基本没什么故事内容,就像是一局吃鸡游戏,战队组排,三个队友都挂了以后,斯科特·阿金斯独狼吃鸡带走犯人。作为低成本的影片,没有特点终将成为流沙,所以影片走了个技术流,“一镜到底”+斯科特·阿金斯的动作虽不难看,终究还是形式大于内容。大量的手持跟拍也注定了会让一些人视觉不适,又会让一些人称赞不已,内容上的空洞也让影片成了斯科特·阿金斯的动作表演和枪战形成的无脑爽片,但是又不那么爽。资金不足带来的粗糙感,也没有《1917》那种沉浸式的感受,虽然如此,影片的一镜模式在紧张的气氛渲染,节奏的把控,人员的调度,流利的动作设计上还是可圈可点的。特别是那个做人肉炸弹的小哥演技炸裂……
一镜到底其实是加分项的,其他正常发挥,不过比老布的那些流水账好多了
“本来我是路过的,结果却成了主角”。斯科特应该很无语,也很自满。电影场景不能说简单,简直就是简陋,应该是在城乡结合部,租了个野战场所。当然,最后变成了单刀救主的割草游戏 ,斯科特没有一如既往的脱衣露露肉,可惜。人物最丰满的,居然是作为人质的恐怖分子。
片名One Shot兼顾多重含义,“一枪”“一镜”或“一次机会”,根据角色台词终于可以得知本片最准确的译名应该是“一线生机”。阿金斯比谁都清楚自己常年挣扎于B级动作片泥潭、与烂剧本作斗争和A级制作中只能混到边缘角色的处境,于是在成本和制作周期有限的环境下主动尝试实现多种思路,从《意外杀手》的漫改、《复仇者》的非线性叙事、《讨债人》的黑色幽默公路电影到现在这部完成度还不错的长镜头(虽然抛开技术加持还是部普通的动作片),阿金斯靠自己的努力让B级动作片变得多元化和更具卖点。本片拍摄耗时20天(不包含前期大量的排演工作),成本限制下枪战场景不可避免的寒酸了些,肉搏场景也相对有限;因为之前对导演不敢抱有什么期待,结果感觉部分动作戏的调度效果和场景切换出人意料的不错。结尾那场以一敌多加肉搏可以列到年度动作场景选单。
这么强的主角光环,这么多的现场漏洞,那么多的1vN,太弱化匪徒了,居然评分这么高,我也是服了,真实战场上早就挂了,给高分的都是些什么人,,,
男主最后的余生都躺在那水箱里会议美好的过去?不会发臭?
剧情逻辑垃圾我先骂,但这镜头!这视角!这潜行!这暗杀!这爆头率!居然不是游戏?还配上了一镜到底!还要什么自行车啊。
最后那个筹码到底是不是个谎言,无从得知,这个结尾还真挺不错~~斯科特·阿金斯身手了得。
一镜到底摇来晃去可能军迷喜欢这种沉浸感?但问题是军迷可能看不上不扔手雷强送人头的反派。或许只有FPS游戏爱好者喜欢吧。
一镜到底制作的小成本动作片,剧情很简单,打斗和枪战场面还算流畅。
一镜到底的爆米花,还算合格的爆米花吧,有点儿游戏有点儿晕。
在走廊上有手雷却不用,人肉炸弹清场后不立刻跟进清场。
7分。枪战很过瘾,刀也耍得漂亮。很牛逼的CS。
动作片长镜头?得康康/一个常规的动作片剧情能一镜到底拍出来的确挺震撼的,不错。
开局有多么吸引,结局就有多么的苍白无力...我想很多人都是因为这结局打低分,就这?就这样?如果选择在过去中沉沦,故事就应该还要搞得悲壮点...
逻辑和漏洞也是够够的了,不过斯科特大哥作为男主且作为海豹单兵的实力还是可以的,前提不要想他的部署
法国雇佣大军披阿拉大旗占领山寨关塔那摩,囚徒分枪,报名处刑,人肉炸弹育成教程;阿金四人小队百人斩突围保护要犯,手雷RPG刀枪互补潜入搏击;(伪)一镜到底的低成本动作设计精神可嘉,洗白虐囚的意识形态极其错误;阿金一直跟这位红脖导演合作B级动作片,估计也是彻底放弃好莱坞主流市场了
作为小成本片,长镜头的调度很不错,阿金斯的动作戏依旧给力
演员的表演和镜头都值得这个分,小场景怼脸拍,表情和心理变化都很到位。
算不错的了,可以打发下时间,斯科特阿金斯再也没有终极斗士这么好的电影
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