从未喜欢过这个系列……续集在重复第一部的基本概念,却无视第一部恐怖惊悚风格,将原作幽闭恐惧的氛围换成了血腥杀戮场面。而反派父母的行为是种强设定,是编剧一厢情愿的将之与盲大爷联系在一起的强情节,不是真正推动故事的剧作方法。唯一喜欢的点是——坏人杀了英雄的狗,英雄放过坏人的狗,狗为英雄攻击了坏人,而狗最后也是安全的。
第一部是偷东西被盲眼老头反杀和虐待,本部是抢人被老头主动出击掀翻老窝,但都是延续以暴制暴、以恶惩恶的主题。前作至少是在自家密闭室内,仰仗熟悉度充分斗智斗勇;本部在陌生大环境下,变成利用媒介或者自己创造环境去反杀,有点开挂过度了。剧情上巧合遇到故人、对手分歧和内部良心觉醒等设置,也让走向落入俗套了。感官上节奏很快不拖拉,前面小女孩躲藏戏份挺有紧张感,整体血腥程度尚可,比如砸脸、砍手、挖眼和插脚。谁能想到小狗推动故事发展。貌似彩蛋还有3。
在整体的节奏还有质感上基本上延续了前作的特点,但是密室窒息的压迫感没了,导致惊悚程度大大降低,取而代之的是血腥程度爆表,整个一大反杀片。整个剧本也有比较胡来的地方吧,比如人物之间关系的建立也过于粗暴了,有点太直来直去了。但好在一些设计还是比较能看出想法的,躲避坏人的长镜头、光线的运用、水波的触感,最后烟雾制造“盲视觉”代入主角视角,小女孩通过弑父完成意识的觉醒,整体不及第一部,但还是给三星吧。另外,这可能是我看过最善变的狗子,难怪人们骂人都说是“狗腿子”哈哈。
拍成动作片了,亮眼的动作设计却不多,剧情和《终结者2》是同一个思路,然而终结者有T-1000这个强劲对手,本片则只有一群以数量取胜的渣滓,正反两方实力差距大幅缩小,视点切换频繁又缺少斟酌,恐怖紧张感几乎消失殆尽,前作精巧到可怕的调度也一去不返,甚至连合格都谈不上,导演的基本功如此生涩就不要玩长镜头了,反转有点意思,让亲生父母成为了闯入者,可以看出编剧还是有思考的
反派大爷失女而狂的执念因为小女孩得到救赎 完全舍弃第一部令人屏住呼吸的紧张感设定 只着眼在生猛动作戏有点可惜 儿童血浆尺度偏大 【又杀狗!又杀狗!杀狗的不得好死!
男主神勇威武。毒贩丧尽天良。脏辫良心未泯。小女孩如愿以偿。狗嘉宾神来之笔。
虎毒······ 这简直比古天乐还残忍 毕竟那部里只是兄弟关系
最精彩的是小混混入侵时盲眼战神的自卫反击战,双方都心狠手辣斗智斗勇,小女孩被困在保险柜里受水刑以防搅局同时拉高了剧情的紧迫感。一波输出后,导演意识到这才半小时战神就大杀四方,接下来这故事就没法讲了,果断把小女孩放出来激活熊孩子属性给战神上debuff,顺利将剧情推到羊入虎口。换片场了盲眼战神怎么过去呢?不管了让敌人的狗子导航领路。新片场水波探测是个亮点。剧情又推不下去了,狗子不在孩子也不在。不管了,来个敌人叛变给盲神指路!总之辛苦打完boss,还给盲神洗白一波了,“我手上有人命我们已经不能在一起了”什么的。其实这孩子能为了活下去剁亲妈手捅亲爹肚,完全是个狠人,你俩绝配犯不上洗白。孩子是真狠,就这么抛下盲神走了。最后还是狗子来舔手给盲神上了buff,确保票房好的话剧情没写死还能有下部。
坏警察为了棒球手的银行密钥,追杀送人业务的女主和小孩。类似模范出租车,但是不出彩
漂移停车太炫酷了些
每一个拯救孤儿的瞎子都是飞天蝙蝠柯镇恶,诚意满满的狗尾续貂之作,还弄了两条狗呢。
盲人老兵的二周目,解锁支线任务拯救小女孩,解锁npc双难模式,地图增加新地点反派老巢
个人觉得还是蛮好看的,紧张刺激,一刻都不能放松,呼吸,一气呵成。没有煽情,点到即止。我忘了第一集的凶残手段到什么程度,但感觉在这部有所升华。
这种概念性的影片拍第二部很难再做拓展了,虽然极力的保持了第一部的元素,但是已经没有惊喜感了,氛围渲染上也没有第一部那种寂静带来压迫感。后半段直接连姆尼森(飓风营救)加基努里维斯(疾速追杀的狗)上身夜魔侠。惊悚恐怖全无改成了动作片,然后所有人都不如一只狗识好歹!
第一部差不多忘光,续集就当纯粹血腥动作片来看挺好
老头从第一部进攻方变成第二部先防守后进攻,最后给坏人一个个干掉,真的是超级解气啊!ps本片还可以叫《六边形休勾的赎罪》
瞎子也太强了……第三部,会不会是小女孩长大了,团体活动远离城市遇到困难,偶遇隐居深山的老瞎,帮了她大忙?
上部紧张与屏息的压迫感荡然无存,杀戮也只为血腥存在,沦为一部极为普通的惊悚电影。
现在找部7分以上的电影都很难,这样的动作片勉强看看吧,情节俗套,飙车还行。
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved