所有的恐怖和惊吓元素对我来说都是极度过时与无效的,这种好莱坞传统恐怖类型片已经走到墙角了。
你这瞎几把改的还不如原著呢。演Lucas小男孩演技不错
女主放着受重伤弟弟不管非要去找怪物单挑 竟然还把怪物杀了 这就……
陀螺就是出了几张原画吧...可惜还是撑不起来...
铺垫一小时高潮两分钟
电影其实还不错,就是这种害人精女主模板。。
Kill me,我不是说这部电影是垃圾,我是说最近网飞出的电影,都是垃圾
导演是真的沉不住气,视角得混乱导致全片的悬疑感尽失,基本上警察和老师的探案线就一点效果都没有,因为每次小男孩的戏份都会前置于这些侦察戏,让观众都知道发生了什么之后,并不是结果导向,而是仍当作谜团抛给观众,并且还有许多其实可以放在更后面的桥段,比如关于父亲刚被寄生的戏份,还要刻意用一段改变画幅的段落来作为回忆,总之就是情节编排和剪辑真的不行。而同时主题又很模糊,怪物的设定其实是有些环保主义和自然主义,对于人类破坏自然的反噬,但是除了这个设定本身,全片小男孩生活和小镇的展现却完全没有跟环保主义沾边,如果你要设定成这是一个靠挖矿而生的小镇都还好说,反倒就一群正常镇民突然被一个毫不沾边的怪物给迫害了,托罗可能只提供了怪物设计吧(有点感慨的就是这片子在疫情前就在电影院看了预告,如今快两年了才终于看到)
鹿力大仙在美国,阴冷色调和黑暗底色什么都看不清
其实就像抖音这类短视频,一两分钟乐呵呵三五分钟就已经是极限了,弄个十几分钟就直接划走了好吧。
人物动机失常,冲击意兴阑珊。典型的“先想出来个点子,再丰满成一个故事”,这个挤牙膏似的填充过程编剧自己既痛苦又折磨,依靠降低人物智商来推进剧情,真的没必要。
两个sheriff都惨死的桥段,然后一个弱女子竟然战胜了魔鬼,这剧情快赶上国内的无脑剧了
食草动物也可以很惊悚,故事比较套路化,怪物的设计比剧情精彩
优秀的设定,平庸的剧情。表面上是对人类活动导致环境破坏的反思,内核里还是家庭内部的创伤和共情。破败的工业小镇,蜿蜒的地下矿坑,氤氲的森林,原住民的神话,包括设计还算不错的怪物形象,有这么多优秀的元素,恐怖效果的呈现却几乎只靠被啃噬的血腥尸体,作为片名的鹿角也沦为空洞的符号,它几乎消失于前半部分,却又在后半部分直接被具现化于怪兽本身,似乎想仅靠着寥寥几个穿刺的血腥镜头来唤起观众的恐惧,这恐怕只能是奢望。
以怪物隐喻吸毒的人,小男孩长的很灵,非常解暑,就是最后女主杀死怪物有点轻易了
俄勒冈洲小镇美丽的山区风光一星,优秀的摄像和小演员一星。
从未像这样期待一部电影,从预告片上映,到啃英文原版中篇,然后到看强迫自己看恐怖片练胆,再到不停寻找资源。今天终于看完了,我只能说真的没有失望。作为一部恐怖片,摄影与气氛的营造做得很好,最后的彩蛋(?)也很增色。豆瓣评分是别人的事情,雨我无瓜。
还有…恐怖片能不能不要在结局非得反转一下,如果能让人震撼那还好,可这么多很低等的惊悚电影就非得来个反转
虎頭蛇尾吧 開頭其實蠻好的 氣氛營造的好 越到後面就覺得可惜了
近几年以“鹿首精”传说为题材的恐怖片还挺多的,阴暗潮湿的氛围营造得很不错,可惜没有把怪物的来历讲清楚,如何传染给其他人也没有讲明白,要是猎魔人杰洛特接了这个case,应该就没有女主什么事儿了
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