The story of a heavy metal drummer who blows his eardrums out and must learn to adapt to a world of silence. An introspective journey into the vortex of our senses, tinkering with cinema's boundaries.
真人加动画,对于没看过这类型的我来说,形式还是有趣的,当故事稍显普通,更适合孩童观看 @Disney+
2D和3D的融合,还是很有趣的一个故事,老友重新找到默契
这得对动画有多爱才能整明白那么多人物与梗?
2202年了还能看到松鼠大战的新作你敢信?而且这完全就是迪士尼IP库大展示
还行,比《无敌破坏王2:互联网》的彩蛋都多,但把其他IP角色“贡献”了感觉很是不好。
剧情算不上惊艳,玩梗也不足够烂。但是乱七八糟的neta还是很好笑,喜欢僵硬的游戏建模,paul rudd的auntman出场也真的笑了。
对各种经典动画人物的基于当代流行文化话语体系下的解构、重构与各种梗密集的犬儒性恶搞非常有趣。现实与动画相结合的奇妙违和感对于打破第四面墙的努力值得称赞。
3.5。ip多就是可以为所欲为。盗版人物,再拍烂片赚钱,亏你彼得潘能想的出来。剧情套路,但是笑点结合的很到位,各种自我吐槽。音速小丑哈哈哈,还有aunt man哈哈哈笑死了。
neta集会,好喜欢,滥用版权到了不出场一下会亏的程度,二维三维大杂烩🥺
用两种动画模式区分两个世界,让人一度以为是制作经费资金链断了。
各种角色都是小时候看的了忘得差不多啦…
又是迪士尼的玩梗动画 用版权来讽刺版权的故事 顺便拿上世纪的银幕形象卖情怀 如果动画人物都会大腹便便误入歧途 为什么人就不可以有中年危机 本身的故事和节奏没什么值得特别留意的 平面动画和cg3d的设计时最有对比效果的 眼看这么多老熟人唤起了许久的记忆
任天堂的松鼠大战都出了大电影。果然情怀无限。迪士尼手握如此之多的版权IP,如果不好好乱炖一下确实也太可惜。不过还是好奇,007、变形金刚、蝙蝠侠的授权也都给到迪士尼了么?所以,全片可以发掘的彩蛋或老梗简直太多!比较遗憾的是片尾曲时没有配上原游戏画质的电影or游戏剧情重现。否则太加分了!
很合家欢很俗,但是好多梗啊哈哈哈哈哈哈 真的是童年的回忆
彩蛋多,在动画片里对友商开键,同时又“正面”引出盗版开键。确实得佩服米帝国主义的“审核”与创作者“胆量”
迪士尼卡通角色的回收再利用,是环保也是技穷。卡通角色们就像是包身工,手握ip的迪士尼可以永远正版地剥削他们……
有真人也有各种风格的动画还塞了好多IP 片尾曲是马龙唱的hhh
美式动画太闹腾,也没啥投入感,审美疲劳了。不知道什么时候国漫人物能来一次合家欢
我觉得配乐对于气氛的烘托,真的给这个无限反转的故事加分了不少。“你猜猜,今天晚上到底发生了什么?”活着的人呢,才可以是编故事的那个人,能接受结局的巧合。(范伟老师在院线有几部这种类型的片子了,他的演技真的一直在线)
人物反转反转反转快被玩坏了吧,打斗慢动作很无聊啊🥱,还硬煽情,电影结束听后面有人说了一声,瞎拍,跟我想得一样……
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