前两个小时时长塑造几个角色心路历程比较饱满,母盒来世今生算是讲明白。除了钢骨,闪电侠作用大很多,尤其是最后一幕大战中。达克赛德,火星猎人,卢瑟,都有出镜,以及梦境中黑化超人和海王之死,是想看的一部DC宇宙电影。
没有太神化了啦,核心内容还是跟院线版差不多,多的内容都是扎克用来满足粉丝当初说没掉的想看的各种彩蛋细节。扎的美术能力还是不错的,但并不适合大众胃口,这版只能说也是为了扎粉了,大家开心就行。不过wb以后真的还是别这么拍了,每个英雄先站稳脚步再搞联盟彩蛋宇宙吧,不然观影有粉丝门槛,又不是拍的出色,wb没赚多,只会恶性循环。最后说说这版增添的内容最喜欢小闪的神速力片段吧。老爷一直魂牵梦绕的沙尘暴末世我个人猜是平行宇宙的露易丝死后的大超黑化,小丑之前的某件事是时空穿越关键点,平行老爷希望找到正常宇宙的大超他们来帮忙?emm虽然我希望别再有续集了,如果有的话卢瑟你这是害死丧钟了啊hh
4个小时的内容是足够丰满了,除了动作戏不是很满意之外,每个英雄该表现的都表现了,这点比起走过场的剧场版实在好的太多。
一幅横向移动的卷轴 #MoMI screening
叉会儿腰,4星送给我们自己,留一星以后还会更好!!
四个小时,不虚此行。
中国特色超现实主义 历史的大幕落下 一个个人生 一个个政党 一个个时代 循环往复 周而复始(今天Anthology空调坏了 所有人都拿着宣传册扇着风看 颇有回到小时候看露天剧院的感觉 很奇妙)
离合悲欢忘川渡
比17版好上太多,当然也不完美,一部电影最多只能为一个超级英雄做起源,钢骨本身起源与主线联系在一起所以很适合,但再为闪电侠和海王铺垫部分就游离于主线之外了,应该先多铺垫几部单人电影再拍正义联盟,同时还有一些当年大家不满的内容也被保留下来,大家想象的三场大战也没有出现主线也没有太大变化,三巨头实力仍然悬殊,蝙蝠侠人物形象增强的也有限,但摄影,剪辑,特效,以及新增的OST都是很大的亮点,闪电侠逆转时间线,钢骨人物形象的丰满方面都很出色
#Filmfest München 一段辛酸史,一场荒诞剧。
片中也透露出不人性的一面。英雄有伟大的使命和宏愿,是拯救世界的英雄,却只有符号化的情感,没有人之常情的反应和行动。
8.8
好于院线,但好得也很有限,根本性的问题在于,对主视角的蝙蝠侠来说,超人相当于期望中的弥赛亚(台词反复说faith),但对电影,正义的力量来自人性的unity(对比反派box unity),换言之,排他性的神格与诸神混战,之间有微妙的文明间隔,因此,超人再基督化,也无法救赎、甚至不能进入蝙蝠侠的内心黑暗。当然,视觉上只要给足慢镜pose和情感戏,就能够填饱粉丝。扎克还是个腔调型导演,有点像新古典主义画家,战场同时也是打光戏剧的秀场,推出超模般扎台型的超英,守望者需要这种仪式感,因为守望者是安魂曲,但这部不是。
非常风格一致完整的片子,三个小时也并不觉得闷。既有历史的波澜壮阔,也有生活细节的体贴入微,魔幻和现实平衡得刚刚好。还是觉得以前的人一生有个手艺贯穿一辈子也蛮有意思。
故事终于完整 希望以后的dc风格也能够统一 闪电侠跑步姿势还是很丑 还以为会有一版跟电视剧版一样
天翻地,日月更,阴阳殊途,数十载一眼忘川,换了人间。
不能说超越,只能说吊打
有的看就满足了。不过正联里面明明应该拍老爷和大超主CP才对,不要坏规矩诶:)
4个小时还是太长了。超人小哥哥太帅了啊。。。
前半段更为震撼。其实非希望这个故事更颠覆一些,更超现实,不必按着正史走,抗争可以多一些,甚至架空历史。
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