抛开情怀、童年滤镜、《玩具总动员》粉丝的追随,就谈这电影本身,打高分的是真不觉得差吗?
old story,开头就是一个环保无公害版《异形》,科幻模板,之后是个人主义受挫,然后被温暖有爱集体(×)team(✓)🤔接纳的老套童话,情感牌是光年耽于证明自己的事业,结果错过了好朋友伊斯的一生,这是当今社畜被工作异化,错失友谊,家庭之类重要之物的妙喻,光年为自己的错误耿耿于怀,一心想挽救错误再次证明自己,甚至因为执念几近走火入魔,伊斯对光年的安慰,也是对社畜观众的安慰,“it's allright,你做的已经很好了,没有人怪你啊~”用力抱[jpg.],献给当代巨婴的睡前故事,鸡汤文艺
巴斯光年的故事远不及它作为玩具时精彩。
到底是怎么拍得如此无聊的,建议直接拍成番外短片。
开头挺逗,说1995年,安迪买了一个巴斯光年玩具,而这个玩具来自他最爱看的一部电影,就是接下来这部……其实算是个比较俗套的时空穿越故事,个人英雄与团队协作的讨论,各种zz正确的设定,再加一个萌物喵喵,齐活。
可这正是最大的问题,皮克斯的电影从来不是动画效果吸引人,而是引人深思的故事与内涵。
喵喵喵喵,四分。这片主要还是讲的如何正确认识自身的错误。很有教育意义的片子,很适合某些对错误很敏感的地区人员观看。
机器猫的出现完美解决了想养猫但又不不想处理猫毛的问题,想下单一只,麻烦尽快发货
玩具总动员最成功的就是,“飞向宇宙,浩瀚无垠”,创造了这一句能让所有人瞬间变成孩子的咒语。即便有这样那样的问题,还是很好看的儿童电影。我非常喜欢美术设计,这是安迪1995年看到的电影,而美术团队也严格遵守这个设定,制造出一种“想象的局限”,比如接触不良就吹一下的卡槽,需要超长USB充电线的机器猫,以及工业感很重的宇宙飞船,这些都是人们基于九十年代的认知对未来的想象。
担忧过度的ZZ正确没有发生,毕竟老美玩儿的潜移默化比面上强调的方式更自然更高级,这点儿我不反感相反还有些认同。我只是对于皮克斯应有的水准没有达到有点失望。问我怎么改剧本怎么添创意我可能也真的不知道,我只是个观众,爱做梦的观众才会乐意守着动画片。我只是对《玩具总动员4》起泛出的失落感难以缓解。不知道创作团队也有了所谓KPI的考核而去拔苗助长的完成任务,真的不清楚,也真的有一点失望。
个人评分2.0/10【F】
和coco、soul有某些延续性,关于时间。
一个很会开锁搞炸弹的拉美人,一个无能且惹麻烦的阿拉伯人,一个还没实现人生价值的黑人,加上一个美队。这是皮克斯动画里面最难看的一部,因为在里面你可以看到很多漫威自认为很搞笑的桥段,实际上傻得一逼。
皮克斯已经不是当年的皮克斯了。皮克斯严重迪士尼化。没想到巴斯光年最后的对手是巴斯光年自己,说实话我不太能接受。感觉创作者对巴斯光年没有感情,对《玩具总动员》系列也没有仔细看过。但凡用点心都知道,无论如何,巴斯光年都不会黑化,哪怕他必须自己承担所有。这部普普通通的巴斯光年个人电影,在迪士尼传统动画片的架构下,虽不出彩,也不难看。最大的亮点是Sox,说明,哪怕在玩具的世界,也是玩具更可爱。
如果我能回到过去,我才不会管新时间线上被抹杀的是谁
命题作文
其实也还行吧。不太像皮克斯,少了些探讨,少了些深度。前半段如果能做的更好(有点浅尝辄止),或者和后半段能连结得更紧密的话会好很多。小猫哔噗哔噗有点萌
三星.25;好工丈,略无趣,但整体节奏还是不错的;最喜欢那个机器猫猫,非常想要拥有了
看到一半睡着了,第一部看完没有哭的皮克斯作品,整个剧情套路到看到中间列举路线的机器人,把职员表后的彩蛋都能猜到的程度,所以就算开头的字幕强行让我带入安迪的视角也无法保持持续的亢奋。
食而无味,剧情基本上是按照最平庸的好莱坞大片模式走的。
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