黑色的星期电影完整版 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 伦理片 1994

导演: 麦当杰

剧情介绍

调查局机动组组长方国辉(刘德华)为人干练嫉恶如仇,与手下对周朝先(梁家辉)经营的电玩场进行监拍时,拿到其经营地下赌场的证据,将其告上法庭,岂料法官被收买,周朝先被判无罪当庭释放。与黑金挂勾的侯部长(李立群)暗中施压,调查局勒令方国辉休假,停止对周朝先的调查。

评论:

  • 傅新筠 8小时前 :

    真他媽的無聊啊。《頭號玩家》有一部就夠了,不需要那麼多。

  • 徭夜绿 8小时前 :

    电影人还是那么傲慢地不了解游戏。

  • 夏晴画 5小时前 :

    多了点搞笑的元素

  • 心俊 5小时前 :

    这个系列的反派毫无记忆点,为了变态而变态,完全不如《灰影人》里的美队来的有魅力,不过那也是部相当无脑的爽片。

  • 司徒新立 7小时前 :

    有人说这样的电影叫作缝合怪。可是,每个人的人生不都是不断从别人那里学来再化为己用,人工智能也是因为可以不断学习成长才被人又爱又怕的。从这个角度来说,这部电影更应该被叫做缝合精吧?

  • 凤歌飞 6小时前 :

    “管他是不是真实的世界,这一刻我在帮助我最好的朋友,这就是真实。”

  • 出永昌 6小时前 :

    一个足够诞生AI游戏的时代,居然还无法达到沉浸式VR游戏体验的程度,实在是败笔无疑

  • 卫泓序 6小时前 :

    对比一下?

  • 伏骊娜 5小时前 :

    NPC也有自由意志!向暴力游戏说不!冒险乐园的居民也要公共安全!抄了N多的电影,但是那种日常满天飞火箭履险如夷的调调还是很可爱,贱贱的路人气质挺符合这个角色。结局有新意,认命自己就是一封情书,真命天子另有其人。最爱忠勇的Buddy,想那么多干嘛,觉得爽去干就对了!

  • 卓尔云 5小时前 :

    3.7星。玛丽亚凯莉歌迷必看。1.《头号玩家》X《无敌破坏王》,本片主题---NPC lives matter。2.雷诺兹延续憨憨贱贱的风格,《雷神3》导演抢戏不少,查宁塔图姆惊喜客串,漫威彩蛋引爆全场。3.比起《头号玩家》少了一些眼花缭乱和思考深度,但“程序员深沉的浪漫”这一层铺的挺好的,新意不足感人有余。4.本片问了一个我疑问很久的问题:为什么电影里主角借车可以永远不用还?凭啥?5.我们活着的每一刻都是真实的,不管我们在哪个时空。

  • 将叶春 7小时前 :

    这是近年来我看过的商业电影中剧本最为完美的。此前很多相似题材的故事结局不免落有遗憾,楚门的世界,异次元骇客,黑客帝国。不单单是开放结局和达成bad ending的问题。这些同题材的尝试,更多像是在抛出问题而不是给出回答。相较之下,对于人工智能和虚拟世界的问题,这部失控玩家我认为是做了可贵的正面回答的尝试,算是真正站在了巨人的肩膀上。除了在立意上标新,影片整体呈现也多有可圈可点之处,搞笑玩梗不落俗套,特效镜头设计精美制作优良,两条故事主线彼此穿插节奏得当,每一个人物都塑造了较为完整的性格,尤其配角很是出彩,咖啡店员,警官,主角的好朋友,一直举手的老哥,它们在荧幕上的存在能令观众感同身受,像剧中的游戏玩家一样,代入地体会这些AI角色的鲜活生命。个人认为这部失控玩家甚至比头号玩家更优秀。

  • 冬霞 6小时前 :

    如果我們都被困在當下,日復一日單調重複,又有多少人願意多想一點、多邁一步?所以既然需要那麼多的機會成本,不如打一把遊戲和AI,反正隨時可以重啟。Have a great day, with/out free will。【WandaBB】

  • 厉千易 4小时前 :

    拳拳到肉,很过瘾,但故事性和配角塑造而言,第一部更好

  • 惠问寒 8小时前 :

    太好看了太好看了太好看了!好浪漫的剧本,NPC和现实玩家的跨界恋爱,这得多大脑洞才能拥有这样的幻想,键盘最后在接受表白时也穿的蓝色衬衣,类似这种小细节太打动我了。不过我还是更喜欢她演小变态!(题外话

  • 妫天宇 9小时前 :

    打完sorry啊,我哈尔滨战神的名号是吹出去了哈哈哈哈哈哈

  • 卫思伟 8小时前 :

    如果《头号玩家》九十分,它就是七十分。剧情上看完并没有留下什么深刻的东西,制作上也没有十分精良,感受不到那种十足的真诚。现实中的那条爱情线囿于注定的虚拟世界的结局,剧本创作上很受限,导致前面不能好好展开最后草草收场。

  • 夷妙意 7小时前 :

    游戏版《楚门的世界》。观影过程很愉快。查宁塔图姆和克里斯埃文斯打酱油。电影的中心思想:脱离被洗脑的生活,培养独立思考的能力。

  • 云安和 0小时前 :

    塔导也太骚了草 肯德基那段居然是即兴!

  • 可彩 3小时前 :

    基本与你在社交网络上刷到的信息流无异,用自身的混乱证实了当下媒介传播的危机,嘈杂无首尾的思考,陨落的创造力。以及一个难以自洽的结局,先是拥抱了现实而后再次驻留虚幻?短暂的刺激过后依然提示着流文化的观赏性娱乐假象足够蛊惑试图走入幻觉的我们,它根本就没在乎过鲜活生命的发生,那突破封锁身后显现的无数条可能发生的轨迹——即便“作者”将走向的选择权给予了人类,我们得到的依旧是一个毫无生气的被支配着的傀儡,所谓的AI反抗成为了全片最可笑的一环,甚至都难以在一个相对虚幻的「底特律:变人」面前得到主体性的生长。此时它反而揭示了与真正游戏媒介悬殊着的距离(在场 交互 体验),以及从非人的质疑走向扁平模式化即真正机械肢体的悲哀。当人们走出影院他们在谈论什么?或许是熟悉的面孔和旋律,但至少绝不是那浪漫的渴望本能。

  • 彤沛 6小时前 :

    打完sorry啊,我哈尔滨战神的名号是吹出去了哈哈哈哈哈哈

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