又是一部可以拿来向外星人炫耀的作品。一个普通的中二故事,被一群大师雕琢成艺术和美的丰碑,如果有中场休息时间,我能坐在那看一天。所以『沙丘』应该可以成就甜茶吧,毕竟两个半小时之后,我完全想象不出第二个保罗少爷了。
作为BDO美学爱好者和冷兵器爱好者和生态怪物爱好者会喜欢的。这种世界真简单,因为太过简单导致我看电影时候脑海中都是现实里的复杂,就像在沙漠里快被沙子淹没,就像保罗惊恐得喊救救我,我的对现实和未来的想象之于我就像姐妹会用来测试的痛苦盒子。或许记忆里还能留下曾经清澈水流的触感,但我没有预知能力。该收起翅膀随波逐流,然后找好时机冲出飓沙暴,亦或释放毒气?所以我又要继续去研究命运,时间,信息和预言了
一句话概评:这部沙丘没找错导演,但是选角我真的不满意
美轮美奂,完全长在我审美点上的作品,像看完了一个精美的艺术展,全程目不暇接,生怕错过每一帧,面对这样的作品我无法客观
I had wanted to be a pilot 😂 (好像比书好看一点?
大制作必有大斗争,结果来看维伦纽瓦基本还是维伦纽瓦,华纳也拿到了他们想要的电影奇观,所以答案显而易见:一个只有弗兰克赫伯特受伤的世界完成了。当然,公正地说,电影前半段还是找到了一些办法去快速建立沙丘宿命观,比如用观众熟悉的符号替换掉原著里一些需要时间展开的东西,这让电影在公爵(马拉?)之死前都保持了足够的张力。但是,很遗憾,沙漠这变幻万千的玩意儿维伦纽瓦拍不了,他之前几部作品里搞得那些沙尘暴在弗兰克赫伯特对沙漠的狂热面前不值一提,这是电影后半段不断下行的根本原因。至于之后part2要怎么再现原著里那些通过楔子开启的虚拟历史长河,我压根儿都不会去想……
维导的作品,果真只有在银幕上才能感受出完全的魅力。视听效果是满意的,只可惜本片终究只是半部电影,看完有些不够尽兴,预见部分的各种插入也确乎拖慢了影片节奏,甚至比bvs做梦还要频繁得多。
还行,但磨叽的地方挺多。神棍片有神棍片的好,好作品也不是一会儿就插一段神棍影像这么堆出来的。剧情是披着科幻皮的中世纪权谋与政治大戏,很难讲科幻这个元素在这里面的位置有多么不可替代,故事内容与科幻设定的结合不足够,换一套背景一样能玩。只能说考虑到出版年代还是能理解吧。
【IMAX GT 2D 1.43:1版】极精致的史诗大片。维伦纽瓦的风格与电影的世界观相得益彰,延续了导演的一贯风格,很多画面放到《降临》与《银翼杀手2049》里都毫无违和感。宏大叙事与个体结合,将“银河帝国、星球殖民、梦境再现、王子复仇”的标准太空古典戏剧般剧情设定呈现出波澜壮阔、深邃震撼的质感,为观众呈现出一场视觉盛宴。IMAX 2D一代激光巨幕极佳的观影效果非常完美,夜景戏的细节都清晰可辨。两个半小时只叙述了一个开篇序幕章节是它唯一的遗憾。尽管影片多次预言式地跳切到未来的片段,铺垫出续作的冰山一角,但在落幕的一刻,仍感意犹未尽。四星半
导演和配乐都忠实地贯彻了人设,仿佛看了个威力加强版《银翼杀手2049》,冷静绵密的叙事节奏和心理捕捉,巨大建筑物和飞行器,还有荒凉冷寂的行动空间与漫天遍野的沙尘暴。故事层面,细腻清晰地铺陈了整个史诗的几重核心矛盾:帝国与世家诸侯,资源开采与原住民冲突,还有若隐若现操弄历史的女巫组织。按这个节奏,原著大概至少能拍六七部吧。四星。
虽然音效、画面、剪辑使得电影看起来尽量不那么枯燥,但是这个情节其实很平庸的,整个一唠叨片,如果是表现保罗公爵和哈柯南男爵怎么斗智斗勇,最后功亏一篑,谜底解开,又埋下尽量多的伏笔,可能效果会好一些。先三星观望吧,毕竟属于系列第一部,看看后面怎么拍,据说表面是白人拯救,后面则是一个反救世主的主题,是一个超级领袖的乌托邦带来毁灭的故事,香料对应现实里的石油,隐喻的是权力。其实以现在的美剧制作水平,《沙丘》可能更适合美剧。
看完深呼吸,简直比在高原还要让人呼吸不过来的震撼
片子整体偏闷,开场铺垫了一个多小时才放出第一个高潮(我觉得也是全片唯一的高潮),不过可以理解,看得出来Part One其实只是全部故事的第一幕戏,背景、人物、设定、矛盾交代完毕,舞台搭好,精彩的在后面。然而维神这么拍片,不叫座估计是大概率事件。
某团队的二流配乐也能尬吹?除了配乐还有什么?没看出所谓史诗巨作,只看到对各种视听技术的滥用…在老套和无节制这块确实快和诺兰双骄了😅
就是为了画面去的,和降临相比,只高不低,导演真的爱死了巨物恐惧感,克苏鲁风格
感谢维导带我逃离公元2021并参观行会历10191的Arrakis两个半小时。
当视觉与听觉以一种暴力被控制时,你的体感就已经消失了。这是另一种折磨,有延迟性快感的,但终归会消逝。不乏许多支撑宇宙建立的细节,比如香料的价值、沙漠生存的巧思,但香料到底有何作用、沙漠生存到底有何不同?我感受不到,感受不到对资源攫取的狂热,感受不到人与环境之间的矛盾。我能在敕使河原宏的电影中感到沙砾划过皮肤的痛感,被流沙包围的绝望;《沙丘》里我只能感受到工业产能的过剩与过载。但我也必须说,我看到了构建一个完整世界观的野心,真的有许多帮助观众实现想象的学理性细节。聊胜于无,也许是很长时间内同题创作的最优解了,只是代价并不低,一个能将沿着地平线行进的士兵拍出固态美感的导演,似乎也丧失了对于影像的想象力。
作为BDO美学爱好者和冷兵器爱好者和生态怪物爱好者会喜欢的。这种世界真简单,因为太过简单导致我看电影时候脑海中都是现实里的复杂,就像在沙漠里快被沙子淹没,就像保罗惊恐得喊救救我,我的对现实和未来的想象之于我就像姐妹会用来测试的痛苦盒子。或许记忆里还能留下曾经清澈水流的触感,但我没有预知能力。该收起翅膀随波逐流,然后找好时机冲出飓沙暴,亦或释放毒气?所以我又要继续去研究命运,时间,信息和预言了
3.5。类似罗马帝国诸侯起义的故事,好像还有欧洲神话的恋母情结,用科幻、巨物、风沙、烈阳装裱的再精美,也反反复复看得无趣了。宁愿故事淡化掉也不想再看过时的经典剧情。
沙丘的音效好像把我装进一个沙盒里,然后使劲晃使劲晃,中间还配着圣经班的吟唱,洗脑了三小时。
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