烂俗套路,享受生活热爱跳舞的烂梗真的太老了。除了怪兽打架没啥看头
情节很好猜,但画面材质漂亮,怪物的设计值得二刷暂停研究。从比武变成比舞,歌舞合家欢。片尾曲好听。
不要活在别人的光环下 不必成为谁 你永远都是你 加油冠军🏆
just so so,没有想象中那么燃,就当下饭剧
半梦半醒看的 摔跤格斗 逆袭的故事 平平无奇
成为你自己,输赢没关系~虽然有点套路,但是还是流了两次眼泪
美国出品的动画片,始终坚持梦想的实现,这也是这个超级大国的文化输出如此成功。梦想诚可贵,过程要坚持。
莱文森大大不愧是高产优质导演,去年刚出了成瘾剂量如此深刻社会议题的剧集,这次的生存者又是一场对二次大战的反思与探讨。。。。在奥斯维辛集中营这种时刻在生死边缘挣扎的族群,如果要在依赖牺牲他人性命苟且维生还是与族人同生共死之间选择。。。。彼时彼刻选择在一念之间。 然而,时过境迁从这次人祸中幸存下来的人们又如何面对这样的过去?历史又能如何公平公正评价这样的经历。。。这个故事不似去年波斯语那样黑白分明,但是对于二战这段历史演绎依旧如此深刻。。。。如今年万湖会议一般将残酷冰冷的偏见与憎恨赤裸裸的甩在观者面前,尽管这段历史早已过去70余载但它的余波始终没有停息。
开头十分钟让我想起来了《一步之遥》,真闹腾啊让不知所措而且面无表情。
哎,能不能不流水线生产故事了……这么没有意外的划水……好像商业街……还跟我说这是百合片……哭卿卿
无仇不成父子,父亲弱,儿子一辈子不希望成为父亲,父亲强,儿子一辈子要努力不变成父亲的替代品;
如果都是一个人真实的身材,那真的很厉害!
艾伦 你出生的时候
不会有任何人光睡觉就能变成金腰带,苏乞儿梦里也要练睡梦罗汉拳,所以这根本不类似任何拳击励志电影;
WWE电影工作室。主线就是活在“父辈光环”下的少年(兽)突破自我,实现自我价值的主旋律摔跤动画……只是都十多年过去,还在玩“i'm going to take my talents to Miami”&“LeBrontosaurus”的梗多少有点过时且低级。
怪兽摔跤是个很蠢的创意,没有任何技巧可言,全靠蛮力和bgm取胜,很无趣
个人竞技主题看似简单直接,想写好实则困难重重,难点正在于要在有限时间里很快体现主角的成长、淘汰赛丰富的对手、以及竞技之外的剧情。没落与复兴、背叛与复仇、舞蹈与摔跤、怪兽与女孩、父与子……这本来是个能写得非常深刻严肃的故事(哪怕是通过诙谐的方式)。但无论是怪兽生态、怪兽多样性、技能多样性、主角团遇到的磨难、反派的实力等,都远未达到预期。老实说只有章鱼触手、羽蛇神(龙)、相扑怪有点新鲜感。倒是质感十足的怪兽们做成手办或搪胶模型应该不错。整个故事适合改个PVP互动游戏。
有些人穷极一生,都只活成了别人期望的样子……再荒唐又怎样?只要不影响别人,我不在乎。毕竟世界上,只有一个独一无二的自己。
制作还是很精良的,就是故事和以前都是一个套路,英雄人物的孩子,最后克服重重困难成为冠军,和汽车总动员差不多,给孩子看看还是蛮不错的。
what the hell.两分全部给建模渲染。
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