其实从“公园”走向“世界”,更多的就想看到,恐龙在世界范围内的冲突,本来以为第三部总算能实现,却是在小小的马耳他,虽然那段追车跑酷比一般枪战要好看很多,可是结果依然回到了“公园”,女主角沉下水那场戏有意思,还有蝗虫着火坠落仿小行星撞击地球的末日,其它部分都太旧太一般了,尤其设置了不怎么行的反派,故事核心也简单粗暴。
感觉恐龙就单纯道具龙,出来吓唬吓唬人,情节就不说了,整体还是挺刺激。就勉强OK确实难以超越。
狂拽酷炫吊炸天的全程高能大爽片,22年目前观感体验最好的一部院线电影,久违了超级大片,久违了零点首映场,久违了IMAX影厅,IMAX2D的体验好得不能更好,作为一部商业电影很好的做到了文戏和动作戏的有效权衡,好于系列第二部,最后的主题升华“人与自然和谐共生”更是全片的高光时刻!特效炸裂,摄影美绝,演技不拉垮,爱了爱了!
后半段基本是胡编乱造,编剧也不管三七是二十一还是二十七,想一出是一出,反正收尾了人齐了情怀到了,就来着吧!最后一看导演就是编剧…说得通自己就行吧…
三星特效差评!越来越无聊。一堆铺垫,那么多主线一个没死,大boss死的真冤枉!探讨的还是一种假设:人与这些是钱动物能和谐共处吗?答案是不能,尽管你很想!
每个part都很标准。要学爆米花剧本,这个模板很好。
想看恐龙崛起团结一致对抗人类,不想看什么和平共存的虚假温情戏码……最后几个人是趁两只恐龙打架之际逃走的也太好笑了😂
众所周知,所有大型凶暴掠食动物都具备一个共性——弱攻击性。没错,越凶暴的动物攻击性越低,在自然界,鬣狗攻击性非常强,狼次之,豹子和熊再次之,狮子和老虎攻击性最弱。为什么,这由食物链和基因本能决定,越强大的动物越容易获取食物,所以它们在吃饱之后,攻击性会极大减弱,反之,弱小动物获取食物很困难,比如鬣狗和狼,即便吃饱了也要杀死看见的猎物存储起来,宁可放烂吃腐食。
这算是给系列画上句号了吗 仔细一复习 发现之前的5部都看过 我竟然只能记住侏罗纪公园1和侏罗纪世纪1 看来太商业的很难留下深刻印象 这一步至少场面足够给力了 逻辑上完全乱七八糟啊
5,不思进取,强行情怀,反派降智,恐龙酱油,多线灾难,相当于一无是处。
反派黑了一波库克,弱智的剧情,找回侏罗纪公园的主演来了一波情怀
Claire的躲恐龙技能已经满格成跑酷潜水特工模式了 帕帕还是只会整天伸只手出来:hey easy easy stay back
恐龙好可爱,尤其是小蓝。故事也就那样,无惊无喜,猪脚赢得太easy.没悬念
有几个镜头很漂亮,但关键问题在于恐龙戏码和文戏表达的脱节。
有几个镜头很漂亮,但关键问题在于恐龙戏码和文戏表达的脱节。
MM IMAX,影院第一部,有被爽到,单拉出来马耳他追车戏、森林潜水都是顶级视听制作,杀手龙的跑酷值得漫威好好学怎么做类型融合,种种鬼屋戏码也娱乐性十足,透着斯皮尔伯格时代的闯关趣味,和当今自带吐槽的白烂剧作技巧,当然情节的衔接也是当今级别的烂,“我们反对基因编辑但好人主角例外”、“反派ego像科技公司CEO”、“龙龙像狗子深情对望”,这种沈石溪式、报告文学式的宏大叙事,堪称用低智打败低智的银幕阿Q,但话又说回来,当雷龙如其所是地顶满画面时,就是影院如其所是的意义。
槽多无口 稀碎稀碎 只有个别镜头和点子还不错 可是从头到尾只解决了蝗虫问题捣毁了黑心奸商 恐龙到底和人类如何共存完全没说就世界大和谐了 为了情怀和致敬所有元素瞎几把乱加 救大命 特别糟蹋元老三人组 还把Ian写成降智的不好笑的逗逼 我真的栓Q
开场文戏有点长,但是马耳他的那场恐龙追逐戏太刺激了。
飛車追逐戲很過癮,賣情懷的部分沒意思,拍成R級才能真正表現恐龍的威力。
赚情怀钱的垃圾,整片无逻辑和思想可言,虽说根据最新的科研成果添加了一些恐龙,但,不如看《史前星球》。
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