五分给武戏,无论是兵器的复杂程度,打击感运镜和剪辑节奏说国漫第一无人争锋,但剧情真的有点苍白
用心做打戏,用jio写剧本,多发点男女主的糖也好啊
三维模拟国漫画风
用动画的方式讲武侠故事很有新意,只是结尾时的长段武打令我困乏
没看过原TV,直接看的长片。看完就是非常后悔,感觉足足浪费了一个半小时。本以为会是类似《异邦人:无皇刃谭》那种,结果打戏部分也并不出色,没有什么特点,而且过于密集且每次的时长都比较短,看得也很不尽兴。至于文戏,不明白稍微把故事讲圆了就这么难吗?人物的行为更是毫无动机可言,看得非常难受。
好的地方都在动作设计了。
理想主义者要为自己的理想买单 不成功便成仁的口号需时刻准备着 西门仁所谓的让梨花开满临清的手段依旧是以暴制暴 江湖本如此 侠义之士只是刽子手的别称罢了。
一部片子怎么能长处那么长短板又那么短,人物造型是真丑,不打斗的时候人物动作又机械又尴尬,动作镜头还真是漂亮,这些年来的动作最佳了,西门仁的角色塑造很丰满,有些细节逻辑不顺有些细节又特别饱满富有深意,太分裂了这片子。
世无英雄,遂使竖子成名。
真没想到我这么大个人了还能被动画吸引,里面的打斗场面不知道比现在的影视剧强了多少倍
从第一季看到剧场版,这部剧最大的反派应该是朝廷的腐败和黑化何方知吧………
剧情作画偏弱,但是这动作设计,这分镜,太牛逼了,最后的墙头草太狗血了
游戏引擎的打斗画面,犹如我自己在↑↓↔BBAAX,倒是感觉不错。。但通篇说着中二且浮夸台词就
这动作设计眼花缭乱,节奏极快…故事就算了😂(国产情怀+1星)
篇幅所限,没有写明西门仁想做的事情,但是我还挺欣赏西门仁这个角色的。
另外,整部戏的背景与风格有时会让我想到了《现在去见你》……(过后看了一下导演作品,果然是同一个人的!不过《现在去见你》比这部要厉害不少~)
打斗场面寸寸有力,反派人物也立得住。就是主角有点儿单薄。但是真的好看。
打斗和配音都挺好的,至于内涵砍掉动作戏都不剩多少时间了,还强求什么。
国漫这么多年,大部分都是用现成故事,套西式外壳而已,这部聚焦于武侠,加上水墨还是惊喜的,动作戏也很犀利,但缺点也很明显,首先是画风,水墨画加武侠还是挺有韵味的,但只有人物是水墨画,背影,物品还是普通CG,虽然影响不大,但画面总有一种奇怪的感觉,人物也不够细腻,表情僵硬,尤其是红娘女装的时候,脸都变形了,其次就是国漫的通病了,剧本太差了,背景很庞大,有武侠,有朝廷,但落脚点却是一个只能看到码头的临江,这是个什么地方,有多大一概不知,节奏乱,故事乱,人物乱,主角看不到弧光,配角全是工具,好不容易有个悲剧角色罗影,却讲的不清不楚,想塑造一个非二元对立的反派,但做的和说的又不符,渲染了半天的云雷戟,最后也没看到什么威力,我们的创意很多,制作也很不错,但真的就是缺像吉卜力、迪士尼那样能打动人的故事
动作设计不用说,非常好。不过还是跟剧集版一样的毛病,重形式轻故事。
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