典型的维伦纽瓦,用慢的不行的节奏讲宏大主题,然而这么个抽丝剥茧后老套的王子复仇记,而且居然剩下还有好几部,真的看得人内心毫无波澜
这就是曾让佐杜洛夫斯基功归一溃的沙丘世界啊!想起初涉指环王时,以为会见证一场酣畅淋漓的大战,谁知英雄才刚踏上征途,但一点也不泄气,反而因漫漫前路有太多可期待而窃喜,大量梦境作闪前(预言)也为未来征程拨开一角。牛蛙这版相对林奇版更通俗易懂,对非原著党也更友好,视听所营造出的人之渺小世之伟大,扑面而来的美感和壮烈感将我钉死在座位上,我不知道佐杜洛夫斯基是否真如他所说强奸了原著,但我确实被牛蛙pua进了沙丘大门。
看完深呼吸,简直比在高原还要让人呼吸不过来的震撼
维伦纽瓦去繁化简,抽出一条清晰的主线,尽管如此,《沙丘》这一文本本身就不适合电影呈现,削减后呈现出来的简洁意味着浅薄,“王子复仇记”中的王子缺少忧郁的气质与矛盾的魅力,承担着自动化的过程式进展,然而维伦纽瓦在牺牲了这些后确实呈现了史诗般的星际(自然)场景,沙丘本身成为了影片的主角,绵延的黄沙与青空占据了观者的视野,以其广袤与威严促逼着人类认识自我的局限,这种景观之于本片犹如荒野西部之于西部电影。
节奏拖沓加上有意的梦境闪回凑了两小时就算了关键是这个鬼嚎声……
从电影对于小说的还原来说,已经做得相当不错,尽管保罗显得有些神经质,搞得有点汉姆雷特了,但是总体上不失分,而且作为电影还原了小说中杀虫的场景,尽管导演有所发挥,但是非常的节制,所以整部电影还是保持了想当的流畅。当然,故事情节只讲述了一半的故事,不过六本小说,应该能够讲不短的故事,我们不妨慢慢看电影能不能拍成连续剧,让原著党能够大饱眼福。
冲着zendaya来看的特别失望,这酱油打得…参与这些个镶边片还不如好好拍剧呢。timothée chalamet 拍这种类型电影,缺点也跟着放大,小身板和其他男演员比起来明显很虐
不知为何走进无垠沙漠的维伦纽瓦美学上显得愈发东方了,废旧的工业感银河战队非常唤醒人类巨恐。惊惶而美丽的幻觉感使观影过程有了别的趣味。但当视角渐渐落到细微处或个人,神性消散魅力也就减退了。情节上没有太多话好说,当Paul单挑为了求胜不得不干掉对手,本该沉浸的高潮时刻我脑海中却不合时宜地响起了漫才演员的画外音:他已经开始杀人了,下一步,是不是就应该挑起战争啦!
首映32次掌声,46次爆笑,结尾全场起立鼓掌。丹尼尔兄弟延续了《瑞士军刀男》中自己疯狂开启的脑洞,把曾经自己广告拍摄中无法使用的脑洞全部都放在了这部电影里。影片结尾的最后的超快剪辑简直叹为观止,喜欢超时空多人格电影的朋友们,务必不能错过!
维导的特色淋漓尽致,氛围感拉满,异世界架构得很好,人物也都立住了。电影的美学与降临和银翼杀手2049一脉相承,尤其是建筑风格和飞船造型。教科书般的光影,克制的表演和台词,配合季默大师操刀的震撼配乐,太空歌剧的庄重感扑面而来,电影院观影的极致体验。还要感慨一句,选角值得一座奥斯卡。
大型宮鬥劇預告片,某邊陲小鎮盛產黃金,此地原有八王爺鎮守,因過度採伐、苛捐雜稅,導致與本地土著矛盾激化,八王爺撈得盆滿缽滿,當然也對朝廷貢獻頗豐。未料,皇帝突然聖諭,調與八王爺有私仇的十四王爺鎮守,八王爺撤離後,十四王爺舉家前往。遂而落入圈套,皇帝迫於八王爺淫威與之勾結串通,裏應御醫,夜襲王府,十四爺慘死。大貝勒協母秘密潛逃,與地方武裝取得聯繫,得到信任,建立權威,應神諭指引,欲挑戰皇威⋯⋯後事,且聽下回分解!
真无趣。
《银翼杀手2049》之后再次肯定维伦纽瓦不是我的菜,他的审美有点像某种“极简北欧风”家居效果图,做作到疯。配乐再次让我银翼杀手2049ptsd。
沙丘是黑客帝国和阿凡达后,科幻电影最大的进步!且这个电影是IMAX电影,在电视和电脑上只能看到30%的效果。最令我深刻的是很多复杂动态光影时刻的构造,是前所未见的。
与诺兰相反,DV一直用“慢”手法拍电影。配以演员脸部特写,其实对演员要求更高,因为细微表情需要调动极多情绪去表现。慢镜头为主节奏,密集的特写,空景,假“回闪”,配以声效引导。特效其实并不密集,宏大/巨大物体与人对比的拍法某种程度算是给制片省钱了。视觉性和娱乐性用情感戏/演员面部表情进行了很好的平衡,在好莱坞大片中并不是主流。回归戏剧本源,抒情原来也可以撑起2021的电影时间……过关的导演的电影还是充满了无数可能性,没想到看到这样一部私人情感浓郁的沙丘,现在过去未来都是重叠这个话题在降临中已经上演过,这次也以十分抒情的方式再来一遍,虽然不讨厌,但也希望千万别再来一遍,到这次就可以了!
场景太美了,特有的质感让人着迷。光影中的甜茶好好看。虽然看评价好多吐槽情节老套,几十年前的设定放在现在确实有局限。不过看到蜻蜓扑翼机在烈烈风沙中盘旋在绵延不绝的沙丘之上,望着被战火纷飞点亮的夜色,忽然想起那句“我曾见太空战舰在猎户星座旁熊熊燃烧”。恢宏而压抑,遥远又悲凉的未来战争的一个缩影,忽然在我眼前闪现几秒,它不完美,甚至有些缺点,但维伦纽瓦拍出了那种氛围。
给近些年的科幻片开辟了另一种新路径,对白少得可怜但氛围拉满,摄影绝佳,升格镜头华美而浪漫,沙丘怪物的惊鸿一瞥更增添神秘感,废土风与冷兵器VS异星球与超能力——这是要建立全新的宇宙观啊!作为第一部,出场人物众多,各个角色交代也很清楚,草蛇灰线已埋下,期待续作(或者大概率又是三部曲吧)。
大量删减缩短原著细节与内容,浓缩剧情至传统商业套路,返祖文学上的“王子复仇记”与电影中的“星球大战”,但又为规避影像相同,人为差异化,在扑翼机逃避一戏最为明显。抽离政治化与复杂化,人际妥测与勾心斗角被抹除,政治化做戏被消减,其结果则是人物的单薄与情绪单一,工具人倾向明显,男主的成长也成了既定印象脉络下的已知走向,丧失了代入性的共同成长变化。在近年科幻巨制走点科技树模式的情况下,维伦纽瓦选取《沙丘》改编的争议自然不会少,科幻片名头下原始工具打斗的争议自然不是一个设定就可以解决的,从这种方向来说,这依旧是之后此类最大的意见分歧点。但在设定下的打斗设计缺乏美感就让人难以接受了,屏蔽场的设置,决定了快速出招与缓慢取命的怪异融合,但在电影中,快慢分别并不明显,在加上红蓝震动视效则更令人眼花,实在败笔。
三星都给导演。受原著束缚的行货,声光电用力过猛,表演一惊一乍,剧情基本可猜(比林奇版也好不到哪里),不如更放松的2049和降临,科幻粉不要动不动星辰大海搞得像没见过星辰大海一样,不就是点儿君王臣子梦吗,还不如星战草根世界咂劲。圣经是严肃文学讨论问题的起点之一,科幻就我抄我借我最牛逼我史上最伟大。咦惹!
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