这片最大的问题是2/3的篇幅都找不到爽点,片子在铺设下一个目标给与观众的期待、和目标的实际观感总会相悖。譬如拍卖会、本期待的是里应外合的潜入战,然后就用中华春节档大电影的喧嚣抽了你一巴掌;第二段本以为是古墓丽影+达芬奇密码,结果克洛伊就给你喂了shi;好在最后那场‘空中海盗战’挺过瘾,可怜了两艘老船就这么被冲来撞去(看到后面有种早期《速激》的感觉)。除了小荷兰的造型和痞性,角色的还原度都比较高,尤其是沃尔伯格的苏利文。角色和世界观不崩是改编最难得的,但我想创制应该明白一点:这毕竟不是玩游戏,要用电影呈现“探险&寻宝”的快感,还得好好想明白怎么调和动作戏/头脑戏/哲学戏的平衡点,任重而道远。
总觉得荷兰弟是小蜘蛛,哈哈,总体还行吧,不过就觉得一切好顺利,缺了点刺激,搭档却不能互相信任,悲剧,玩刀看着就吓人,总觉得要划一下,为了遗产杀了父亲,结果还走哪都带着父亲送的车,讽刺,最后哥哥没死,是有续集的节奏么
谁可以这样爱我?
编剧牛,导演更牛!只要编剧感想,敢把刺激的、异域的、他样的、天马行空的冒险碰撞,感觉这个导演都能实现在现存物理条件下的事情发生的合理性。编剧是好莱坞视听大片,人物间情感弱了一些,故事性及戏剧冲突还行吧。
幼稚,草率,乏善可陈,就这索尼还磨了这么多年,全是徒劳无功
他必如百合花开放,
哦,我发现我挺爱寻宝的电影,这还是哥伦布的船!
她逃他追,他插翅难飞。玛丽苏文学全世界通吃
It’s the pain that brought us to this moment.
荷兰弟不穿战衣也有蜘蛛侠的本领
最后苏利文选择放弃财宝去救内森,挺感动的。
并不是神海系列的玩家,不从游戏角度评论,无功无过的爆米花,及格的冒险片,荷兰弟又习惯性把自己当蜘蛛侠,跟老炮沃尔伯格耍嘴皮子不落下风倒是彼此彼此,飞机逃生和空中海盗船两段戏忽略物理定律但观感爽快,可前者没必要放在开头玩倒叙,其他解密寻宝段落非常乏味,整部电影的精华其实是开头PS系列游戏的集锦。
可以说是近年来冒险夺宝类型的观感最佳,但不可否认的是这个类型本身正遭遇巨大瓶颈,野史传说、解谜过关、移步换景、动作场面、信任主题,每个环节都很难再有新鲜感与突破。
只有船戏是好看的!但是船戏太少了,文戏看得我昏昏欲睡,荷兰弟的动作戏也很难看,两个女性角色表现精彩,很飒。
搁过去的年代你说这个我能相信,现在是21世纪了,这么写剧本还想让人得到同情?醒醒吧,人类在进步,这个时代出这么个剧本,貌似应该是编剧的亲身经历才能写得出这样一本正经的电影来,过去这叫真爱,现在这叫舔狗,舔的毛都不剩还舔呢!善良不是一味地付出宽恕别人,善良是把双刃剑,既是宽恕也是懦弱,对别人的仁慈就是对自己的不负责.男主真是舔狗舔到家了,不是心大心小的问题了,是没长心,狗改不了吃屎外面圈男人,自己的兄弟上了自己的老婆却无动于衷一样当做什么都没发生,这在现实中这样的兄弟早死翘翘了。
迈克也在这个过程中看到了自己,从第一次安吉尔出走,他迅速寻找,到第三次安吉尔的出走,迈克就只是等待,他也完成了自己走向完整的过程。
太可爱了,终于没有游戏里那种刷刷刷的无聊感!
真鸡儿难看啊,这动作打的像屎,反派完全是慢动作,毫无美感,影片最好看的地方是开头的那个喝酒的妹子
好喜欢男主,现实中很难有这么好的男人了吧……
看的出来有些画面在向游戏努力靠,但是槽点还是太多了。最后,还是塌的太少了哈哈哈。
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