虎毒······ 这简直比古天乐还残忍 毕竟那部里只是兄弟关系
【2.0】套路还是前作的套路,但电影角色和电影基调变得温柔了很多,而这种温柔恰恰是对作品最直接的破坏:退伍老兵主人公的那股狠劲锐减之后,观众与角色一道失去了前作“屏住呼吸”的体验。
以多欺少,不讲武德。脱离了单一格局空间桎梏,影片着重强调的“屏息”氛围感被极大削弱,依旧靠着音效唬人血浆乱飞冲击视觉感官,整体更像一部你来我往的老派复仇故事(经典老少配组合、毒贩+器官移植元素)。老爷子由前作的狩猎者变为续作的猎物也是很有趣的身份置换,萝莉的表演三分怯意五分机敏,还算可以了。
规模升级,从进屋偷盗的小毛贼升级到了火力凶猛的制毒团伙,没想到老瞎子的战斗力反而上升了,而且如有神助般的得到狗和对手的临阵倒戈。氛围感和紧张感还是继续抓的不错的。
除了小女孩外又是全员恶人,很多细节对第一部进行了呼应,但直接照搬打斗套路,再无之前令人惊艳的创意和压迫感。
续集里客场作战,却奉献了如同上一集主场般的华丽杀戮表演,电影里的盲人老爷爷这八年不断成长。从需要屏住呼吸的惊悚片到不需要睁眼的低级动作片,导演五年后反倒不会拍电影了。
看完觉得这老头真就一人间悲剧实惨,不过第二部剧情跟“Don't Breathe“没半毛钱关系。一路砍杀一路爆浆的场面看得倒是蛮过瘾,中间的反转也还有点意思。名字换换吧,换成《谁动了我的“闺女“》「Who Kidnapped My Girl」好点。
洗白了,也更强了,唯一失落是没看到女孩也变成杀戮机器,已经不想看被拯救了,只想看父女联手疯狂输出,里面的一些小设计不错,比如铃铛,比如留了狗命有了用途,有些巧思。有趣的是有时候坏人反转的设计只需要一点细节,比如老头杀人强奸监禁,但他是个好老头儿,他不肯伤害狗丝毫,还折返去救狗。btw,我实在受不了了,外国人为什么动不动就肯烧房子,还不容易攒的一个房子就那么一文不值吗,
这个系列核心点子的亮点在于,黑暗中对抗双方的不平衡。这就像《侏罗纪公园》异特龙、《异形》异形、《寂静之地》怪物甚至《终结者》里T1000、《哈利波特》摄魂怪一样,总是在特定环境、与人类的对比中形成了优势,同时有保有阿喀琉斯之踵(服务于结局主角的胜利/或现在更流行的虚晃一枪、反派胜利)。但是,第二部转型为比较纯粹的动作片后,这种由不平衡引起的恐惧感并不能完美配合光影营造骇人效果。另外,记得立场反转是第一部的优点,在第二部里依然是随着反转观众心里变换着主角的带入顺位。至于这种立场变换是否能换来大众的认同,又待商榷了。小女孩这角色除了变成立场翻转和老头动机的双重工具人外,浪费了开场一串犀利的躲闪训练伏笔,真的可惜。
第一步看的我贼紧张,第二部依旧很会玩气氛,而且更血腥了,但还是没啥突破吧就是说。而且这种屏息的紧张感让我简直快要不敢看下去了
要说这是惊悚恐怖片的话,我更愿意定义这是动作片~
从《屏住呼吸》到“气喘吁吁”——破旧立新:场景大了,格局小了。
韩国女版速度与激情,剧情紧凑不紧张的动作片。
上一部的恶趣味没了,跟上一部女主的联系也没了…看到躺尸还是要预先补枪。
我觉得还蛮好,爽片小品,已经算完成度不错了。
从惊悚片变成了纯血浆片。但还挺感人。“我可以救你”“你已经救了”。
第一部的密室环境,加上老头对自己家的熟悉程度,这样的剧情是比较合乎情理的。这一部有点夸张了,直接变身夜魔侠……
编剧真是莫名其妙,从前一部封闭环境下的猫鼠游戏到这里的粗暴追杀剧情,不仅没了惊悚的气氛,更将其完全转变成了一部无聊的血腥犯罪片。将第一部的侵略主次调换,却又是一个人单纯的屠杀,降智操作就不再多说了,我很讨厌这种用一堆恶人去洗白另一个恶人的剧情,真的别再来下一部
挺老套的片子,不过依然吸引人看下去,前半部分很好看,后半有点拖沓,推荐观看
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