感觉有点无聊,说了个啥呀?可以说是此心安处是吾家,也可以说是闭关锁国才是生存之道?可以说是天生我材必有用,也可以说是遇到猪队友就忍着?人物的转变太突兀了,而且这个转变跟toy story里的Buzz也不一致啊。整个电影就是不断地被stuck 在各种地方,不断stuck, 不断stuck,看得人憋死了,就等着最后飞出个黎明呢,结果……就这?就这?唯一的亮点是,宇宙的终极答案是撸猫。
剧情还行。个人看后最大的感悟就是:速度=时间,感觉做事真的要快,不然什么都没做成就已经老了。
在动画电影里加LGBT元素???迪士尼想啥呢???
当反派从机器装甲里走出时,我生怕他下一句就是:I'm your father.
只能说,皮克斯早已不是以前的皮克斯了
超越预期, Pixar的回暖之作. 怪不得95年的安迪最爱的电影会是这部.
就算删了吻戏也没用,Buzz的女上司明显跟女科学家结婚组成了家庭还生了孩子,除非光腚把台词全改了。剧情方面很一般,作为皮克斯的动画欠了点新意
问题是我们根本不知道我们的那个决策是正确的,会带我走向什么不同的道路
儿戏般的物理引擎
[视]皮克斯第26部动画长片。美队配音出戏,2分钟黑人,17分钟lgbt,0.6c绕开一颗恒星花多久,机器人记不得配方,大爷大妈20年不记得古典三明治做法。穿越题材,主角团化学反应一般,结尾一般,锥形光线<嘎吱作响>,建筑断裂<雷蒙·斯尼奇的不幸历险>,全息回忆<星战绝地:陨落武士团>。时间膨胀,隐藏双卵子胚胎技术,带着爷爷奶奶去冒险
担忧过度的ZZ正确没有发生,毕竟老美玩儿的潜移默化比面上强调的方式更自然更高级,这点儿我不反感相反还有些认同。我只是对于皮克斯应有的水准没有达到有点失望。问我怎么改剧本怎么添创意我可能也真的不知道,我只是个观众,爱做梦的观众才会乐意守着动画片。我只是对《玩具总动员4》起泛出的失落感难以缓解。不知道创作团队也有了所谓KPI的考核而去拔苗助长的完成任务,真的不清楚,也真的有一点失望。
晓得SPACE RANGER为啥伐来塞伐?因为不是SPACE RIDER呀!为了抢水晶自己人打自己人,这种事还得是DBOY!
就中规中矩还好吧,第一次近光速飞行回来后,时光已飞逝了几年,有看《星际穿越》时候的感觉。
最好别带小孩去看这部迪士尼动画大片。要不你还得解释为啥两个女人可以结婚,以及为啥俩女人结婚了也可以怀孕生小孩。除非你特别想解释。知道佐格大王会登场,但没想到佐格居然是这种人设和背景。影片里有不少星战系列的影子。我甚至记得之前看动画片时,有一次巴斯做梦,梦见佐格对他说:我是你爸爸!
肥老师聊到这部处理时间问题上的皮克斯传统:化高专为通俗。可不是嘛,如此轻松地处理飞逝而过的时间(动画的便利),埋藏了时间非常残忍的一面...时间的问题,宇宙的问题,最终还是关于切身的问题~安迪看完要买巴斯光年非常可以理解,我也准备买一只新版巴斯光年SHF,但是现在涨价了...真就一飞冲天(指价格)。
很好看啊,反派是穿越回来的自己,然后没想到巴斯已经变了,经过了与菜鸟阴差阳错的配合,感受到了团队的力量。飞船设计的都挺有意思的,是用心设计过的工业产品样子。SOX这只小猫是为了捕获猫奴吧,功能多到像哆啦A梦,怪不得也叫机器猫,很可惜两只SOX没能相见。如果有个小朋友凑巧看了这个电影,我想也会想要买个巴斯光年玩具吧,然后玩具总动员就开始了。巴斯是最拒绝投降和逃生的,但逃生后展开的小翅膀,却成为了玩具时他后来最典型的特征。
Sox is the only good one.
这项目内部是怎么通过的?平庸时代的又一个新佐证。
恭喜我皮时刻刷新下限。不断抛出新概念以替代角色驱动,情感早已不具备生成的空间;Buzz沦为毫无存在感的空壳,只为强调这部影片存在的必要性。娱乐性远不如玩具2的戏中戏,就更别和飞屋对比了
人生苦短,在我看来lightyear的行为很自私。年轻时觉得,去很多地方认识更多人是一件很值得期待的事情,现在我觉得找到一个可以相伴一生的TA才是最幸福的。。。
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