每遭遇恐龙的片段都是adventure,还算好看,但拼不起来一整部电影。T Rex已经没面子到需要蝗虫来顶替了吗?
由游乐园变成了“世界”,可故事主体都发生在保护地里,还是很像一个“乐园”。俩代主角的集合,故事线分配的很均匀,一直以为黑人女就是环保博士第二部的女儿,没想到完全是新角色,了解那么多是因为有红发女朋友在里面工作。变异蝗虫是推进剧情发展的线索,都抢恐龙的戏份了……终于出现了有羽毛和毛的恐龙~
套马汉子套马体三倍大的恐龙那一刻我实在没忍住…
太难看了,和我最爱的侏罗纪毫无关系,两星给儿时的cp教授。
-没有吸引力了,有一些地方还能看出制作精美,但是仅此而已了,经典人物的回归都不惊喜了
三星特效差评!越来越无聊。一堆铺垫,那么多主线一个没死,大boss死的真冤枉!探讨的还是一种假设:人与这些是钱动物能和谐共处吗?答案是不能,尽管你很想!
在家看和在电影院看有很大的区别。在家看睡得更舒服,对颈椎好。
就此完结挺好的,再拍下去情怀都消费殆尽了。但是在影院看完还是挺感动,to my childhood.
七个扑火的少年。真是险象丛生啊,肩膀缩得累得慌。p.s. 现在这部电影的票型,它像不像在竖中指🖕️
主角这么多有啥用?强行怀旧...所谓的“统治”成了个背景板,居然讲起来了蝗虫...
续集导演应该有一个最基本的逼数,那就是观众即使几年前看过前作,也早就不记得这么多角色都是谁干了些啥。
提一个本片为何难看的解释角度。侏罗纪题材成功的地方并不在于把恐龙带到我们面前,而是把我们带入侏罗纪。这点区别很微妙,也很关键。前者只是又一次在观众习惯的世界观中安置某种威胁,这就把恐龙泛化为了一般的反派,导致本片中马耳他片段里像极了碟中谍和邦德的情节。而后者真正的将观众带往异域,这种“异域”的设置千差万别,可以是史前恐龙世界、遥远的银河系、文化冲突与融合的外国、代际差异的时空旅行、隐秘的地下杀手江湖,也可以是陌生的他人内心世界。正是这些“异域”本身的特性才给不同影片映射出其独特的瑰丽华彩。
两代主演齐聚 大杂烩卖情怀我也认了 新作许多情节都致敬了前作 有些能想起来有些想不起来 毕竟时隔久远
一星给特效,一星给恐龙掐架,一星给自然和平,扣一星把模拟经营改成了生化危机,扣一星给给我买了票却没来观影的他。ps.我在Steam老早前买过这个游戏,还挺好玩的,喜+1
影院按摩椅的吱吱声让我一度以为身边有蝗虫,恐惧体验直接拉满!侏罗纪构建的恐龙世界品种多样,动画合成也是活灵活现,几次“龙口逃生”的动作戏份也蛮刺激!基因工程对自然生态的影响与上一部相呼应,人与恐龙和谐共处虽是美好愿景,但依我看,实现起来依旧需要漫长时间。
看过史前星球以后,看这个真的是闹着玩 救女儿救恐龙
女主拉开衣柜,然后就跳窗跑了。这公司监控还没有我们街头多。
其实除了最初的侏罗纪公园属于里程碑作品,后来的侏罗纪都没啥好看的吧,都只是为了吃IP流量而拍的电影,不能抱什么期待。尽管如此它还是很适合大银幕,可惜上海人没有这种福气。
剧情属实无聊……连最后的大佬互殴也很敷衍啊!开篇,好家伙那一大蝗虫群,我以为会看到龙虫大战的,过程中一直思考会怎么呈现效果……果然纯属我想多了。打个三星…感觉都有点愧疚。
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved