2D 原创剧本 传统武侠 精彩的打斗 出彩的美术风格。缺点大概就是人物的识别度差点了。反派的形象也可以的。
味道特别正的武侠作品,风格非常硬,就个人观感而言比这两年的大部分武侠作品要好(包括影视剧)。当然不一定对所有人口味,打戏确实多。
俺龙顺,
特别美好的故事,有种请回答系列怀旧而温情的调调,每个人物都背负着所有人的爱和需要活下去,犯再大的错误也没有一声责备,所谓的奇迹不单是那座帮助小镇走出去的私人车站,更重要的是这群仿佛活在童话世界里的善良的人,最后那首Reality和场景是如此契合,勾起了无数美好的回忆,足以让人忽略这条感情线有多鸡肋。
西门仁此人再多刻画三分,一定会是特别有魅力的反派。
没有tv好。几个逻辑不通的地方:1.梨花枪的机关杀招没有亮出,白瞎了前面的铺垫。2.罗通一辈子练修罗拳,短短几天内就会用戟。3.西门仁打造十万把兵器与结尾处的洗白不符,若真想为了太平为何还要打造兵器。
冲突很多,打戏很足,二话不说直接开干,拳拳到肉的武术动作真的赞,一个腥风血雨的江湖构建的很好。
篇幅所限,没有写明西门仁想做的事情,但是我还挺欣赏西门仁这个角色的。
三维模拟国漫画风
纯个人看法,这个片子真的可以了。除了一些动画、建模、特效和布料解算等技术问题,其他地方真的做的可以。
看结局感觉像老人变法失败,拉跨。
动作戏满分国漫动作天花板,为啥罗通没跟红娘在一起,非得干那个所谓的漕运帮主
好的地方都在动作设计了。
从动画到电影都是国漫动画打斗天花板,动作,运镜无可挑剔。雪中慢刀行的武指快来学学。剧情稍微薄弱了一些,但是没关系,从头打到尾,就是爽,国版John Wick没意见吧。但最终还是姜文取得了胜利“谁赢了他们跟谁”。
韓影就是有本事將一個看似平實的勵志故事說得時而輕盈詼諧,時而跌宕起伏。尤是姊姊那拍反轉,不是太罕見的幻想人物設定,卻還是讓人分外驚奇,並直接為男主的不願離開,以及父子之間的疏離狀態建立充分說服力。「火車在兩元站等你!」父子的雙向罪咎和自厭在星空下實現內斂而深沉的和解。電影最後一拍搭襯悠然響起的《Reality》,恰到好處,竟還取了一絲經典愛情片的神韻。片中有不少明顯經過細緻設計的動作與鏡位,是個值得持續關注的創作者。雖取材真實故事,但相當克制地不過度渲染煽情,而是在消化後以敘事重新編排。機靈、慧詰、主動,越來越是允兒在演員路上鍾愛的、並也格外適合她的角色特質。
打戏完全征服我了,完全没见到过的镜头、角度、动作和攻击,这武指太专业了吧
游戏引擎的打斗画面,犹如我自己在↑↓↔BBAAX,倒是感觉不错。。但通篇说着中二且浮夸台词就
腾讯VIP免费观影,电影票都不用出了,还要啥自行车🚲
这不比春节档的几部院线电影好看?!打戏现在的中国动画和真人影视又有几人可敌。最后一场打戏梦回当年的香港武侠电影。
不同经历造就不同的道义,这就是江湖味
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