尤其是动作戏,对比之前看到的黑寡妇单人电影和红雀,这个强度和力道,这个打斗的复杂和血腥程度才是我想要的大女主动作电影啊!
2021-09-13 为什么网飞编剧就是差点儿?反正有观众就是……
虽然套路但也还不错。打斗戏设计的很好看。演员也都很顺眼。武士刀两招杀太酷了。浅野忠信太性感了。
伍迪哈里森饰演的V配上有些赛博朋克的世界和画风 真的有些梦回游戏的感觉 只是没有很多的剧情可以回味 故事本身是老牌硬汉风的剧情《杀死比尔》的天马行空 但动作戏实在是太弱了些 动作设计有些老套 主要力量感太差却太夸张 后面的老掉牙的剧情也没有在做任何创新 双方火拼变工具人惨死顺带找衣钵传人还是需要一些不一样的内核
一个人如果还有一天可以活,她要干什么,当然是猛女复仇了。
6.3(5⃣️),及格线上的作品,并未拍出新意。日式霓虹美学只是为故事增设了背景和场地,打斗戏份和暴力血浆都只是类型片里的小打小闹,没有所谓的爽感可言。虽然节奏不算拖沓但观感依然冗长,而独特的女性杀手最后一搏的设定也并没有拍出真正的属于个体的“悲剧感”,只是本分地讲完一个故事
小孩的部分太多余…幕后boss这种设定也十分俗套。值得一题以及主要提分的片段是故意整成黑白背景的日式餐厅战!这一段可以更长一些!毕竟这种谈不上剧情的片子必须靠精彩的动作戏才行!
啊,最近看了火药奶昔+门徒+凯特,麻木了。
网飞是准备量产john wick了吗?然后再扔骰子决定往里面丢点什么元素。真 霓虹背景,血浆量加满,给了电影出乎意料的好看。不过剧本还是那个剧本,没头脑和不高兴。
开头猜到结尾,星矢上身的女主角,不知道想要说啥。
比前面的垃圾电影《火药奶昔》强了几百条街,虽然有时候的打斗重量感很差,但多数动作场面在线,暴力程度也挺好,镜头给的特别有意思,女主角本来挺好看,结果在这里又黑又丑弄的,减一星
开始感觉动作戏还可以,结果越到后面越完!故事感觉所有女杀手都一样吗?我怀疑我是不是看过了!
联想电影,蛇眼起源。视觉特效出身导演,联想,遗落战境,腰间持枪,尤其腰间持枪,也挺爱霓虹灯。
穿着鬼冢虎的女主复仇,可能是想复刻杀死比尔,但是剧情实在太套路了,以至于逻辑都讲不通,感情也来得突兀。
亮点在于一个真正具有主动性的女性主角与女性的相互拯救,算是近年来难得的主题(当然最后的必然死亡是回归主流文化的意识形态话语),本来发挥可以更好但是剧本确实太差,但由于越打越弱的设定,运用着好莱坞的叙事策略却因此在最后一泻千里,镜头语言也太过媚俗(但批评好莱坞电影媚俗可能确实有点不太恰当了,但很多桥段实在耍酷耍得也太俗气了)。
啊,最近看了火药奶昔+门徒+凯特,麻木了。
一个身中剧毒的女杀手的救赎和自我救赎。垂死之身还那么牛逼,一个人打N个,屡打屡胜,总也打不死。看着替她累,赶紧死了算了。
6.5 如果单说剧情而言就是非常常规的复仇故事,大卫雷奇的动作团队也没有带来太令人印象深刻的段落,但是本片有趣的地方在于这种西方视角下对于日本亚文化完全戏谑式的凝视,女主伴随着二次元登场,在偶像音乐中对决,传递着一种近乎妖魔化但又是无比热爱的创作趣味。
赛博朋克风格的动作片,也有刀剑朋克的影子,故事情节却很简练。
剧情根本不需要(反正俺也没看懂),直接一路 KILL 到底,少BB就完事啦...浓浓的日本元素,太爽了。女主的设定实在是太悲催啊,越来越弱化,后期一直担心其战斗力,这 TMD 为了博取男同胞的怜悯之心么?这点儿反倒没有《薄荷》爽快啊...
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