剧场版我是给的2星,扎导版确实故事讲明白了人物串起来了,友情鼓励给三星吧。扎导一直是这样的问题,拍出来的完全是个粉丝向的东西,这也不舍得切,那也不舍得改,4个小时怎么上院线啊,学学漫威分成上下还能吊吊胃口多好啊?dc电影拾人牙慧不可能成功,唯一办法就是回归初心彻底装逼玩深沉搞R级黑化下去才能走自己的路。
跟吃冰棍儿一样,吃的时候凉滋滋儿、甜丝丝儿的,吃完就剩一棍儿,啥味儿都没有。看得出真是钱多,也确实比院线版好看,最起码在努力把每个角色塑造一下,给他们一点空间,但弄一起之后依然傻到瞠目结舌。地球都要毁灭了我p都不紧张,因为这种童话故事就无法把我情绪调动起来。大场景真多,特效一定是全世界的高水平了,但运镜真俗,完全不懂得怎么通过镜头把力度表现出来,现在真是平庸的时代,能拍到“不出错”就已经普大喜奔了。
感谢扎导没有放弃我们,感谢扎导圆了我们的导剪梦,感谢扎导让我们意难平多年的事情终于得偿所愿了。
正联作为一个团队真的没有什么团队感可言,蝙蝠侠跟前一部一样,弱到不行,可能是其他人都太逆天了,相称之下的结果,扎导的原剧本其实问题也挺多,如果没有华纳的骚操作,7.5分也是可以的
又臭又长,把素材一刀不剪无脑堆在一起再把色调调黑就成了所谓导剪版,虽然原版也没有很优秀,但是相比之下简直改得不要太成功,这版要是上了大荧幕华纳估计不是重启DC,是直接倒闭了。
有一说一,尾灯虽然菜,但是他好歹能够把故事干净利落地讲明白。而咱们自视甚高的扎导,用一堆不知所谓的慢镜头和不痛不痒的废篇硬生生地堆砌了一段四小时的暗色调MV。
前后两场大战有了史诗的感觉,尤其是后面闪电侠逆转时间,十分震撼。感觉这一版多了很多英雄们与身边人的羁绊情感刻画,如超人和露易丝、钢骨和爸爸、闪电侠和爸爸等,这些感情也是他们成为英雄的一个基石,同时也是“英雄也是人”这个论点的一个有力论据,这是不错的。不过我觉得慢动作镜头用得有点多了,其实像神奇女侠出场那段的快动作场面看得还是很爽的,可以多点,btw女侠往空中扔炸弹的一幕绝美。结尾蝙蝠侠的梦信息量与震撼程度等于前面的所有:超人的黑化,海王和哈莉奎因的死,与丧钟小丑的联手,神奇女侠的失踪……要是有下一部就好了。
评分把我吓到,但依然还是烂。而且是4小时的烂片。叙事的确流畅了,内容的确是摆满了。但影片时长那么长,那不是毫无疑问的吗?
联想乔斯·韦登版,似乎形成一种互文,但不得不说,尾灯真是漫威派来DC的间谍。
花了两周时间断断续续看完,整体比公映版好的多。钢骨,闪电侠有完整的人物线,但时长真的太长了,根本不适合院线。另外,为什么所有Boss都自带低音炮
在复联4之后的真空期,在受疫情影响的剧荒期,DC很鸡贼地推出了这样一部“炒冷饭”之作,但意外的是,这是一碗香喷喷的蛋炒饭,极其落胃。4小时的时长,被塞得满满当当,看一部,感觉象是看了N部DC电影,个个人物都得到充分的发挥,打得是酣畅淋漓!所以说,DC不缺英雄,缺的是良好的规划和运作手段。期待DC继续和漫威硬杠,为影迷献上更多的佳作!
剧情的流畅度,跟bvs的衔接,画面的美感,构图的极致,氛围的渲染,这才是真正的正义联盟啊,更别说这部电影背后粉丝们跟资本博弈的热血,请给这个世界更多鼓励好吗!!
终于在合适的时机,选择最佳的观影地点,怀着虔诚的心看了,确实与尾灯版有太多不同了,影片与MOS BVS相统一的阴郁风格,共同形成了超人三部曲的史诗氛围,以及多出来的每一帧每一画的细枝末节都完美地为后续人物动机与剧情提供了合理性。剧情在大体走向上与尾灯版相同,不过独属于扎导的阴暗风格,油画式的构图,标志性的升格镜头,至臻的光线运用展现得淋漓尽致。尽管有太多瑕疵,但在经历过了三年的风风雨雨后,导剪本身就是一种不能客观评价质量的存在,它是正义联盟的最初面貌,它是扎克·施耐德宇宙的原始图景,它更是三年来粉丝们不懈奋斗不言放弃的最好回报。
同样的一部电影,让不同的人剪辑,就能呈现出完全不同的效果,可见导演的重要之处和扎导的牛逼。DC宇宙让扎导来主导是打好翻身仗的一个重要先决条件。
6/10。绚烂丰富的变速合成镜头用于宠物店外闪电侠救人的场景,添加了碎片飞溅、超速跑步造成鞋被烧尽、斑马线裂缝开始破碎等特效,张扬着一种视觉梦幻感,而神殿摧毁后荒原狼与女战士展开的母盒争斗戏、蝙蝠车激战蝙蝠外星生物的激光炮效果,也让人过目难忘。多元叙事更多是在塑造社会神话:在恐怖组织蓄意制造爆炸案一场戏,女侠高踞于正义右臂抵挡了射向人质的子弹,和亚马逊女王向希腊神庙传递的火焰箭一起召唤对罪恶的抵挡;超人在自己的纪念碑遗址上复活,塑造了英雄主义的苏醒;荒原狼被海王执掌起象征王权的武器刺穿胸膛,又经神奇女侠斩首,表现超级英雄在对抗外来威胁的过程中组合自己的社群力量,这个社会神话是映射遭受恐怖袭击、多元文化混杂的美国对统一力量的渴望,从这点上说扎导没有摆脱好莱坞景观电影构建神话的僵化模式,缺乏代入感。
它或许回应了影迷的困惑与期待,或许打脸了唱衰者的质疑与傲慢,或许自证了未老的宝刀与原定的设想,或许填补了某种理想的暂时离场。
画质改变不了平庸,长度没有带来波澜,细节难以凑成故事,扎导依然没改本性
所幸,扎导以后也没啥机会迫害我的老爷了。
要说跟17版对比,提升是一定有提升了,至少整个影片的风格比较统一,不会出现前面悲情后面逗比的情况,新角色的塑造也更加立体了,钢骨和闪电侠的角色形象对比17版有了一定的提升,剧情虽然大体走向是一样的,但某些剧情逻辑通顺了。但要说这版是不是真的很好这个只能见仁见智了,至少四个小时看下来,扎导的毛病还是很明显的:盲目仪式化,啰嗦,不懂留白,而且这次配乐的品味非常差。还是那句话,作为一个商业电影导演,如果经常靠导剪加长版才能表达清楚内容逆转口碑,还不如去拍电视剧算了。
正联作为一个团队真的没有什么团队感可言,蝙蝠侠跟前一部一样,弱到不行,可能是其他人都太逆天了,相称之下的结果,扎导的原剧本其实问题也挺多,如果没有华纳的骚操作,7.5分也是可以的
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