看了之后嗨到不行!
要说跟17版对比,提升是一定有提升了,至少整个影片的风格比较统一,不会出现前面悲情后面逗比的情况,新角色的塑造也更加立体了,钢骨和闪电侠的角色形象对比17版有了一定的提升,剧情虽然大体走向是一样的,但某些剧情逻辑通顺了。但要说这版是不是真的很好这个只能见仁见智了,至少四个小时看下来,扎导的毛病还是很明显的:盲目仪式化,啰嗦,不懂留白,而且这次配乐的品味非常差。还是那句话,作为一个商业电影导演,如果经常靠导剪加长版才能表达清楚内容逆转口碑,还不如去拍电视剧算了。
4.5,荒原狼真是我看过目的性最强最明确的反派了,说抢母盒就真的只是抢母盒,对杀人毫无兴趣,哪怕路人甲都没舍得杀一下,荒原狼能有什么坏心思呢,他只不过是想回家罢了~
不难看就是太长了,太长了,各种无意义的慢镜头严重影响质感
电影的完整性有了质的飞跃,四年前影院的遗憾翻篇了,身边人来人往。闪电侠和钢骨的角色交代补充终于让故事变得饱满,减少了不尴不尬的插科打诨,体现了DC该有的基调。配乐出彩,画面慢镜头还蛮能体现油画般的史诗感。
一场史诗级的超英集结与抗争的故事,人物刻画细腻,画面美妙绝伦,四个小时毫不无聊,处处充满惊喜。三年抗争回归之路,一路上太多诋毁和鄙夷,就像这部电影,正义的时代必须到来,黑暗终会被光明照亮。感谢一路上的你们。
别的导演拍电影最多是烂,但是不一定让人想吐槽。
作为一个非漫画原著粉,观影过程还算愉悦,不觉得拖沓,何况慢镜、推镜头、娓娓道来是扎导一贯风格。
画质改变不了平庸,长度没有带来波澜,细节难以凑成故事,扎导依然没改本性
另外,扎導是超人粉还是啥?整天想着将他比喻成耶稣,想着神性人性,让他仇大苦深做什么呢?反而真正仇大苦深的蝙蝠侠变成了一个像是赶时间交差的暴发户。
在疯狂辱骂了乔斯维登四年后,扎克施耐德粉丝终于发现他们讨厌的绝大部分桥段都是扎导自己拍的
55555 激动人心。片尾曲,钢琴,女声,哈利路亚!哭了55555
这部作品的诞生,就意味着无论喜不喜欢,它的历史意义都将非常重大。
而扎克提供了一场慢镜头重灾区和一个摸蝙蝠侠蛋蛋的小丑。
始于[钢铁之躯]终于[正义联盟],扎克·施耐德一手打造的DC宇宙真心波澜壮阔,也只有真爱粉才会觉得完美。扎克·施耐德想要塑造不仅是一部电影而已,而是一个DC宇宙,一个更接近原漫的超级英雄故事。四小时时长的一部电影,细腻了细节扩充了故事,未来的DC会是什么样,未来的华纳又会怎么胡搅蛮缠,脱离了扎克·施耐德的布局,只会再次混乱,谢谢你,扎克·施耐德,能让这部被雪藏的正版正联重见天日,我此生无憾!
扎导,yyds,人设/剧情/成长弧线,一应俱全
结尾高潮部分也许是我最喜欢的超英团战桥段
又草草看了尾灯版的,扎导剪辑剧情还是差蛮大的,最讨厌的闪电侠摸胸也删了,团队的作用也增强了,整体色调更阴郁(特别最后超人的披风)
扎导一如既往气贯长虹,把超钢的势头带到2021年,感谢这4个小时的粉丝礼物
为什么同一个故事可以拍出两个差别这么大的效果??拍电影还真是一门学问!
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