星战换了张皮、漫威装了个b,不算喜欢,但不得不承认维伦纽瓦走上视听大师神坛。搅浑好莱坞旧瓶的新酒,是神秘的东方力量。看完可太累了……
主角团的颜值是不是太高了?老爸伊萨克,老妈丽贝卡,儿子蒂莫西,女朋友赞达亚,保镖还是没胡子的海王。。。。
影片肯定不适合所有人,就像当年雷老爷子的《银翼杀手》。情结节奏缓慢且穿插大量慢镜头。不过导演,灯光与摄像联合起来将电影每帧都打造成一幅画。让观众有种沙子扑面而来(必须IMAX)的感觉。至于剧情我无需多言《沙丘》就是人类科幻作品的皇冠,宗教狂热,王权迭代,明争暗斗,背叛与复仇这里都有,史诗般宏大叙事精彩纷呈。之前大卫林奇的《沙丘》(84年)彻底失败,与原作脱钩不说还成了狗血爱情剧,而这部它完美还原了原作。下面再来反一下杠精。科技发达了为啥还用冷兵器?答:沙漠地区用热兵器非常不稳定空气的沙粒会进入枪械造成卡壳,再精密的仪器都有缝隙。杠精2:为啥不用激光切割枪啊?答:因为它体型巨大,单兵扛着它机动性太低除非是施瓦辛格T800。没准等再过几百年会出现小型激光切割机,然后就是《星球大战》的故事了(误)
看完电影48小时又把原著刷到了电影结束处才理清楚感想,维伦纽瓦对于巨物和天命的执着使他完全忽略了人性,或者他从不了解人性,比如降临中过家家般的托梦救世界,比如2049中将“人”定义为能生育而不是能创造,比如本片中歌者勇士哈莱克只剩下一介莽夫,厄崔迪一家复杂的情感联系单薄到可怕,如同男主的僵硬表演一般,其他大概就是科幻片细节设定补充不足导致的违和感以及将原著就很简陋的权谋进一步简化,所以不如给我看更多的沙虫(虽然沙虫形象了无新意
W/ Rob. 景观式的电影体验可还是真香
给近些年的科幻片开辟了另一种新路径,对白少得可怜但氛围拉满,摄影绝佳,升格镜头华美而浪漫,沙丘怪物的惊鸿一瞥更增添神秘感,废土风与冷兵器VS异星球与超能力——这是要建立全新的宇宙观啊!作为第一部,出场人物众多,各个角色交代也很清楚,草蛇灰线已埋下,期待续作(或者大概率又是三部曲吧)。
维伦纽瓦去繁化简,抽出一条清晰的主线,尽管如此,《沙丘》这一文本本身就不适合电影呈现,削减后呈现出来的简洁意味着浅薄,“王子复仇记”中的王子缺少忧郁的气质与矛盾的魅力,承担着自动化的过程式进展,然而维伦纽瓦在牺牲了这些后确实呈现了史诗般的星际(自然)场景,沙丘本身成为了影片的主角,绵延的黄沙与青空占据了观者的视野,以其广袤与威严促逼着人类认识自我的局限,这种景观之于本片犹如荒野西部之于西部电影。
拍的很美,演员非常棒,但是最大问题是,故事太陈旧了,即使时间设定到10000年后也改不了阿拉伯战争和殖民故事的底色,而这都是小说书写时时代和社会决定的。能理解半世纪前大师们想要把其搬上银幕的兴奋,但其中的寓意和东方想象在今天看真的已经过时了。
才刚开始?——用两个半小时画了个大饼,创造了一个新类型:预告片电影
在这个“星期五为未来”的时代,在这个把自然当作新神灵崇拜的时代,维伦纽埃拍出了一部恋物癖的作品。人的先知都失败了,人在争夺对物的控制权,但最终的方案是人顺应巨大的沙虫,go with the flow。“人新世”下的自然诗歌,作者们都试图把自己写入自然,创造出人与自然的共生体,在这种哲学下,不应把物当作崇拜的对象,正如维伦纽埃在这里做的那样,因为在崇拜这种动作下,人依然占有对物的最终解释权。
一个自恋的人谈不上创造艺术,他把一切都简化为个体的遭遇和感悟。一个不懂得历史,政治,军事和科幻的导演终于被推到了一个超出能力的工作面前,最终证明了他的无知,乏味和缺乏想象力。
3.5。类似罗马帝国诸侯起义的故事,好像还有欧洲神话的恋母情结,用科幻、巨物、风沙、烈阳装裱的再精美,也反反复复看得无趣了。宁愿故事淡化掉也不想再看过时的经典剧情。
有点超预期,而且甜茶居然稳住了这个角色,即使是小身板,视听极致震撼,大气磅礴如同宇宙史诗。故事并没有预想的难看懂,两个半小时的时长却让我没有丝毫倦怠足以证明单纯作为故事片也是很优秀的。
极其克制但流畅的史诗开篇,超越了我看原著所想象到的沙丘世界。
像这种大篇幅地近距拍摄小鲜肉男主挤眉弄眼耍帅的脸的电影,注定是不入流的商业烂片。主美也很游戏风,毫无吸引力,弃
这就是曾让佐杜洛夫斯基功归一溃的沙丘世界啊!想起初涉指环王时,以为会见证一场酣畅淋漓的大战,谁知英雄才刚踏上征途,但一点也不泄气,反而因漫漫前路有太多可期待而窃喜,大量梦境作闪前(预言)也为未来征程拨开一角。牛蛙这版相对林奇版更通俗易懂,对非原著党也更友好,视听所营造出的人之渺小世之伟大,扑面而来的美感和壮烈感将我钉死在座位上,我不知道佐杜洛夫斯基是否真如他所说强奸了原著,但我确实被牛蛙pua进了沙丘大门。
零起点观影,结果却意外惊喜。1、电影终究还是视听的艺术,《沙丘》在这方面可算是一场盛宴。2、科幻的外壳下,竟然包裹的是古典悲剧的内核:家族仇杀、宫廷阴谋、英雄成长、背叛与出卖,还有恋母情结。维伦纽瓦导演似乎很喜欢这样的主题,很多年前的那部《焦土之城》也是希腊悲剧的模式。3、设计了很多仪式场面,比如厄崔迪家族的受封式、入城式,萨督卡军的誓师会,不得不说,仪式这种东西是真能产生神性,起到规训人心的作用。4、很多场景有舞台剧的效果,凝重、肃穆,如雷托公爵之死,有油画般的质感。可能是对场景的铺陈过于执着了,导致情节推进有些缓慢,但形式本身也是内容的一部分。5、动作设计走徒手格斗的路线,和星战相比,更冷峻、不花哨,最后决斗的一幕,让人联想到哈姆雷特那一段。父亲之死是第一步,匕首沾满鲜血,是又前进了一步。
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求求导演别再拍《银翼杀手2049》姊妹篇了好吗?是不是没有砂子就不能拍电影?10000多年后的故事了,为啥战斗模式还是冷兵器呢??张震医生这个角色也是很迷,你和一个坐空气轮椅的变态谈交易脑子坏了吧???科幻就科幻,文艺就文艺,不好好把故事讲清楚,再也不去影院看你的作品了
不是原著党。作为普通观众表示失望,编剧一定是Chris Chibnall,人物扁平还有废话台词,比如“他把门锁了”,这种CC式废话台词简直侮辱观众的智商。2001太空漫游还是神,沙丘第一部基本没有一个主旨,所有涉及的东西都没有深入,我觉得挺肤浅的(我觉得原著应该不会这样),2001太空漫游的哲学性依然吊打沙丘第一部。走马观花地看了一堆人打打杀杀,连奇观都算不上。我是感受不到宏大史诗感,反而觉得有低成本的小格局。佐氏构想的开头虽浮夸的但至少我觉得有新鲜感,这部真的就是从头到尾没有惊喜。虽然我知道想要佐氏蒐集的飞船设计是不可能的,但我是没想到这部里的设计能这么无聊。各个家族的辨识度太低了,整部色调还偏冷(当然可能是我选了一家不咋的影院),看到一半我都觉得他们是在极地而不是在沙漠,我有点受够好莱坞这种审美了。
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