还是老一套的剧本,只是把摔角人物怪兽化,毫无新意。只适合在周末凑合看看。
真的花那么多钱做个这样节奏的东西是不是太闲了,少儿片的话就可以理解了
摔跤和舞蹈作为竞技项目,同时存在观赏性和体育精神、教练和选手的多重议题,任选一个都可以,可是第一幕涉足作假情节,不可避免走上荣誉之战的路线,然而这么儿戏的题材...就实在燃不起来啊,个人觉得细节ok的,但一再被调侃的“舞蹈”梗偏偏在第一幕毫无建树,第三幕甚至都不仅是脑残了,主角的存在感低入尘埃,不过影片也是少数第二幕中点过后反而比游戏环节处理得扎实的范例,可能是基于“现实题材”的缘故吧 ... 果然素材是虚构第一顺位
会不会和之前看过的《冠军》是同一原主?应激创伤必定长时间存在,最后的心结还需要系者来解…
还是那个配方还是那个味!小人物成长为英雄,不精彩也不难看,派拉蒙动画版的《铁甲钢拳》!
4岁和7岁的小朋友看得很开心,怪兽摔跤的时候有点吓人。
处处都看到NBA的影子,特别是那句把天赋带到
喜爱里面的每一秒,永远crush淡淡的悲伤淡淡的甜,年度最喜欢的电影诞生了
虽然怪兽片结合美式摔跤、二代+二代的组合挺新鲜,但文本的流水账是致命的,节奏一塌糊涂,实在没法吸引人一直看下去。就好比派拉蒙变形金刚2以后的几部,打得热闹但没意思。
有点可爱的怪兽,但是也很平平,前面女主真是不大懂事的样子,跳舞摔跤设定有点意思
平庸都不说,结局赢得莫名其妙,毫无逻辑,丧失理智。本以为影片最后会有父辈们消失之谜的揭秘,没想到就只是个摆脱阴影成就自我的鸡汤故事,低龄化了一些。
很欢乐,剧情稍显简单,但是看完还挺开心的。
继《拯救甜甜圈:时空大营救》后,又一部带着「豆瓣6分左右」较低预期观影,结果个人观感倒还不错的动画电影。不过看片过程中还是情不自禁地想:既然将人类的摔跤运动转换到怪兽身上,那某些场景应该也随之改变下吧?比如摔跤场的观众席,应该安置在更高更远的地区,以防止庞大的怪兽摔出场外压死一大片观众……然而可能因为是动画类型比较能“以假乱真”的优势,诸如此类的细节并没有跟着夸张的设定而加以修改。
比较独特的二战题材电影。幸存者不一定幸运,亡者有时未必痛苦,只要心里顶过去,就是海阔天空!集中营是人间地狱,作为地狱里出来的幸存者,活着的每一天都是煎熬,直到与那个活着的理由重逢,或许就是放下的时候,可以与过去道别了!愿我们不再有战争。
其实不用过于吹毛求疵,因为就派拉蒙对于动画的理解,这种程度已经是极限了。(不能用等同于皮克斯的眼光去看待,如果皮克斯拍出这东西,只能给一星)。
哈哈哈哈小怪兽太可爱了吧,根本不在乎啥了 可爱就对了
当“花钱看生物互相搏斗”的客体变成非人的怪兽,这件事情的剥削意味就变得更加浓厚了。
中规中矩,情节太单一了
怪兽版的《铁甲钢拳》,俗套的励志题材…主角造型设计的不太行
我和我爸一起看的,他猜到剧情了,就是有点老套
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