I hope I could enjoy this without feeling guilty or embarrassed cause it’s kinda sweet and this makes me feel sad ;)
海滩,烟花,夏夜,朋友,派对,一段将要发生的恋爱,就能构成美好。但这些前提下,是没有金钱的烦恼。
以后看见Type MOON+CloverWorks的组合我得绕道了,这几次合作我看到了型月的诚意,这画面这大制作钱绝对是一点都没少给,但CW绝对只是拿钱办事,甚至都有了拿IP割fgo玩家韭菜的意思了,不仅仅一点都没上心,CW让玩家心寒了三次,再一再二不再三。我甚至可以怀疑是制作组自己都觉得垃圾,所以才在 "文艺协力" 那一栏里强行塞了个 "小太刀右京" 来吸引火力。以后咱还是多跟UFO合作合作吧。
成为某种暗示:简单 美好 got your mind made up
"life is long,it'd be pretty boring if we had to stay the same versions of ourselves the whole time. "
根本问题还是过剧情太仓促,以终局的文本量本来可以不那么赶的,尤其是魔神柱闯关被浓缩成一段,游戏里英灵自发集结的持续高燃被严重削弱,玛修的复活也被一笔带过,感情铺垫欠缺。七发召唤的桥段加得很没必要,更何况在英灵的选择上也没看出什么深意,不如把这些时间腾出来刻画玛修。
作为一个院线级剧场版,结果剧情表现力和文本感染力却还不如原本的静态文本ppt,足以说明这部做得有多拉了。
没玩游戏(毕竟我是豹子头,玩不下去就弃了)后面的servant都认不出来了,就认识村姑,nero这些热门漂亮的emmmmmmm,anyway日文听着还是没感觉,等北美这边的英配吧(if there is)英文听着还是舒服。还有其实对fujimaro这个没感觉,觉得他就是主角光环强行烫死boss了,挺没意思的,well,至少他的那种只是为了活着的原因没有土狗那么fake了,但是依旧,喜欢不了
被译名吸引来,还挺不错的,对于“换个地方”“寻找自我”这些事情还有敬意与思考
我在梦里遇见你的未来,就和你绘制的宇宙一样美好,有如梦似幻的你以及耀眼璀璨的光。
作为玩家还是比较满意的,但是不得不说我一直也不是很能get游戏的文案表达的意思....
叙事很悠长 剧情前期看有些不知所云 总得来说就像每个人突破了自己的lcl之壁 女主得到了友谊 男主走出了阴影 女主妈妈学会了放一把手 女主继母得到了闲暇 女主爸爸学到了责任 除此以外有些镜头和色调拍的挺好看的
俗套的青春故事。关于自我探索,关于家庭关系,关于朋友,关于青春期的萌动。一些青春代餐。不需要自己做新的探索找理由。
外国青年们的暑假真是快乐而充实啊,慕了慕了。年轻真好!
唉,中规中矩的结束,总有人说加了很多文戏细节,我寻思这文戏水平才是最让人尴尬的好吗!!!
各方面都拍得稀烂,本来两星,冲游戏剧情给个3星~
不错了,也算是一段青春告一段落,尽管剧情很早就知道了,但作为游戏原作,愿意给用户一个动画ending也实属不易了,型月跌跌撞撞这些年,片子口碑跌了不少,票房也算不得好,但贵在坚持,这不是真爱又能是什么呢?
故事还是那个故事但总会被一些情节打动,俩人夜晚探索登上塔的那段光影我好爱
看了10分钟就看不下去了,这样的电影卖点在哪里?
就是说还是狠狠泪流满面了 无可救药的中二之魂罢了
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