看的有点懵,除了对华纳出续集的调侃和一些前作的回忆外,不知道故事在讲什么。
看了一个上帝视角影评终于知道这个故事在讲什么了。。。哎 还是不拍的好
最惨的就是这些真爱粉了,冲进电影院发现里面还有一坨屎,你有没有搞错!
部分旧角色回归就是工具人,旧剧情闪回唯一作用是提醒你这还是黑客帝国系列。可以看出影片想要讲诉新的控制机制是更精妙的,利用了人们了解压迫但为求安稳甘愿被控制的心理,这比讲反抗厌恶的外部的压迫者的故事要难的多,于是武器拳头也不管用了,只能靠无厘头的秀恩爱来表示我们有老大哥无法控制的事
第四部看起来真的只是个开头,可能得有一个新的三部曲,但是导演已经才思枯竭了,华纳也许舍不得给钱。
疯狂闪回与自我安利,基本没有考虑新用户的感受。大有我前三部无人不知无人不晓都会背诵全文的架势,第四部隔了十几年无所谓。
但是呢,看到<黑客帝国>还是开心啊,看着他们一起,即便是重演<黑客帝国>也还是开心。Neo不能飞了,但能挡子弹,基努里维斯有胡子的时候像失意大叔,刮了胡子剪了头发,还是俊朗靓仔。
作为刚看完前三部的观众,很疑惑为什么第四部分数这么。虽说前一个半钟都在打情怀牌,甚至有点自我致敬混时长的嫌疑,而基努里维斯也不禁让我想到那句「廉颇老矣,尚能饭否」,后半场大动干戈要牺牲其他人为了去救自己的老情人。哦,我好像知道为什么分数这么低了。
像80年代三流的侦探小说,拙劣的背景,没什么情感上诉求,女主角形象仍然是一道被打量的幻影。也没有科幻上的追求,打戏追逐节奏烂得可以
而我最大的感受是,前三部很多台词都充满了隐喻,让人浮想联翩,忍不住思考。而这一部不管是墨菲斯还是Neo,无论从意图还是下一步准备采取的行动,都非常直白。看来话说太直不大行啊。
7/10.
前半部分一面吐槽华纳,一面回顾过去,把三部曲做成游戏的创意很赞,有很多场面也感觉很酷,尼奥迷茫于真实和虚拟之间,经常处于崩溃的边缘,这是觉醒的前兆。
但是呢,看到<黑客帝国>还是开心啊,看着他们一起,即便是重演<黑客帝国>也还是开心。Neo不能飞了,但能挡子弹,基努里维斯有胡子的时候像失意大叔,刮了胡子剪了头发,还是俊朗靓仔。
和前3部的观感体验实在是天差地别。真的是为续而续的无奈之举。看up主提到的一些亮点也能认同,比如双层虚拟出来的孟菲斯,还有各种呼应,但还是瑜不掩瑕。
不过其实也无所谓,答案已经摆出来了——人们不需要电影,不需要反思,只需要猫片就够了,猫片就是当代的Martrix
长得跟哪吒似的 Exiles 倒是让我觉得可以羞辱一下最近出的恶心人的中国动画
感觉核心是 Choice is an illusion. 前几次选择都和红蓝药片一样易懂,主角下定决心然后放手去做。但是最后一次选择,是Neo最重要的选择,由Trinity来做出,蛮巧妙。Trinity起身离开时就像游戏打出了一个BE,角色只能眼睁睁看着,这段配乐和节奏感很感人。怎么说,其实还是致敬和怀旧居多,在破旧影院对比最强(像终)。镜子使用会和《世界旦夕之间》有关吗,橙色天空会和《香草的天空》类似吗。对续集的自嘲和游戏制作套娃还挺有趣的。| 但是那一切都不重要了,看到若干年后的凯瑞安再次跑向山谷风,新旧镜头交织,就很touching。基努李维斯的头发看上去好顺滑啊~
看前特地回顾了三部曲,经典的缸中之脑,宏观世界,哲学思辨,都是前所未有的体验。
在灵感匮乏的当下,沃卓斯基姐妹也只好把子弹时间重新拿出来卖情怀,少了袁和平的武指,打斗场面变成了单纯的王八拳,黑客帝国的庞大设定最终让位于尼奥和崔斯蒂的爱情
部分旧角色回归就是工具人,旧剧情闪回唯一作用是提醒你这还是黑客帝国系列。可以看出影片想要讲诉新的控制机制是更精妙的,利用了人们了解压迫但为求安稳甘愿被控制的心理,这比讲反抗厌恶的外部的压迫者的故事要难的多,于是武器拳头也不管用了,只能靠无厘头的秀恩爱来表示我们有老大哥无法控制的事
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