本作世界观建立在[精灵旅社2]之上,吸血鬼德古拉之孙丹尼斯得到了一只怪兽尺寸的超大宠物狗,结果引发一场欢乐闹剧。本作将在下月举办的安纳西国际动画电影节上首映,并贴片7月28日北美上映的[表情奇幻冒险]。
灵异版密室逃脱,挺有趣。小伙伴的灵魂鼓励主角为自己而战的部分很感人。但是最终一个从来不会打的小孩冷静反杀成人还是童话化了。反派那一跤不摔死的绝对是主角。妹妹线纯废
两座房子对面对有这个必要?起码也要让女孩带着那帮白痴警察跑个空嘛,是没经费了吗?
情节设置很新颖,那几个被害的孩子太可怜了,绝望揪心的故事,好在最后合力反杀了。卧槽,这个变态竟然是伊桑霍克???完全没认出来,以他的咖位,那确实是打酱油的,妹妹做梦的设定,对情节推动也没有什么意义。剧情存在bug,但是故事不错
前面还可以,我还以为发现了宝藏电影,到了后面无语,一句话,不是我想象的那么好!
掳童犯到底为嘛绑小孩杀小孩,结尾也不说一下。剧情有些闪断,前面妹妹刚拿石头跟校霸打了一架还被踢了一脸血,后一镜头啥事没有。
设定和概念都很棒,最后的反杀也很爽,但还是不够精巧,有些部分甚至有点中二
好一个密室逃脱的爽片,npc给的线索最后都用上了
打了一小时电话。
想起了电影《附身》和《可爱的骨头》 ,徘徊在房子里的魂灵,他们携手救助被拐走的孩子。比起惊悚,更多的是感动“I've been with you this whole time”
大家演技都好浮夸啊,为什么非要让孩子演出一种故作大人的感觉呢,看得我脚趾抠地。你以为它是分裂那种类型的惊悚片,结果真有鬼魂和通灵,就不伦不类的。
本质上还是在讲青少年成长,元素(雨天、黄雨衣、红靴子、气球)和内核都在致敬《小丑回魂》;小女孩梦境那条线有些鸡肋,对情节发展没起到太大推动作用;配乐加分,小男孩逃脱部分用了Pink Floyd的《on the run》,循序渐进的旋律和紧凑的鼓点把焦躁、惊恐、紧张的氛围烘托出来了~
现实中,这种变态恋童癖孩子们基本上是没有可能战胜的,影片里的小男主外挂太多了,一大帮鬼魂朋友帮忙,妹妹还能通灵
揉进青春成长内涵感觉可以的,与恐怖内容是搭的,并且很有趣,哥哥妹妹的形象也很动人
昨晚看的时候睡着了哎 大魔王决战的段落还得再看一遍
中规中矩 开头铺垫是否有点过于冗长了? 小镇少年失踪这三个元素mix之后除了怪奇物语小丑回魂这又来了一个 我以为拍半天酗酒又有angerissue的爹是也想铺垫点什么呢 结果也没起到太大作用 除了电话和妹妹之外别的都是摆设 的确我很好奇为什么不直接用马桶盖子 不是一击就倒吗 杂碎了的碎片还能用来捅 在那费老鼻子劲给电话填土干啥啊 而且既然都玄学成这样了 几个少年鬼魂在房里打电话 真的没办法复仇吗 至少吓一吓凶手呀 光在这里吓小男主干啥呀 反正就很正常一电影
【7.5】以前喜欢看绝望的噩梦循环,现在觉得这种逃出生天的结局也不错。对孩子来说,“超能力”是一点点特异功能和伙伴的力量。近期的一些恐怖片很喜欢玩复古啊...
“那一天,就是今天。”
你这拍电影还是玩游戏啊?合着男主就是不停的领任务(接电话)、做任务,最后等着伊桑霍克下来送?
我觉得编剧不太行,想塞进去或者说想表达的太多了,搞得反而让我越看越累,情节时断时续,连贯性就很差,而且有些闪回虽然不是莫名其妙但是总会让我觉得打岔,看得太累了,
两座房子对面对有这个必要?起码也要让女孩带着那帮白痴警察跑个空嘛,是没经费了吗?
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