《精武雄风》是一部糅合了动作、喜剧、爱情、兄弟情、黑色幽默等多重元素的影片,影片展现了几个怀揣英雄梦想的屌丝在追梦的旅途历经磨难……这个时代是需要英雄的时代,但怀揣英雄梦的人又往往生活的很屌丝,虽然是屌丝,但在他们自己的圈子里却扮演着各自的英雄,所谓英雄不问出处……影片中也关注了很多社会问题,虽然是一笔带过,但是让大家感受到每一个细节的背后都有很多人在默默的‘绞尽脑汁’地为之付出着,很多桥段也是导演本人经历过的,也算是一种自我嘲讽,生活就是这麽无奈,但我们要坚持我们的梦“不忘初心、方得始终”。很多人看完电影可能说导演要表达的东西太多,其实不多,生活那么复杂,一部电影表达的只是冰山一角,我是想让大家能从影片中看到尽量多一点的有意义的信息;形式上可能也与以往的电影有所区别,这是我最想解释的一点,每个导演的创作立足点不同,创作形式各异,如果作品千篇一律也就失去了我创作的初衷,《精武雄风》注定是一部个性的电影,因为有一群个性的创作者为之不惜一切的付出着,感谢他们,他们个个都是英雄……影片表达了什么其实并不重要,重要的是你在观影的过程中感受到了什么!邀请了中国第一大力士龙武、国际武术冠军田雕侠、国际武术冠军竹子、还有众多武术界的资深人士,武戏部分几乎都是真打,演员的脸被打肿,手指踢断、肋骨骨折等等时有发生,每一位创作者为之付出的太多太多……影片武戏劲爆写实,是一部拳拳到肉的电影;影片喜剧笑点颇多,是一部开发快乐的电影;影片情节感人至深,是一部表达人性的电影;影片兄弟其利断金,是一部不忘初心的电影;影片大胆自我嘲讽,是一部黑色幽默的电影。
太可爱了,终于没有游戏里那种刷刷刷的无聊感!
和古墓丽影犯了个一模一样的错误,以为找到个浑身肌肉的演员,就算是还原游戏了,实际上就像小孩偷穿大人衣服一样可笑。
标记想看3年之后,终于上映。改编很不错,毕竟是玩过全系列作品的玩家,音乐很让人想起闯关的岁月。荷兰弟身材超棒,未来继续担纲发扬光大。电影前面有些剧情略不严肃,类似成龙电影笑料。后面的海盗船大战超乎想象,观感无与伦比。期待续作。
剧情很符合电影名字,过度美化,过度玛丽苏,三番两次逃出风月场,爱人还在原地等着,现实中谁会这样爱你?
哥哥在没有拿到2把钥匙的情况下,是如何破解藏宝位置的
还是挺爽的。中段西班牙剧情有点泄气,游戏党告诉我挺还原游戏剧情的但是和电影观感略有不同。菲律宾的部分就是,爽就完事了
要跟火一起看的,以前只有枪版,现在终于有了高清片源。四平八稳,中规中矩,一边喝酒一边看,还不错。
对此类套路化的电影已经提不起兴趣了,唯一笑出声的是直升机吊起沉船的镜头,500年的木头船怎么玩都不会烂,黄金重量跟不存在似的,这直升机太牛了。
画面很美,前半部分有点啰嗦,女生的金头发好好看~
就真的很平啊,按部就班,完全猜得到的剧情,看的时候没买爆米花真的太难受了
飞机货舱外的高空集装箱跑酷和直升机吊着宝藏船的生死搏斗还是挺有看点的~这次荷兰弟不靠战衣就能上天跑酷,下海摸金
一见钟情不离不弃不计过往始终坚守唯一人 这不就是真爱吗
还可以吧 因为有游戏的好感所以对电影也不会太苛刻 但这电影从一开始选角就与神秘海域ip没任何关系了 荷兰弟很可爱但不是nathan drake 编剧太想把他塑造的讨喜 以至于失去原角色的味道 以及这里的villains都好lame 顽皮狗的这个大ip真的已经很好的把游戏和电影融合在了一起 live action其实也没太大必要
有资源了,完全看不下去,剧情很无脑,比如最开始马克换个马甲就把拍到300万美元的钥匙从拍卖行截胡了。。。然后马克跟黑女打斗,用脚把地上的钥匙扒拉到身后,然后又弯腰不知所处的去摸钥匙,然后被黑女夺枪反杀。。。靠,这就是江洋大盗,脚上这点准头都没有?。。。看了半个多小时弃剧,免费的我就是不珍惜
那我直说了,没人可以这样爱你,男主也是奇葩,正经人谁顶的住女主这么搞😅
主线基于《神海4》,作为爆米花片也没有做到节奏紧凑引人兴奋,尤其后半段匆忙找到宝藏,高潮戏过于平平无奇,还有会让人跳戏的剧情bug。 这部电影或许给“游改影”总是改不好提供了另一个答案——随意魔改会触怒原著粉,但生硬照搬,受众体验比直接玩游戏又差上太远。尤其是寻宝探险题材玩家比观众更加身临其境,故事导向类的,游戏的叙事空间也要大得多。
营销过度,剧情一般的爆米花电影。制作还可以,剧情无聊,打戏文戏都糊弄。。。
女主是拍的真美,Nicole Kidman加Elle Fanning,接这片真可惜了
这片最大的问题是2/3的篇幅都找不到爽点,片子在铺设下一个目标给与观众的期待、和目标的实际观感总会相悖。譬如拍卖会、本期待的是里应外合的潜入战,然后就用中华春节档大电影的喧嚣抽了你一巴掌;第二段本以为是古墓丽影+达芬奇密码,结果克洛伊就给你喂了shi;好在最后那场‘空中海盗战’挺过瘾,可怜了两艘老船就这么被冲来撞去(看到后面有种早期《速激》的感觉)。除了小荷兰的造型和痞性,角色的还原度都比较高,尤其是沃尔伯格的苏利文。角色和世界观不崩是改编最难得的,但我想创制应该明白一点:这毕竟不是玩游戏,要用电影呈现“探险&寻宝”的快感,还得好好想明白怎么调和动作戏/头脑戏/哲学戏的平衡点,任重而道远。
顽皮狗的贴纸,nate's theme,诺兰诺斯。流程很游戏化,玩家视角还是很满意的。
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