两条线不停交织,对付地缚灵,但是看得还是云里雾里的。
为啥现在风pon出来就一股子斯文败类、变态老公的气质。。。。
驱魔人不行啊,体能不行,连鬼魂都干不过,好可惜母子皆惨死
比较有趣,而且影片最后也点了题。PS:土屋太凤的造型还挺好看。
大杂烩,有的恐怖镜头甚至有点可笑,但整体分氛围尚可
无论何时何地,只要你愿意回头,就能看到我在你身后默默守候。
目前IMDb评分6.2/1.4K票,字幕已完成,转战下一个
但是说实话不太吓人
时空错乱 看的我好乱,最后男主的死到底属于自杀还是被杀啊
金康宇现在到底是个什么路线。一开始以为是平庸的凶宅作死探险,一惊一乍毫无新意,结果最后看到最后的反转才发现有点意思,男主早就死了一切都在无限循环。不过时间点太多了,画面太暗,过去现在两个时间线交错时空穿插很乱。男主妈妈和女主都挺好看的。还以为男主这么跩的样子能有多厉害,结果是个青铜装逼。204那个被杀害封墙的女孩好可怜,让我想到鬼铃。
智商不够没看懂,只知道为母报仇没成功,那张母亲撕下来的纸也没起到关键作用啊
5.几的评分确实太低了,该影片氛围感拉爆,你总期待着男主和学生们能一齐找到出口出去,没想到所有人都死了。单纯的惊吓恐怖之余还有一些循环设定,相对废脑,更有趣。女鬼纯情面相真的很容易被理解成是乖巧可怜的受害者啊,没成想是大boss 。那句“你知道从哪里开始循环的吗”,互动感特别强烈!惊喜!题外话,韩国人的大嗓门和哗众取宠的发音方式真的有些做作,波浪声结尾
藤原龙也标配的“游戏电影”(日本大众主流娱乐电影),问题在于,创作者不想要作品太过游戏化,拉过通俗情节剧作情感垫底,但这种情感又没有普遍性,仍然是游戏化的一环,无法感染人,(正例如 你的名字 的爱情),于是就成了自我表演,就还是一部“纯游戏电影”,那么此时的问题就来了,事件的呈现手法又是纯现实系慢热型的,即本身是非游戏性的,造成的效果只能是冗长和啰嗦的,削弱了游戏性(当然也可以说是故意对同类作品的一种反抗),又承载不起情感功能(反抗不成功),鸡肋的处理,最后两头不讨好,只剩失败。若不是为了藤原龙也的软痞气质,这片没法看的。越想越气,拍的稀烂,改成一星。
驱魔人不行啊,体能不行,连鬼魂都干不过,好可惜母子皆惨死
看的时候就有股两个月亮的感觉,拍的还不如人家好
三条线讲述一个故事,又穿越,又驱鬼,又伪纪实,但拍的有点乱套,想法非常不错
对于一座象征着国家符号的标志性铁塔而言,这个爱情故事的电影化讲述得是不是简单了点?总有点波澜不惊,意兴阑珊的感觉
确实是很黑,逻辑也有点乱看最后才捋清楚人物和时间轴,但这片子没有评论说的那么糟糕,比起那些赋予太多映射,含义的恐怖片来说这部片子很纯粹,就是恐怖,而且节奏不慢,氛围也还不错,看了太多南巫这种打着恐怖片名义的电影。这部片子确实有吓到我。
还可以诶,结合缚地灵和穿越,逃离的急迫和恐惧拉满,就是和昆池岩一样太黑了。
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