虽然说了几次他不会飞了,但是当他们来到天台的时候,我就知道事情不简单。
好喜欢Jonathan Groff,他应该演个主角去。
我们还在讲我们一直讲的故事,这次连人物和剧情都懒得去换。
前半段把Neo设定成游戏设计者以为要推翻此前构建的世界观,稍不集中精神就容易陷入云里雾里,喋喋不休的台词仿佛一个中年老男人的消极抵抗,甚至还出现自讽华纳的赤裸台词,与宏伟严肃的科幻议题格格不入。当真相一步步揭开后发现电影仍旧是在探讨真实与虚幻,新的危机只是系统又一次更新换代,再用频率密集的情节闪回完成自我致敬,这就像深陷中年危机的男人面对一脸懵逼的观众自顾自说着曾经过往的辉煌。然而故事油腻外动作特效也没有更多新意,在工业体系更加成熟的当下仍在自我模仿着子弹时间,与当初的惊艳天壤之别,中国功夫元素也更多被剪辑拼接所替代。作为一部续作也许它称得上及格,但作为一部观众等了18年的神级IP续作,电影给到的答案仅仅是一次又一次的回望。
开始还是蛮期待的,算是诺兰弟和老婆Lisa在准备西部世界下一季期间的side project,还有来自诺兰一直合作的休杰克曼以及西部世界的诸多熟面孔比如两位老鸨,但是故事真的太弱了,末日反乌托邦设定就是个摆设,一点没有融入剧情中,女主所谓神秘的背景却以温情和道德的面膜收场,very cliché了。Lisa姐果然是男性直男审美毫无女性意识的创作者,不看好
D+ / 第一幕尚且承袭了「超感猎杀」里以剪辑为动力的影像节奏,由此勾勒并设计出充满活力的群像与动作戏,而随后陷入了“思辩”与“自反”的怪圈里逐渐丢失锐气,动作与情感皆被拖累。导演二人由兄弟转变为姐妹的过程中,其作品成功之处不在于兜售哲学概念,而是以人物的信念感与爱为动力建立connection,以此换取观众对影像的相信。而一旦周旋于概念本身,丢失了信念感,便与任何好莱坞套路商业电影无异。
都快60了啊我的基努,打架靠气功啦,女神还是老样子呜呜呜 最后还是那么潇洒
空有一个概念,所有人物都单薄得可怕,他们的行事动机也全都是断裂的。一旦人物垮掉了,那整个末世的场景设定就全无意义了。总之,讲不好故事,那再精致的CG也无非是一堆像素而已,更何况它一点也不精致。
中间睡过去了两次,基本上就是把第一部翻拍了一遍,就是把男女主角没变的身份对调了,我估计这应该和导演转变性别有关吧。
新的魔王出现,挽救迷失的救世主以及与他情人的夙世姻缘。除了男女主角的回归,其他主演基本都换掉了。救世主竟然成了被新魔王圈养的“发电机”,前半部分的铺垫真的很无聊,反矩阵的“黑客”精神延续,在这部续集里,更多成了探讨共存的和平。再一次的人类意识觉醒,会让矩阵再次升级,还是回归现实?影片没有给答案,也许还有续集吧。毕竟重启一个大IP,不会就圈钱一次。
不太好懂,因而评分不高。
中间睡过去了两次,基本上就是把第一部翻拍了一遍,就是把男女主角没变的身份对调了,我估计这应该和导演转变性别有关吧。
与其说《永恒族》是宏大的失败,倒不如说《黑客帝国4》才是——确实有很多前作梗,但却不是情怀式的,而是自嘲式的,尤其与《失控玩家》《头号玩家》之流相比,高下立判。
致敬黑色電影,或说抄,加个科幻衣,狼人虽有型,但演鲍嘉大哥还差得远……另结尾扭成那样……卖点是落在吴彦祖身上,可是……
各位。大胆一点,勇敢地打出一星。何况一星也是对它的抬举!
与其说《永恒族》是宏大的失败,倒不如说《黑客帝国4》才是——确实有很多前作梗,但却不是情怀式的,而是自嘲式的,尤其与《失控玩家》《头号玩家》之流相比,高下立判。
感觉如果拓展一下悬疑部分,倒可以做个剧,做电影有点被时长限制住了。
其实导演还是有想法的,不过相比前三部的哲学思考,这一部发牢骚般的思考就显得相当无趣了。
砸钱的电影……主题不明。感觉是主创圆桌开会到弃疗,每个人提出一个一定要放在电影里的情节,然后围绕着这几个“高光时刻”开始圆故事逻辑。
“元宇宙”style的千与千寻。冷冻食材,元谋人烹制,用老抽上色,索然~
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