每天经过的咖啡店取名叫simulatte我也会怀疑世界的
看完后,感觉有点失望,很难说到底是什么样的感觉,但绝对不能和完整的前三部融成一个整体。
但事实证明,
对经典三部曲的自我吐槽和拙劣模仿。来了不少sense8的演员,发扬了sense8里各种族大连结大汇合的风格。如果三部曲确实讲了资本主义对人的剥削,那么这次就是在放飞自我中尝试翻新花样。结局不错,老两口双宿双飞。
看到片中反复出现曾经《黑客帝国》电影的影像,让我有种「影迷富豪斥巨资请来原班人马拍摄制作的粉丝大电影」之感,而基努·里维斯的长发造型则有种从《疾速追杀》穿越而来的感觉。台词:“…-这不能仅仅是一次重启、翻新、照搬。-为什么不行?重启也能卖得很好。…” → 可惜《黑客帝国:矩阵重启》口碑不理想,票房也不给力。
基努里维斯和凯瑞安莫斯的20年有生之年回归,绝对的献给粉丝的诚意之作
2.5 / 姐拍这种暮气沉沉的兴奋剂型爆米花不如去社交网络多骂骂人啊!(但新的子弹时间用法依然远好于《世界上最糟糕的人》)
感觉烂倒不至于,但我觉得三部曲完结挺好的,这部不拍也行,但资本的力量hhh,谁跟钱过不去呢。中途竟把我看困了是怎么回事,而且在重温完三部曲后还是不得不感叹第一部实在是太惊艳了。任何角度看1999年的黑客帝国放在当今都不过时甚至超前
黑客帝国终于也成了爆米花电影,究其原因是因为黑客帝国就不应该有第4部,故事在前三部就也完结。
一方面 自嘲好莱坞近来流行的“续集文化”并不能为续集本身开脱…另一方面 作为The Matrix所创造的概念在新时代之投射的意义上 续写还是成功的 尤其是利用电子游戏重构矩阵 将曾经的反叛纳入体系所用这一套 多么熟悉的现实剧本。最近在玩Cyberpunk 2077 开放世界游戏已开始做到模糊真实与虚构的界限 然而我控制的角色与其他玩家手中的人物何时会意识到矩阵的存在 游戏母体的bugs又会如何唤醒Neo(而此刻相反 我们是在现实中拿蓝色药片进入程式
而很多人很难相信这种信念,换句话说,他们也不想体验这奢侈的浪漫
动作戏好绵啊……幕后大BOSS华纳兄弟的无聊新作
要不是Trinity还辣真实0分了,这个网飞矩阵可以重启下认真做做吗
“认定现实”内,疫情年代忙讨生活的人们,真的会想要去突破矩阵,寻找“元宇宙”那头的锡安和IO?摆明了架势怀旧自恋的重启矩阵,乘着疲乏的子弹时间,穿越到最后,也不过老调重弹地想要世人突破舒适区,去呼喊去争取“自由意志”。也可能习惯了“口罩矩阵”的国人,会对这样的重启麻木而无感吧。如若少花点时间去自解和自嘲前作,多花点精力去探讨舒适奶嘴和胶囊自由的利弊,才能更有点吸引力吧。
2、史密斯和墨菲斯回归 in 闪回,很激动,当然还有黑客众演员
我完全是因为错误的原因喜欢这个,但导演对华纳和娱乐产业的“明涵”,让我觉得全片有非常符合加速和躺平时代气质,哈哈哈哈哈。
看看黑3里的雨中大战,再看看这里面的“釜山行”,艺术就是被你们这群sb给玩没的!
前半段还挺有意思,回顾和延续两不误,而且回顾的方式还算有创意,调侃华纳做续集,延续了无奈的有选择就相当于没选择的宿命感。但是后半段营救戏单纯就是为了大团圆结局就没意思了,估计是彻底把再续集的念想断了,动作场面确实垮,子弹时间那段贴图感太严重了,特效和想象力比20年前还要退步。果然还是撸猫才是正经事?
黑客帝国4里谈论电影和游戏,很有当代精神,也是一种坦白。黑客帝国1是一定程度上超前于时代的作品。但是过了这么多年,在无数题材相近、水平有高有低的电影和游戏的泛滥冲击下,这个系列拿不出新东西重塑自己当初的超然地位了。
感觉从科幻片变成言情剧,但情怀还是值得加一星吧。
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