很搞笑的动画片 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 恐怖片 中国 2006

导演:

剧情介绍

增田幸助所著的漫画「搞笑漫画日和」,自2000年1月开始在集英社发行的「月刊少年JUMP」上连载以来,因无厘头笑点的剧情和对名人名作的滑稽戏仿而大受欢迎。由名监督大地丙太郎执导的TV动画,在忠实原作的基础上,以更加独特的表现手法将作品的看点呈现在观众眼前。继05年2月的第一季、06年8月的第二季、08年3月的第三季后,本作在2010年1月推出了动画第四季。

评论:

  • 梁丘霞文 4小时前 :

    三颗星最多了。题材挺好的,前面太啰嗦,与主线没关系的话太浪费时间了。主角塑造缺点什么,比如家庭背景,与为何迷恋开锁。男女主之恋,可有可无。尴尬啊。

  • 泥安吉 0小时前 :

    篇幅极小的动作戏,有点意思的配乐,幸亏还有点能看的,不然就睡着了。剧情有多低级,无需多说。

  • 铁锦程 4小时前 :

    这片子居然是《活死人军团》的前传,这操作有点猝不及防。

  • 鱼思美 8小时前 :

    比活死人军团完成度高一些,扎导没有过分炫技,除了些动作场面有他的风格外,全片还算克制。男女主,感情线莫名其妙,也不来电,没啥火花。哦,看完cast发现,扎导是制片,不是导演,怪不得这么克制。

  • 祁瀚林 4小时前 :

    一群蠢得冒泡的人们在自诩神偷和神探 小孩子们在电脑上玩官兵抓贼的即视感 一个接一个送人头剧情杀也很蠢 明明制作精良却偏偏连剧情都无法逻辑自洽

  • 麦红叶 0小时前 :

    本来以为是一部有意思的抢劫片,结果就第一个金库好看,后面的都是同样的套路了。虽然定了男主要到《活死人军团》才能死的结局,但男女主的感情线还是有点甜。希望能看到更多活死人宇宙的片子。

  • 鲍俊拔 6小时前 :

    全员都好不正常的样子,但是真寻和千里实力演绎了什么叫“可爱又迷人的反派”。虽然反社会,但是有魅力。

  • 费莫茹薇 8小时前 :

    正传中名不经传的破解师居然单独拍了部故事,而且拍的比正传还要好,真的是很难得。故事总体来说还是有看点的,而且故事剧情也很流畅,节奏也不拖沓,观感性还是可以的。但是,在重要的破解部分上并没有展现出来主角的这个技能有多么厉害,倒是觉得破解的都挺轻松的,而且感情线也有点莫名其妙的感觉。总体来说,还是可以的。

  • 漆雕光亮 6小时前 :

    一般般,2.5吧,网飞攒(cuan)片的速度太快了,所谓前传纯属噱头,准确的说这应该叫外传。

  • 锦蓓 9小时前 :

    三星的水平吧,但是最后动作戏挺燃,格斗方式挺特别

  • 萱洲 1小时前 :

    【C+】很「网飞流水线」的电影,主角团队动机不明,盗窃过于儿戏,开锁过于随意,还学扎导一样拍得又慢又长。说到底还是开锁小哥还难以支撑起一部独立的影片。

  • 练曼安 9小时前 :

    男主感觉很好啊,破解过程粗糙了些,及格的爽片吧。但最后结尾是个啥?虽然不够狗尾续貂(毕竟不是貂),但也差不多了,为了衔接主线也太生硬了,感觉没处理好,扣一星

  • 竺怡木 7小时前 :

    劇情簡單,精彩度欠佳。不過畢竟是我小馬哥自導自演,恭喜成為國際大導!

  • 阳裕 2小时前 :

    Friday影音,中文字幕,台译片名:辣妹刺客。

  • 柔茹 9小时前 :

    211109?.故事人物尽是被玩烂了的套路模式,钱砸对之处唯女主造型和微距CG耳。

  • 纳玉英 3小时前 :

    虽然画面构图上比不上正传《活死人军团》,但节奏趣味上更胜一筹,尤其开锁的过程拍得很刺激,男主破解最后一个锁后理解了这个天才,然后和格瓦纳超越时空的对望也很令人感动,而最后他没能等到女主出来找他,就在正传中做了和格瓦纳一样的举动,如他的噩梦中看见的丧尸面前,死在了诸神黄昏门前,也算是宿命了。 开了两个锁后回到自己的破屋的时候,也有种《心灵奇旅》里男主得到了梦寐以求的爵士演出后那种“辉煌过后”的落寞感,不过很可惜又马上开始fun了… 败笔是前两次的开锁前都太偏于喜剧化了,这时候的氛围应该严肃、紧张,而不是耍宝。 另外想不通为什么满大街和银行的走廊角落都有摄像头,偏偏保险前没有,并且保险箱没有任何的措施和报警装置,这方面的设定是比较傻的,不太计较的话还是可以一看。 (另外那男的也太像休叔了…)

  • 汪芃芃 1小时前 :

    可怜开锁哥,终究没在诸神黄昏那里等到自己的爱人

  • 脱翰飞 2小时前 :

    比活死人军团完成度要高 爽片这样逻辑简单的类型片扎导都拍不明白 也许他只适合在已有扎实故事的基础上翻拍吧

  • 禽宜年 9小时前 :

    其他没啥印象,不过,那些传奇保险柜的锁,真的是设计得太艺术了!

  • 钊谛 3小时前 :

    其实做大量锁心特效没意义,观众感知不到难度。

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