笑死 波比的真身是个果冻哈哈哈哈 最喜欢的系列完结了
这个系列也就第一部还凑活,从第二部开始越来越烂。现在也终于大结局了。
孩子長大就要放手,大包大攬必定是人倫悲劇,生活中可沒有亞馬遜熱帶雨林的好運。看完全季,成長可真是一場終生修煉課程⋯⋯【Wanda-BB】
大概是疫情让大家都疯了才能这么编故事吧,故事主线居然是女婿理直气壮地向老丈人要酒店经营权,老丈人犹豫了一下,所有人都心疼女婿为了钱还得装样子???
不为他人的快乐或者悲伤买单,只做最好的自己,他们也就随之适应并成长,否则大家都不成长,跟现实脱轨,然后就一团糟。
我觉得比最无聊的上一部好多了,还可以,虽然依旧俗套,不过又一个系列在成长中画上了句号,且看且珍惜。
If you only see the worst in things, you'll miss the best part.
熊二翻身做男主,人设也立得住。科幻的大场面中引发了环保的思考,对孩子们来说是很好的启蒙。
画质很惊艳啊,国产漫画的水平已经跟国际接轨了,技术已经不是问题了,剧情还需要再打磨打磨,给5星好评,鼓励一下。
弟弟说给99分!满分10分的话就给10分!哈哈哈哈哈哈哈
一样的合家欢故事 但是真的不用再拍续集了感觉
精灵旅社这个IP不断开发的过程,就是怪物这一群体不断被驯化,不断被改造得更加“人类化”的过程。终于,它们最后的居所和聚集地也被“升级”成怪物主题游乐园。
2022.02.20 低期待值中迸现的惊艳火花。原本是例行带外甥出去玩,选择最近一场走进影院稍作休息。未曾想居然超出预期,且具有诸多惊喜。与艺术冲奥类影片有别,熊出没目标受众清晰,场内孩童含量高,在观影过程中真实情感和感叹流露,配合画面内容,反倒相映成趣,如果说影片是产品输出,那么孩子们真实情感的即时反馈则是整个体验闭环中占比三成以上的重要部分。尤其是在草原奔跑蝴蝶飞舞片段,只听一个稚嫩声音说“飞到我手里来”,奶声奶气将童趣体验感拉满。影片内容亦是可圈可点,开场动作打斗设计、宇宙飞艇时空穿梭、大型机甲铁拳乱斗,看得我整个人也是津津有味。且与哪吒重生快节奏有别,熊出没中每场节奏打斗戏份都有明显类型和模式区别,避免视觉疲惫感。看来传闻中影视名作之壁果然名不虚传PS:早在《过年》时期,就已被惊艳到
因为一只陌生的野猫就大动干戈排斥熊二,刻意又儿戏,但熊二听到之后返回楼道啃红薯的片段确实抓心。决战时汇聚千万石块变身成与“天火”等量级的“巨石熊”非常震撼,可惜战斗时间太短,寥寥几拳还没过瘾就草草收场。不过最后反派女陷入悲惨与快乐交织的童年回忆的部分非常不错,在解释反派行为原因的背景的同时,也令观众再次热泪盈眶。
除了激光不稳定,被射中的会变得越来越贪婪这一设定比较老套外,其余都还可。
也算是大乱炖电影吧,给了很多奇幻,完成度尚可。故事容量太大了,节奏太快,最终总算是勉强把故事赶完了。观感有点有白蛇2青蛇,总之都很大杂烩
我一直不懂动画片的意义是什么?看了这一部,更觉得模棱两可。成人看,太幼稚,剧情一眼望到底。小孩看,内容又太多,所以受众是?
主题就是家庭,家庭,还是TMD家庭,不过笑点还是满满的。
一个人抚养女儿?她妈妈中途不在么?
有几幕挺缝合怪的,但是也无所谓了,这不比春节其他电影燃?
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