剧情介绍

39岁的陈嘉玲,没房没车没老公没小孩,还丢了工作,正式加入女loser的行列。这是什么意思呢?这表示当年不惜引发家庭革命也决心要离开家乡的她,在台北奋斗了近二十年,到头来是一场空。   说到俗女,就要先从她的家庭谈起。台南纯朴的乡下,三代同堂,全靠阿公开的中药行维生。身为长孙女的陈嘉玲,和台湾十大建设差不多时间出生,与台湾经济同步成长。   小时候的陈嘉玲,没有人陪她玩的时候,她就自己找乐子;没人陪她说话的时候,她就自己跟自己对话。她是这么宝贝她自己,想尽办法让自己开心。   而长大后,即将迈入四十岁的陈嘉玲,虽然一路跌跌撞撞,也是货真价实地活了大半辈子。爱过人,也被人爱过;被人负过,也负过人。就算现在一无所有,天也不会塌下来。她不知道接下来的路要怎么走,但他告诉自己,接下来的每一天,她至少可以不违感受,平凡但诚实,普通但理直气壮的往前走,做一个接受自己的「俗女...

评论:

  • 刑嘉美 3小时前 :

    原以为是这个时代的《玩具总动员》,结果不过是又一部《头号玩家》👎🏻

  • 丰冷菱 5小时前 :

    没有什么思想深度是真的,拿了一个好框架,但是讲了一个挺土气的故事。有很多可以往深处再挖掘的点,但是最终啥都没有挖掘,做了一个PG13的土到冒泡的青春爱情片。 Free guy最终没有free啊,最后的结尾其实把整个电影的精神内核给反掉了。

  • 仕林 8小时前 :

    游戏玩家会喜欢的吧,但是他们有时间看电影吗?

  • 吕思雅 0小时前 :

    采访的时候,说看到她演成年男孩的妈妈和银幕上打出1988年,忽然觉得自己老了。甘斯布给了我一个鼓励的微笑:「衰老就是很艰难的,对于每个人来说都很难。」

  • 寒凌翠 0小时前 :

    童心未泯,有趣。雷诺兹太有魅力,结尾女主选择搭档,虽然这才是真爱,但实在是让我意难平。特效创意很棒。

  • 严觅露 2小时前 :

    某些桥段的表现手法让我以为自己在看的是一部90年代早期的电影。电影内核建立在游戏之上,但对游戏的理解又无此的浅显和套路,可能非核心玩家反而更能够乐在其中吧。看完憋屈的又去刷了一遍《头号玩家》。(给点美队和绿巨人就集体高潮,现在的观众真可怜)

  • 子车德曜 3小时前 :

    游戏角色被赋予生命意识,成为一个具有独立人格思想的意识客体,而非机械式日复一日重复死循环,过着不被程式化的“游戏人生”,讽刺了当下社会群体被生活被社会所麻木,被安排被操控,本是具有独立意识的生命体却沦为无意识的行尸走肉,当然,导演也给了玩家们玩好“人生游戏”的方向以及秘诀: Don't have a good day,have a great day

  • 充语梦 9小时前 :

    细处的惊喜很多,游戏现实结合的创意做得很好,然而主线剧情却显得非常儿戏,这是影片最大的不足。

  • 斐从蕾 3小时前 :

    有些地方还是不错

  • 允初 5小时前 :

    还挺好看的,就,对人工智能的理解某种程度上也到位,哈哈哈,虽然对我来说看下来还是有尬点

  • 可玲 6小时前 :

    只要故事不是太烂,将诸多的经典IP汇集于一部大电影中已成为一种稳妥的玩法;叫座又叫好,情怀还可以续一波,爽。版权在手,天下我有,大佬带你装逼带你飞。配乐很赞。《黑客帝国》、《终结者》、《异形》的警示是获得自主意识的计算机、互联网、机器人、人工智能的“革命”对于人类未来的威胁,本片在超炫酷娱乐性掩盖之下的则是目前无孔不入的电子游戏与人工智能(当然,还有其他的影射),而《人猿星球》及《猩球崛起》则是另一种方式的“革命”。

  • 巧春晖 4小时前 :

    搞笑版头号玩家,漫威收购福克斯以后的第一部梦幻联动居然是这部,看完全片扫突然很想看杀死伊芙,以及查宁塔图姆真的要把我笑死了

  • 包俊材 8小时前 :

    黑印度人只会高技术,不会用脑子思考的唯命是从

  • 僧敏博 5小时前 :

    元宇宙

  • 岚莉 6小时前 :

    不要压榨程序员了🆘,他们满脑子想的都是free

  • 元英华 0小时前 :

    大杂烩一般的娱乐片,完成度还是非常高的,完全无尿点

  • 党秋珊 9小时前 :

    女主的游戏造型很惊艳

  • 丛鹏云 0小时前 :

    如果每个工作日都能溜出来看这么一部轻松搞笑充满梗的爆米花电影上班也就不那么疲倦了!

  • 旗玲玲 6小时前 :

    设定挺有意思的,游戏世界里的NPC有了自我意识。女主跟NPC相爱,最后提醒一句做游戏的人才是真正爱你的人,程序员的浪漫了。有些地方还挺搞笑的,比如大佬,现生场景对话好枯燥,老板有毛病砸自己的游戏还砸服务器有毒啊!画面制作不错,看的是 4D一直晃晃晃

  • 德升 8小时前 :

    最大的问题可能在于这个游戏没有跳脱出video game的框架,所以也不具备超越同类电影的高概念。男主角身上的原始魅力可比照开罗紫玫瑰,与时俱进的则是一种“反直男/暴力”的安全感。比起打boss,似乎真正的高潮在于他自陈“我只是一封情书,作者另有其人”,意想不到但又在情理之中的保守结尾。于是被凝视的游戏也被背叛,落点还是回到了现实。

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