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评分:
9.0 推荐

分类: 国产动漫 2003

导演: 暂无

评论:

  • 郎菁英 3小时前 :

    刚到大学,电影版17年11月份电影院上映。21年5月份大学毕业,正好导剪版出来。冥冥之中自有天意吧。

  • 段干子默 8小时前 :

    20200823第一预告放出后:一个猜想:正片还是不如预告好看,粉丝依然有一千八百种解释。2021年看完正片后,感慨正义联盟坎坷多年,终于追上了预告片(5个)里的那个自己。导演剪辑版拥有肉眼可见的流畅与完整,长但不冗长,剧情很紧凑,人物的性格与动机也都合理而不像院线版那么突兀和支离破碎,最后的战斗真的又场面又过瘾。蝙蝠侠不愧那句“because i am Batman”,分分钟联想到HISHE蚁人2里强行复活自己和整部电影。我已经迫不及待要看HISHE怎么吐槽这部四小时的素材库了!

  • 萱雅 1小时前 :

    亚马逊人怎么穿成那样,想象一下如果只有我跟几个姐妹长期生活在一起,我们一定不会每天穿小短裙爆乳装的......

  • 顾代丝 0小时前 :

    55002人评9分 结尾For Autumn,顿时泪目。四星到四星半之间,还挺想有机会能看到第二部的。本想再看一遍院线版对比一下,看完之后觉得一点必要都没有了。四小时一点没觉得累,院线版显得尴尬的地方,在导剪版里都变得如此自然,人物刻画也好了太多了。就让这部导剪版覆盖掉我对院线版所有的记忆吧。

  • 轩颜 2小时前 :

    去你码的吧,就这根本不值得我坐四个小时,扎克施耐德粉们都有点毛病

  • 麦光济 2小时前 :

    感谢扎导 感谢心心姐 感谢一同为之奋斗的扎粉们

  • 欣采 1小时前 :

    个人认为电影的意义在于:电影的爱好者们同心协力挑战了粗制滥造的商业化电影模式,拒绝为流水化的商品电影买单,为自己的观影利益进行抗争,这是现实世界中正义联盟剧情的真实演绎,反抗商业化的“黑暗势力”,每个抗争的粉丝都是现实中正义联盟的一员

  • 赵绿蝶 2小时前 :

    8.5分。难怪钢骨要喊冤了,明明是半个主角,被拍成了边缘角色。4个小时量大馅足,看得太爽了。我其实对Snyder不是很感冒,唯一喜欢也就是钢铁之躯,但这次这么艰巨的任务,又要介绍新人,又要讲述故事,他完成得非常漂亮!无论是钢骨还是闪电侠,比起尾灯版本都要高光得多,而超人的部分也有了更为合理的描述。华纳脑子真的是抽了,嫌太长搞成上下部不就成了嘛,偏要缩缩,别人妇联34加一起可要6个多小时了哎。 从故事发展来好多意犹未尽的内容,神性十足,让人热血沸腾的正义联盟就这样从此消失实在太让人扼腕叹息了。

  • 梅梅 6小时前 :

    赞美扎克·施耐德!

  • 窦聪睿 7小时前 :

    一个大夜看完。导演剪辑版确实比之前的版本好很多,剪辑有时可以改变一个电影的命运。这个版本的线索明朗不混乱,人物的性格和转变也相对好很多。虽然仍然跳脱不开爆米花特质,但对于超级英雄题材来说,爽到就是赚到!打斗很爽,特效很爽。至于剧情套路可以说和漫威如出一辙,各位反派就是想要搞死宇宙。之前DC不如漫威那么精彩,有一点就是活宝太少了,漫威的搞笑角色又多又惹人喜欢,相比之下,DC冷艳和悲情太多,而这一版本正义联盟稀释了这两种因素,所以看的更嗨。最后问题来了,超人和惊奇队长这两个顶尖高手尽全力对打,谁会胜利?

  • 碧尔阳 0小时前 :

    这就是正义联盟应该有的样子,当然院线不可能上四个小时的版本。zack拍的时候 在只有超人有单独电影的前提下,能做到里边每个人物都有光彩且人物丰满,这就很厉害了,DC电影就应该照这个路线拍下去,前面三小时跟之前的院线版故事发展路线一样,但逻辑更清晰,故事更丰满,人物更严肃,画面更精美,尤其是反派荒原狼的塑造,尤其是darkseid的露脸,只是这样就值得四星的,厉害的是最后的一小时,给满分都不为过,闪电侠最后的逆转加上梦魇末日线的提及,这个太牛逼了,如果能拍就厉害了。末日线就是海王和神奇女侠被darkseid杀了,超人黑化被控制,蝙蝠侠爱上露易丝,后者更是有了前者的孩子....

  • 用新烟 9小时前 :

    有改变但无质变。

  • 锦琪 1小时前 :

    不难看就是太长了,太长了,各种无意义的慢镜头严重影响质感

  • 路清韵 1小时前 :

    由于采用了七武士式的组队模式自然要耗费近半(两小时)篇幅;捍卫地球远古历史回顾的内容又没法不让人想起指环王;加上这回施耐德在导演剪辑版中有意放出了传统画幅比例……三位一体浓烈满盈的迷影怀旧情绪,可还是架不住双方真打起来之后好感顿衰。视觉系导演扎克施耐德很重视以画面对比强化以弱胜强的感染力。拍300时演薛西斯的巴西演员其实不足一米九,被辅助增高到七英尺成了巨人,让斯巴达肌肉男在纵向空间上瞬间成了小弟。正义联盟荒原狼也采用同样的思维,改以传统画幅呈现后更强化了对比(掐脖拎起海兵)造就了精彩(与女侠对打)。但超人一出场就完蛋了。超人无限能力设定严重破坏了以视觉对比制造张力催生移情的内在逻辑基础——反正对手块头再大也不堪一击。体格与能力挂钩需智取(铁血战士);以小捶(特)大该归动画!孙悟空戏斗巨灵神。

  • 碧鲁承弼 8小时前 :

    【C-】四小时的电影时长本质就是作弊,因为任何导演在这个时长下都能把故事讲得清清楚楚,甚至在如此时长下反而会让影片塞入更多无意义的臃肿桥段,而这部《正联扎剪》便是最具代表的反面案例。无论文戏还是武戏,永远都是慢镜头在肆虐横行。扎克放弃华纳所给的导演费用,换来了对导剪版的完整掌控权,以全力展现他对《正义联盟》的艺术构想,说的难听点,他可以全方面喷泄自己的电影品味,让慢镜头彻底化作强奸影像。可能扎克自己也知道,这是最后一次指导超英大片的机会,于是便将一切构想全盘塞入影片,无用的故事细节和灾难的慢镜头实在太多太多,实质仍是空洞无比。唯一有价值的片段仍是最终大战,尤其是闪电侠逆转战局,特效的完成度与想象力值得肯定,但也仅限于此。到这个份上也别互相甩锅了,扎克、华纳与尾灯,全是啥暖。

  • 羊天华 7小时前 :

    要说跟17版对比,提升是一定有提升了,至少整个影片的风格比较统一,不会出现前面悲情后面逗比的情况,新角色的塑造也更加立体了,钢骨和闪电侠的角色形象对比17版有了一定的提升,剧情虽然大体走向是一样的,但某些剧情逻辑通顺了。但要说这版是不是真的很好这个只能见仁见智了,至少四个小时看下来,扎导的毛病还是很明显的:盲目仪式化,啰嗦,不懂留白,而且这次配乐的品味非常差。还是那句话,作为一个商业电影导演,如果经常靠导剪加长版才能表达清楚内容逆转口碑,还不如去拍电视剧算了。

  • 褒佳惠 8小时前 :

    就这?说好90%不同呢?这不就是个开卷重考

  • 皇半凡 2小时前 :

    我不如去看快手土味。

  • 祁清雅 6小时前 :

    从某种意义上讲,或许我们比任何时候都更需要这部电影。

  • 林晴画 0小时前 :

    扎导崇拜力量感,古典美,神圣美,所以他拍超人,怎么拍怎么好,钢铁之躯,力与美。但是拍蝙蝠侠就拍不好,蝙蝠侠是黑暗骑士,这个黑暗不是指色调,是复杂曲折的剧情,诡谲与智谋,而不是莽夫,这方面扎导几乎是白痴,所以他拍不好最伟大的超级英雄蝙蝠侠。

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