浪费时间,我都800年没看电影了,就看了个这玩意儿?
2022.07.23
全无氛围 中间那么冗长的恐龙贩子戏份不知所谓
剧情属实无聊……连最后的大佬互殴也很敷衍啊!开篇,好家伙那一大蝗虫群,我以为会看到龙虫大战的,过程中一直思考会怎么呈现效果……果然纯属我想多了。打个三星…感觉都有点愧疚。
电影难道不是叫侏罗纪世界吗,咋感觉成了谍影重重。。。
2022-07-07
MM IMAX,影院第一部,有被爽到,单拉出来马耳他追车戏、森林潜水都是顶级视听制作,杀手龙的跑酷值得漫威好好学怎么做类型融合,种种鬼屋戏码也娱乐性十足,透着斯皮尔伯格时代的闯关趣味,和当今自带吐槽的白烂剧作技巧,当然情节的衔接也是当今级别的烂,“我们反对基因编辑但好人主角例外”、“反派ego像科技公司CEO”、“龙龙像狗子深情对望”,这种沈石溪式、报告文学式的宏大叙事,堪称用低智打败低智的银幕阿Q,但话又说回来,当雷龙如其所是地顶满画面时,就是影院如其所是的意义。
影院按摩椅的吱吱声让我一度以为身边有蝗虫,恐惧体验直接拉满!侏罗纪构建的恐龙世界品种多样,动画合成也是活灵活现,几次“龙口逃生”的动作戏份也蛮刺激!基因工程对自然生态的影响与上一部相呼应,人与恐龙和谐共处虽是美好愿景,但依我看,实现起来依旧需要漫长时间。
众所周知,所有大型凶暴掠食动物都具备一个共性——弱攻击性。没错,越凶暴的动物攻击性越低,在自然界,鬣狗攻击性非常强,狼次之,豹子和熊再次之,狮子和老虎攻击性最弱。为什么,这由食物链和基因本能决定,越强大的动物越容易获取食物,所以它们在吃饱之后,攻击性会极大减弱,反之,弱小动物获取食物很困难,比如鬣狗和狼,即便吃饱了也要杀死看见的猎物存储起来,宁可放烂吃腐食。
这个系列总算结束了,看在一代二代合体的情怀份上给个三星及格分吧。因为美国人无法也无意收拾自己造成的烂摊子,于是双手一摊擅自代表全世界决定,人类跟恐龙一起共存吧。某种意义上倒是现实绝佳的镜像呢!
每一个被杀的人和动物,凶手就是放出恐龙的两个女主角,观众不膈应不反感吗?我记得千禧年前旧版的《侏罗纪1/2》是没有翼龙的,所以它们飞不出海岛,结果第三部不知编剧是不是脑残,居然把会飞的翼龙写进去
最大的惊喜是开场前贴片的阿凡达2IMAX3D预告片
今年去电影院的频率是经三年里最低的一次,倒也不是没有时间,而是电影院压根就没有能看的电影。
大片拍的没有让人肾上腺素爆发那就是铁定失败的事实。其实也没有那么糟糕,动作和jump scary有几处处理的很不错,洞穴,飞车,密室蝗虫。当遇上文戏一切行为都见光死,干脆就是铁直不拐弯的反派和潜伏的正义使者。没看过之前的世界或者公园系列也无关紧要,在与强大的动物之间共存的地球人类依旧贪婪斗争的依旧没有丝毫改变的意图。用两个半小时拍要与大自然和谐共存的电影,我怎么不去看纪录片呢?还有啊,全世界是不是只有中国观众对imax 3D有执念啊~!?
浪费时间。。。笑点都是按着人脑袋“这是个笑点该笑了快笑啊不笑吗那好吧”,龙龙打架都是“你看所有关于恐龙的新研究我都知道了各种打架我也都拍出来了快夸我啊不夸吗那好吧”。
儿子第3部大银幕4D动感,电影里的恐龙名他居然都能叫出来。电影本身用侏罗纪延展成了特工片,一度认为这是碟中谍,恐龙彻底沦为背景板。
有街区追逐战,有一贯制的恐怖桥段,有片尾压轴的天王山之战,还要啥自行车,这年头有商业大片看就不错了。
这么多年了一直在游乐园和保护区做试验,还顾不上玩实惨。
看之前务必要把前面五部刷一遍,最差也要过一趟解说,不然这么密集的致敬前作着实吃不消。两场追逐戏非常精彩,黑人空军小姐姐掌控全场,布鲁戏份太少,最后又是让恐龙自己打自己。就看了就跟没看似的,但是下次还有,下次还看。
粉丝嘉年华,恐龙爱好者福利,各种彩蛋老梗,感谢特摄技术的进步!就是科学不如苹果刚出的纪录片,食草龙整的像个白内障,南巨智商像个弱智,打架能力也没好好表现,可恶!
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