玩具总动员最成功的就是,“飞向宇宙,浩瀚无垠”,创造了这一句能让所有人瞬间变成孩子的咒语。即便有这样那样的问题,还是很好看的儿童电影。我非常喜欢美术设计,这是安迪1995年看到的电影,而美术团队也严格遵守这个设定,制造出一种“想象的局限”,比如接触不良就吹一下的卡槽,需要超长USB充电线的机器猫,以及工业感很重的宇宙飞船,这些都是人们基于九十年代的认知对未来的想象。
这什么玩意儿…怪不得票房扑成这样,起承转合说是流水线套路都是高抬了,情绪太轻易角色转变也太轻易,怎么就因为留守的人的新生活matter放弃mission,初代滞留的队员难道想要这在异星流离一生的新生活吗?他们想回家的愿望就不matter了吗?反派身份更是让人莫名其妙完全没有前情设定,除了太空场景没有任何可看之处。从Luca到turning red再到这部,皮克斯这几年总能突破难看的底线是怎么回事
To the infinite and beyond. Buzz太孤独了
已经有三四年不看动漫了,不知道为何年龄增长,越不爱动画,但过去喜欢的老IP还是会坚持看的,尤其像玩具总动员这般,满满的回忆,都是甜蜜的。
所以孔子说:成事不说,,遂事不谏,既往不咎
To Infinity And Beyond
导演是不是看了复联4来的灵感,整个老年美队穿越时空打年轻美队。我觉得还挺好的,整个剧本很工整,如果咱们国内能量产这种质量的剧本,我觉得就是很牛掰了
不怕神对手 就怕猪队友 这位先生先是唤醒所有虫子,然后触发限制机关,继续损坏智能猫,而这位女生呢,关键时刻弹出燃料,气死观众,老巴斯是对的啊明明,搭档临终前都在说想要重回宇宙
他从冷藏中醒来,他开着飞船去完成任务,等他回到现实生活,时间错位了,女搭档已经白发苍苍,所有旧相识都死了,他成了唯一秉持老观念的年轻的过时之人,愿意跟随他的是已故女搭档的后辈,再加一心要回到几十年前去找女搭档的白发老人,再加CE的配音,这真不是美队的AU同人?!……故事真是乏味到顶,人物都看不到心,而且找个机器猫解决问题也太偷懒了。这还是皮克斯吗?好失望。
很多地方太像星战了;全程关注点是猫猫会不会死,太折磨了
Waititi的声音好有特色,他一张嘴我就听出来是谁了。如果是迪士尼我也就将将接受了,但是这是皮克斯啊,想想瓦力、飞屋环游记和Coco,哎。当年看完瓦力,和飞屋环游记这两部,记得电影结束之后剧院灯光亮起之前,我静静地在黑暗中涕泪横流思考自己的人生。也许一样在变的也是我吧哈哈。不过今天看的这场这有我们两个人,包场了耶!
宇宙,未来科技,飞船,机器人,矿石,能源,特别是那只可爱聪明的机器猫,这是一部处处充满了小朋友最爱的元素的电影。
开头挺逗,说1995年,安迪买了一个巴斯光年玩具,而这个玩具来自他最爱看的一部电影,就是接下来这部……其实算是个比较俗套的时空穿越故事,个人英雄与团队协作的讨论,各种zz正确的设定,再加一个萌物喵喵,齐活。
有点牵强,老年巴斯怎么拿到那么强的科技飞船
比起《玩具总动员》系列,毕竟作为安迪最爱的动画片,对成人来说的确有点低幼了,讲需要集体合作不要刚愎自用这点也有点老生常谈,对比同期上映的小黄人,我会投小黄人一票~但谁让巴斯光年就是情怀呢,而且这样正直固执的大好人,多么适合作为小朋友的偶像!
想重温玩具总动员的冒险和童心,都落空了,就很标准的模式,也就开头四年又四年和队友的转变有些感触,其他都好没皮克斯动画的影子。
没啥意思,外传和正传完全不是一个级别的水平。
机器橘猫出现的时候我心想,哦,这又是迪士尼贩卖周边的阴谋。等到影片过半:没有机器橘猫我坚持不了这么远,真的。呃,没有东西可拍就不用硬拍了,迪士尼。
到底是怎么拍得如此无聊的,建议直接拍成番外短片。
原本沒什麼太大的期望,但是,Sox 也太可愛吧
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