打戏完全征服我了,完全没见到过的镜头、角度、动作和攻击,这武指太专业了吧
2、整体剧情虽然简单粗暴,但对侠以武犯禁的讨论是挺有深度的,主角反派的诉求其实都一样,只不过一方沦为了牺牲品,乱世人不如太平犬的悲哀,根源在于朝堂腐朽,真正要做的是揭竿而起,打破旧制度,这个过程其实很艰难,按照教员说的,除了发展自己的实力,同时应该把朋友搞得多多的,敌人搞的少少的,建立革命统一战线,而不是当一个独夫,西门仁终究还是吃了时代局限性的亏
动作设计精良流畅的国风武侠动画,人物造型还可以再细致雕琢,有的配音有点儿刻板。
剧本还行,打斗场面绝了,不一定要3d,三渲二我挺喜欢的,认真制作的国漫让人热血沸腾
这样的二打一挺有意思的。文戏不拖沓,仁义在江湖
我觉得确实比剧好一点 最起码文戏有啊 打戏维持正常水准
在动作打斗这块,我还没看到过刻画得更好的动漫。非常精彩,拳拳到肉。剧情顺畅,为动作服务,不拖泥带水。唯一的瑕疵,就是画面风格有点陈旧。
挺给力,很多事表现的很隐晦,这种环境表现倒这种程度已经不错了
不得不说是诚意满满
有点火影的意思了,但缺乏一些智斗和取巧去留白,专用肉搏换残酷感。叙事野心极大,TV版更像一个引子,从历史的后背刺穿,串联起前人们的辉煌和陨落。想到红娘和罗通结局,再想到罗通是下一个西门仁,何方知是下一个罗通,不由得唏嘘感慨这是一个无救的江湖、无救的漩涡、无救的武林、无救的烂世道。
写了个游戏风不喜欢被剧迷追过来教育,很好,一星都配不上。
打戏太好看了太好看了太好看了太好看了太好看了太好看了太好看了牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛!!!!!!!!
江湖,人心,恩怨情,尘世行。和前作酣畅淋漓的千里不留行一样出色完成构思主旨。
又刷新了同类型的新高度,可以成功开启宇宙了,以后镖人什么的能用这标准做必大卖。
武打可,漕帮帮主被杀,少帮主成为疑凶,一众武林人士喊打喊杀,反派为清空临清武林的梦破了。
游戏引擎的打斗画面,犹如我自己在↑↓↔BBAAX,倒是感觉不错。。但通篇说着中二且浮夸台词就
帅,燃!
写了个游戏风不喜欢被剧迷追过来教育,很好,一星都配不上。
有武林江湖的悲壮感,每个人都有自己的悲剧过往,急速变化的打斗看着充满全屏,各种武器切换自如,真的过瘾
快意恩仇真江湖。番外是配角们的血肉,期待第二季,如果剧情大纲能够配合起来有骨有肉,那枕刀歌凭借出色的传统武侠场面与简洁快意纯粹的恩仇故事给国漫挣一条出路。团队千万不要急,用心打磨剧本才是正经,毕竟武戏再精彩也需张弛有度才能避免疲劳。民族的是世界的,这是真的。枕刀歌全系列出完如果成功凿出传统武侠魂,我愿单膝下跪奉上通篇五星。
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