唐门外门弟子唐三,因偷学内门绝学为唐门所不容,跳崖明志时却发现没有死,反而以另外一个身份来到了另一个世界,一个属于武魂的世界,名叫斗罗大陆。这里没有魔法,没有斗气,没有武术,却有神奇的武魂。这里的每个人,在自己六岁的时候,都会在武魂殿中令武魂觉醒。武魂有动物,有植物,有器物,武魂可以辅助人们的日常生活。而其中一些特别出色的武魂却可以用来修炼并进行战斗,这个职业,是斗罗大陆上最为强大也是最荣耀的职业“魂师”。 小小的唐三在圣魂村开始了他的魂师修炼之路,并萌生了振兴唐门的梦想。当唐门暗器来到斗罗大陆,当唐三武魂觉醒,他能否在这片武魂的世界再铸唐门的辉煌?
故事背景设置的很好 悲伤的人们成为后面妖怪出现的因由 说出“为什么是我”这句话一定很难过 但是活着就要面对 说不定什么时候就可以释怀了 希望每个迷途之人都能有温暖的家 大团圆真的太好了
不是单纯的灾后治愈 而是告诉你无论遭遇了什么都不要一直陷入悲伤 不然会开出被怪物吃掉的花朵
前半制造完窒息焦虑,后面的“解决”未免太轻快了些,无法缓解到我🥹而且“婆婆感谢儿媳妇”和“失业后碰巧发达老友雇你”这种不现实的事情接二连三的……但是人确实任性点好,努力任性,加油😄
犹如疫情肆意の当下
四颗星给美丽的风景,治愈舒服😌。情节后期出现妖怪有点突兀,死的很突然。
轻喜剧,但是养老问题还是很严峻,内向日本人真能适合share house吗
整体的画风比较一般,奶奶讲故事的几段画风还蛮好看的。更适合做清淡治愈的TV版动画,带有“奇妙物”和“迷途之屋”,给人内心中带来温暖和感动。作为大电影来说,高潮和故事的起承转合,都有点太简单了。
半部好片。作为“后3·11”题材,巧妙错位在于比起灾难的创伤,姐妹俩比灾难更早地面临原生家庭的创伤。开篇的漫步路过了城市与自然,路过了灾难的废墟,此步履不停之姿既是回家,但这个家又是刚组成的新拟似家族,只有“来”到了家,这个家才开始形成。因此,漫步作开场便已开始酝酿着灾后的内面和家族的重建。川面一直有意保持着这种不让内面自白溢出的克制,仅仅看着她们的苦难,但仅有克制而缺少其他方面的支撑的话,恐怕并不能面对中段的主题转变——从拯救自己转向拯救城市的创伤。
最后的结局出人意料,合租养老,现实没有电影美好。
刷微博时被台词“福气不需要那么大,只要每天有小小的福气就足够了”安利到
前半段很像《小森林》动画版,遭遇自然灾害失去家人的孩子和善良老奶奶到海岬边古旧大宅平淡生活的故事,这样舒缓又带点忧伤的氛围让人想起许多相似的故事,比如《龙猫》、《狼的孩子雨和雪》。不过后续画风一转,什么河童朋友们登门吃黄瓜大餐,迷途屋喜欢在深山里招待迷路之人的童话,海兽靠吞噬人的希望之花壮大势力等等,一下子变成了《给桃子的信》、《河童之夏》质感的轻玄幻片。最终大决战虽然壮观,但吹笛、射箭都比较草率。很快Boss就被战胜了。故事内涵这样一个逻辑:不是怪兽带来了灾难,而是灾难在人们心中留下的悔恨与悲痛引来了怪兽。“迷路”本身也是个暗示,而“家”或屋子仿佛一个城市、一个国家的缩影。也许灾后(战后)重建是日本动画一个经典的叙事母题。但国产动画里却鲜有而不深刻。这是个值得研究的点。
小怪兽别这么自我嘛,和大家和谐相处就好了嘛。悲伤居然是长出来的花。 最后还是要靠信念呀。
妖怪陆续出现那几个片段不错
三星半,剧情稍微弱了一点点,但其实挺治愈的,我也想要那种大房子………呜呜
两个女孩子经历了一些很不幸的事情,父母车祸去世,收留自己的亲戚又在地震中丧生的日和,处在极度压抑的家座氛围中的17岁少女结。她们都有一个疑问, 为什么是我?想起来小说《刺猬法刚》评论区里有人分享的:世界上的事碰到了就是碰到了,不要去研究为什么是我,会陷入无尽的痛苦
背景音乐做的太差了,剧情有时感到牵强,感觉很一般。
[C]
日本人为什么可以把这么单薄的剧情拍得这么有感染力啊!
要讲的东西感觉太多了显得很混乱,其实只要简单讲述一条线也是挺打动人的
画风很不错 居然是芦田爱菜配音吗!
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