如果说《头号玩家》是给整个电子游戏界的情书,那本片就是献给indie games的礼赞了。游戏可以不止有暴力、杀戮和堆数据,像《风之旅人》《去月球》《蔚蓝》这样歌颂正向情绪的小制作依然在这个世界有存在的意义。回到电影本身,其实就是缝合了《西部世界》《楚门秀》《土拨鼠之日》的类型片乱炖,迪士尼如赏赐般给了几个彩蛋变成了全片高潮,也不知道该笑还是无奈。故事反而没有太多好说的,男女主角的感情戏也比较草率,扮演死侍的Ryan Renolds扮演了一个PG13版的死侍,小变态Jodie Comer依然很美,全片最亮眼的却是陷入了魔力麦克依旧没出来的Channin Tatum
好莱坞的电影俗起来有一种在白宫里打麻将喝黄酒的奇妙体验。
果然老马一出,附带英雄色彩的剧本就很有看头,故事情节可以想象,然而重拳硬汉形象真是帅到不行,要是动作场面再多一点,就能让整体更饱满且完美了,毕竟内心还是很想瞧见孙大哥的反派能再多点画面。归根结底还是要打五星的,双男主都是爱,必定是要夹带私心以示内心啦。
这个片子现在看就很应景。我们现在就像NPC一样,铁拳什么时候砸到自己身上,都不通知不解释不回应。我们的NPC还要靠自己去揣摩为什么会被铁拳砸,铁拳砸自己背后是一盘什么大棋。但NPC被砸死了第二天还能重来。你被砸死了,就真的死了。
胡须警毛绒兔无敌模式世界更改大追杀;日行一善升级枪械肉搏恋爱飞摩托;肌肉弱智分身美队星盾反引力枪星战光剑;独立游戏大战达斯米奇;哪怕一切都是假的,此刻也是真的;我只是一封别人写给你的情书……咋那么浪漫呢?对澳洲口音的执着也是向金刚狼表白吧
劝阿宅奔现充之作,去建立实诚的亲密关系,还有些吐槽电影的味道,不过什么自由意志人工智能啥的,基本都是胡扯,你是谁也并不由你当下的感受决定,那些都是虚无的浪漫主义,因为你就已经他么不得不活在当下,当然了,在强国,这片还有有些现实意义的,那些斜杆青年、后浪站小将、微博粉嘟噜、八组抗联等等,快从那一坨美梦里醒过来吧,看看世界的真实。
塔导也太骚了草 肯德基那段居然是即兴!
如果“真实”是《楚门的世界》的关键词,“情怀”是《头号玩家》的关键词,那么“浪漫”就是《失控玩家》的关键词。主宰生活的浪漫,炫酷打斗的浪漫,游戏情缘的浪漫,默默暗恋的浪漫。每次看到贱贱都觉得特别亲切,还有大反派居然是雷神的导演!
5.5/10 乏味的马东锡历险记2.0
創意還可以,但是什麼人工智能,自我意識,人和上帝都很老套了,最後跨紅海和彼岸烏托邦或許要提醒一句:都已經提出罷工了,卻還是在數字裡面,然後回到不殺人(非暴力)不競爭,但是還是讓人猶如上帝那樣觀賞造物,這裡面是有距離的喜劇,但不是喜劇的距離。我們現在的問題不是活在地獄裡(你早就知道了),而是距離天堂太近了,天堂和地獄到底有什麼區別?
瑞安·雷诺兹可能是近几年来个人魅力最强的男演员,很多片子本来剧情平平,但他就是有一种能力把你死死地吸引住看完全程不觉生厌,当然啦这里其他选角也是非常棒,特别是《怪奇物语》小哥,虽然略略发福,但颜值依然能打。
6.4 有惊喜的地方也有无语情节,故事的编排基本上为各种(电影/游戏)彩蛋服务,也算是预期之中娱乐大片了。
就是马老板的爽片,一拳下去一排肋骨全断掉那种
马东锡,你应该感到万幸的是:我们具先生如果写完解放日记再去犯罪,还能让你打得满地找牙吗?
约翰·卡朋特B级名作《极度空间》的A级演绎,从“现实世界”的“伪”变换为“虚拟世界”的“真”,可谓符合主流价值观与时代主题的改编巧思。关于电影中直白的平权表达不再多谈,更多源自美式流行文化的御宅趣味却取得了比《头号玩家》覆盖面更广的群体共鸣,或许新一代创作者与观众审美接受度都在缩窄,亦是全球商业大制作皆面临的窘境。然我们试着从这样一个角度切入:“复联”和“星战”等元素在觉醒的游戏世界中的“降神”,以及移动终端前“克里斯·埃文斯”们的惊叹,是否又从侧面暗示与歌颂了虚拟和虚构演进为现实力量的无限可能?从这个意义上讲,本作的童真,还是非常的诚恳与热忱。
电影极其弱智化的对白和桥段使它成为了一部儿童电影。
游戏版《楚门的世界》。观影过程很愉快。查宁塔图姆和克里斯埃文斯打酱油。电影的中心思想:脱离被洗脑的生活,培养独立思考的能力。
特效开到满级的游戏版《异次元骇客》,虽然深度不及《异次元骇客》和《楚门的世界》,但高度娱乐,有刺激肾上腺的动作,也有刺激多巴胺的快乐,还有刺激泪腺的走心情感,以及让年轻人上瘾的pop culture。Not a good movie, but a great movie.
电影在致敬楚门的世界,设定不如头号玩家新鲜,很多梗玩起来真是笑死人,有点像乐高大电影,舞男、美队、光剑的出现真是让人惊呼,有版权yyds...还有程序员那种卑微而坚定的浪漫也还好!
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