我就说这玩意不就是TV版吗,就是多加了个人,奶奶的,以为是新剧场版
但是,总觉得桐姥爷也渐渐成为时代的眼泪,让人难以言表。
还是很水,情节照顾了粉丝和新观众,中庸无聊。今天是番剧开播十周年整的纪念日。
闪光的亚丝娜回来了
2分,虽然看过原作漫画但剧情忘了,亚总视角,新加的紫毛在刚开始一股百合味,整体上观感平实,但桐人的出场相当尬,紫毛的感情变化太突兀,打斗还可以但桐人画得太崩了,煽情也不如tv版感人,整体上就是对tv的补充。
你难过吗?我超难过的……笑着哭,真的戳到了
果然,亚丝娜才是精髓和看点。剧情有些慢和无聊,新壶卖旧酒,唉,讲真啊,刀剑也就只有桐亚在的时候愿意看了,其他的都逃不掉后宫的恶臭味道。
刀剑剧场版画面升级后看起来就是爽。可惜不知为啥要改剧情,加了个姬友莫名其妙,原本亚丝娜误入游戏,寻死被桐姥爷救蛮好的,加个被背叛画蛇添足
自己真的不会去看的 二次元 动画片...但是很惊喜!抱着认识新鲜事物的心态去看,发现竟然还不错!世界观和设定都很有趣,逐渐明白为什么有那么多二次元,就是把在现实世界做不到不能做的东西都放在一个更合理更容易被接受的区域,让认知更丰富了
拒绝Afshan的Gangubai Kathiawadi再心碎,但也是Gangubai成长!印度的救风尘
被标题欺诈,不愉快desu…… 给我一种炒冷饭的感觉。
但是,总觉得桐姥爷也渐渐成为时代的眼泪,让人难以言表。
其实sao就有很多故事可以写,12年非要等到22年
亚丝娜作为主角的大女主电影,无法抛却桐人这个安定的男主角是最大的遗憾,不如说,中段出现的桐人导致了本作在中间开始跑题。本作前半的主题是什么?通过亚丝娜的视角,本作重新拾起了SAO系列最基础(但正传又忽略掉)的魅力:亚丝娜理性理解了现状之后,却花了一段时间才意识到死亡的存在,这种迟钝恰恰揭示了当巨大的虚构成为了血淋淋的现实,现实生活的体验、关系却被置换成了幻象,这也导致必然与米特这个现实好友别离的结果。桐人的中段介入扰乱了这个讲述,故事不再聚焦亚丝娜现实人际关系的变迁,而是转向了桐人,这个先从虚构开始认识的关系对象。
好幼的桐姥爷,不过SAO的配乐和打戏我都蛮爱的,戴耳机看是真的爽,这进击篇和TV有不同吗,最后亚总怎么还追上去了,趁暑假来补补进击篇的小说
為沖涼多一星, 女人+女人真係唔掂, 一有桐人就好睇晒, 刺激晒, 最最最前傳
怎么说 故地重游 熟悉的感觉回来了 从亚丝娜线视角入手 确实没有太多新剧情或画面 但能看见亚丝娜前期成长过程 很值 求问万能豆瓣,难道这个剧场版就只是动漫第一季开头的补充吗 感觉还可以拍99个剧场版(每层一集)!!!
虽然感觉加了无关紧要的情节,虽然asuna的成长弧线略微扁平,虽然失去了一部分原作气息,但我仍然要给永远的五星,这可是刀剑神域,我的入坑作,我的希望之光。
(刀剑第三po。)
恭喜印度女拳电影已经get不与妓女割席成就🎉整个片子的色调和运镜都非常优秀,镜头语言很充实、情绪化、有表现力,把一个街区表现出破败又雄伟的史诗感,女主演真的很可,演技和舞蹈都在线,这种游刃有余的痞气太讨我喜欢了,此外我一直不觉得在结构性压迫下女性“靠男人上位“就不女权了……当说得上话的人都是男人,还要要求女人脱离所有男人孤身一人奋战或者只是集结底层女性抗争这不符合实际,并且这个片子的感情线处理其实我还挺喜欢,为了达成目标可以牺牲一百个小情人~唯一的问题可能是印度这类片子比较共性的问题了,就是把斗争的过程描述得太轻而易举,好像你努力到了火候够了就一切顺理成章,有点太爽文了
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