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后面的变好就成了没意义。
大坏狼的人设就很像疯狂动物城里的狐狸Nick。狗狗都抵不住一句good boy。Awkwafina和Moss的声音巨有辨识度。剧情没啥新意,中规中矩,看看小动物耍宝咯
一个伪善的人往往比真坏的人还恶心。
最近在重温young pope,看了这一部才知道young pope里有多少导演的私货啊。“你觉得孤单,这就是问题所在。”但是没关系,因为你会经历你所相信的。
本来没抱太大期望,依然是熟悉的美式套路,从开头就能猜到结局,结果却看得很欢乐。群像戏中每个角色都有各自特点和反差萌。在搞笑中反思人与人之间“标签化”的刻板印象,我们要以貌取人吗?要如何定义一个人是好人还是坏人?相信无论是大人还是小孩都能从中受到些启发吧
但没必要3D,虽然追车戏码还挺不错,但我还是不懂为什么要上3D,很多余。
开头以为是兄弟盗贼团,后面发现是史密斯夫妇。
特么真的有人能复活费里尼,嫉妒他的才能和审美
狐狸🦊真的好像疯狂动物城,第一次发现狼🐺的脸竟然可以善良?!然后🐺x🦊=🐱?给可爱和快乐多一颗星⭐。
2022映画第10部,4星。只有联盟、州长、反派是动物,其他都是人…… 这是分辨主要角色和路人角色的标准嘛🤔 不过也多亏这样可以不用记名字,大灰狼,食人鱼啥的完全就能交流剧情。
《超级大坏蛋》的团队版,动画和剧情都没啥新意,说教意味太明显。
空虚且毫无新意的故事,看似热闹实则令人昏昏欲睡的桥段。符号化的人物,毫无意义的动物化角色,除了外表特征,就连动物的基本行为习惯都没有体现。看来疯狂动物城和功夫熊猫是这类电影的巅峰了……
动物人格的塑造也挺萌的
Good is No Fun at All
问题在于一开始以为是家族群像,后来发现外部境遇的变化都是施加给男主角成长的压力阀,但这个角色本身写的很干瘪,表演也缺乏层次感。不过群戏的视线剪辑看的还蛮过瘾…
其实故事是一般的治愈劝人善良。一部卡通能够立起来,很大程度在于形象设计跟配音的契合。动物城如此,坏蛋们也是如此。
拍起私人的故事,反而比之前的那几部更松弛,用一个更适合这个故事的方式。叙事在细节的处理上非常迷人,细节总有出人意料地方式出现,虚实之间可能就是上帝之手在点拨吧。
能感受到片子想在画风上走一点蜘蛛侠平行宇宙的那种漫画式的画风。但是又做的不够极致,所以导致最后的效果有些迷。有些地方甚至像渲染没设置好的粗糙样片。
那些所谓的坏蛋内心深处也会有一朵善良的花。消除刻板印象,给每个人一点尊重,让他们内心的那朵善良之花欣然绽放吧。
电影院放映机有问题
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