RPG游戏剧本:男主拥有道具——金刚降魔杵(知晓地缚灵生辰并将对方打至红血后可超度它),妈妈的驱魔铃(被地缚灵攻击至红血后可短暂封印它,并回复血量至一半,仅可使用一次)。场景:某废弃医院(进入后不可离开)。无敌NPC:邪恶铁锹管理员(主角在某处耽搁太久,它就会出现)。过关条件:1、普通:触发剧情后主角自杀;2、困难:找出尹美琳邪恶人格,将其超度;2、地狱:将除管理员之外所有地缚灵超度。
经典明知山有虎偏向虎山行。经典东西掉了一个人回去拿。经典只是昏迷但是被活埋/淹死/烧死....经典磨磨唧唧制造破绽。很多恐怖片常见桥段,吓人全靠一惊一乍,不过剧情里的小悬疑元素(虽然也没有很悬疑)为这部电影增色不少。
鬼诱人,救鬼,妈妈帮,模仿了《昆池岩》和《第六感》
这种在密闭楼内的恐怖片很像恐怖解谜游戏,在那来来回回地绕啊,逃不出去这种感受还是有点吓人的。
这个概念不错呀!!!吓人程度一般,但是无限循环这个点挺新鲜
朱妈前后两次对雷有辉态度转变、以及雷有辉对打辩护前后态度的转变都很生硬,然后情感、道德观上硬起高楼就非常勉强……
也太平庸了,死者但凡是个穷人,根本打不赢官司。
感观并不可怕,这道门就是连接了另一个世界。在特定的时间才打开,可以使不同时空的人和灵魂相遇。但最终一进此门将永无归路。中途略压抑,不觉得恐怖。总以为饿鬼害人需要一个理由,但实际根本没有理由。
我喜欢这种吓人的 虽然只是像跑鬼屋一样 把不知道自己死了的鬼 盖上时空交错的假象 还挺有趣的呀
我好久没看过这么差的港片了…这种卡司,这种故事,是认真的吗?好多情节和走向根本都没交代清楚啊,好差劲哦…
男主拿着一把锥子就莽进了鬼屋,结果落了个死都不知道什么时候死的,也是醉了。容嬷嬷式驱魔,涂鸦式封印,黑胶手套以及人格分裂猛鬼简直我了个去~
太暗很多場景會顯得很模糊,倒敘手法,原來男主都是那個死掉的人。
这种“我死了但我以为我还活着”概念的电影一抓一大把,但太好猜到的话就一点意思都没有了,可参考小岛惊魂,灵异第六感的结局反转……22.02.26
恐怖氛围吊得挺好,莫名其妙就结尾了,一堆坑不填,剧情真是啥也不是。2.5
导演编剧很用力的想要表现法律面前人人平等,坏人一定会受到法律严惩。但是通过这个故事表现根本是个笑话,权二代杀了富二代,最后穷人得以伸冤的原因是富一代花重金收买了帮权二代毁灭证据的警察反口,太tm无语了
①案子不复杂 人物太多线太多 导致不像法庭戏 全在讲述背景
真是一点都不吓人啊… 全是卡点出鬼。 没啥意思。另外男主每次挣脱女鬼以后在那狂发疯的表演设计, 真是太蠢了。
太难看了,全程死黑,几条时间线交叉点乱七八糟,一群人在一栋楼里跑来跑去就是这部电影所有的体量,小作坊的产物,成本几乎为零,近期看的最糊弄的恐怖片,把观众当白痴,负分滚蛋!
好夸张………之前的都没看过但是呢故事也看懂了~~只能说真的豁出去了啊!!
生田斗真演这个牺牲好大 ,光跟男 的 舌吻 了
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