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6/10
战争片里着力渲染田园牧歌的美好是为了把它打碎衬托战争的残酷的,不是真的让你做成世界名著剧场。可以视作昭和动画保持原味高清化的尝试,80年代夸张的卡通化表现手法放今天看太尬了,79还是不要重置比较体面。这个还没长成白色恶魔、被杜安摁着打的阿姆罗还是挺新鲜的,一度担心他不小心长成“你们又要发动战争吗?”的黄大和。最后这个只要我放下武器就能迎来和平的结局实在是太贴日本历史了——因为没有坚持一亿玉碎及时投降所以日本迎来了两次崛起赢麻了。但是这个结果是历史的意外,换其他时期其他国家这个结局都是不成立的。
挺喜欢现在这种比较从容的叙事节奏,战斗场面不多,高达参与的就更少,但这不正是远离战区局部战争的合理故事吗?阿姆罗从一个意气用事的反叛少年,成长为逐渐知道自己为何而战的反战青年。与“多安”和那群战争孤儿的相遇,对他的人格塑造产生了影响,他对战争的理解也发生了转变。人,不是数字,而是一个又一个有着自己鲜活性格的个体。不要因为你的立场,而忘了更根本的人性,即使是你作为执行命令的士兵。《高达》系列,从未忘记反战的基础立场。
6.6真的低了!作为喜羊羊回归之作,筐出胜利的后续,画面的制作,和紧张刺激的篮球比赛,对于看喜羊羊长大的我们来说是一份惊喜
运镜,动作流畅。台词稍微有点问题,如动物世界里面没人类,关于中心的几句话表达太过于书面。
看的时候情绪比较低落 也烦恼梦想有关的一切 这像是一个出口
“我们认识多久了”
7
有看过访谈,是刻意把画风做成这样,让小羊打球身体线条不违和一些。
还是做点专注小朋友看的动画片吧。大人、小孩儿都想圈住,最后内容出来,就有点不伦不类。
和儿子一起看很开心
GTO漫画里布莱德那种特别多的脸红小表情似乎在这里没表现出来
这么多nba的梗,小朋友哪里看得懂啊。最后回表真的没必要,就给0.5秒绝杀好了
虽然还有卖胶气息,但也确实是安彦老师给高达粉的一份总结式回馈。这部OVA实在很高达,优缺点皆然,优点方面,最大限度的贯彻了富野和安彦做真实系机器人动画的理念,MS战斗自不必多说,人物的反应、矛盾的展开都以一种几乎现实情况的逻辑来展现,早年的高达动画正是为展现这些却被制作拖后腿,显得剧情沉闷,缺乏编剧必要的铺陈与人物动机,经历了后来的几部高达洗礼,本作可以说是目前最大限度展现0079——高达创作原点动机的作品,特别是最后高达将扎古举过头顶,以一种献祭的仪式结束战争的象征感非常强烈。但是,看多了宫崎骏、押井守作品之后,你又不难发现同一主题安彦良和相比宏大的象征主题,在细节刻画、对人物的理解和动画必要的趣味性上着实不足,本作的很多处理还是太陈旧,遑论痞子和今敏了。至于卖胶,只要诚意至此,不冲突不冲突。
GTO漫画里布莱德那种特别多的脸红小表情似乎在这里没表现出来
with 11
有古早励志偶像剧那味,不过看在5000多集的份上,还有这原版配音,简直不能太爱。
反复看了三遍,然后又把TV的原15集拉出来对比看了一遍,我觉得我可以将安彦良和的多安之岛乃至高达与富野的作品进行一点比较了:安彦更多是想展现在战争环境下各色人等是如何选择自己的道路和生存方式,他愿意进行补充叙述,甚至略显累赘都能接受。也因为他追求的这种时代大背景下的细致描写,众多的信息被分散在无数琐碎的话语中,其结果就是让观众很难轻易抓到主旨脉络,多方影响下我们面对的是一个嘈杂纷扰的战场,无效信息的'背景噪音"很强烈。而富野追求的是抽象出来的一个个特定环境下人际关系的处理图景,角色不需要很多,只要能用对话或暗示等方式将高度提炼的文本展现出来,那就算传达了导演的意图了。所以原作TV里多安本人必须要把他杀害孩子父母的缘由大声说出来,而这部电影却不敢公开提及——这两种创作思路的差别细细琢磨还真意味深长
如果有1000分我都给你,喜洋洋与灰太狼在说偏见,在说热爱,在说梦想,在说鼓励,在说做自己!明年春节见!
我是猎虎队粉丝。虎翼最牛!
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