前面尸体越来越多有点儿喜感,在反转那里结束其实挺好,之后的探监戏份跟结尾非常多余。
能直接推门就出去的,
人物转向3D的时候加入了太多象征heroic的动作,和攻壳的人物非常不符。9课是一个很谦虚且坚持本真的队伍,3D设计动作的时候可能参考了动作池,难免会落入俗套。 希望3D动画尽快进步,设计更贴近人物的形象和动作。但故事是好故事
节奏有点慢 最后的反转有点没必要 但是这是我的古早cp诶!
没有原来的那种灵魂,但也还是挺有另一番意思的。
冲着当年的夜神月和L来的。整体来看,故事的戏剧冲突不够强烈,可能因为节奏比较慢的缘故,到影片结尾才挑明那个蓄谋已久的阴谋,着实有些后背发凉。
属实不能理解这个故事后面的反转,理由倒是有,埋线不足…有点硬凑的意思….不过人物病态扭曲的心理倒是表现的很充分,比如镇长,看着就不适
2)确实,以后巷战就跟玩网络游戏似的,戴个VR就能上还能脑死亡;
确实没看下去。大叔要不憋个大招也行,要不退了也挺好,在记忆留下都是美好更好。
要不是冷饭我可能还能多给颗星。(是说我也没那么排斥功壳的3d的意思)以及电子世界确实容易被黑被攻击(不知道大佬们有解决的脑洞吗?
日本永远只能做美国的小弟,日本人自己心里很清楚
@@@(2021-11-12)攻殻機動隊 SAC_2045 持続可能戦争(攻壳机动队:SAC_2045 剧场版)
此类犯罪片,还是韩国拍起来更棒。处中的环境有点像《金南福杀人始末》
3.藤原龙也认罪时 感觉夜神月附体了
这剧情真是一言难尽啊,有些配角死的太没价值了,本可以用一些角色激起主角的善意,让他有想保护的东西,结果铺垫了半天,单纯为了刺激主角的怒意。
连姆尼森、盖皮尔斯、贝鲁奇,记忆杀神中的熟面孔不少;杀手心中也有柔软:不杀小孩子;地产大亨时运不济,也算恶有恶报;警察转职做杀手前途无量……最后,justice not guranteed
思路很好欸,后人类孝的部分,里面1984思想警察程序的部分很有意思,猎巫+随机投票的杀人设定,不就是现代互联网人的真实写照么...
日本的老龄化社会需要年轻人来拯救,因此产生对年轻人经济的保护产生的集体性犯罪事件。
当法律在富人和贫民之间选择的时候,贫民很难得到公正的结果。
20220626 反转有点生硬,也不太周到,不考虑指纹什么的吗?本来简单的事情,越掩盖越复杂,付出了那么大代价到头来还是一场空
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