想到每次做节目方案必用的套路:全球首个大型亲情观察类密室逃脱海盗主题动作秀,只要定语够长就不怕广告法!花里胡哨的屎又来啦?
一般要看人物性格也不在这种电影里找 可能因为太久没去电影院觉得还挺欢乐.尤其是仿佛看到了加勒比海盗6替代
《夺宝奇兵/印地安纳・琼斯》(1981)是本片导演鲁本·弗莱舍(RuebenFleischer)有史以来最喜欢的电影。所以尽管我不清楚该游戏多出色,这就是年轻版的印地安纳・琼斯。安东尼奥·班德拉斯死的莫名其妙,否则可以给五星。
最近好莱坞是看到了《蜘蛛侠:英雄无归》荷兰弟的票房号召力,于是让他继续演了这部古墓丽影2.5,然而好莱坞可能没有完全意识到英雄无归的成功完全不是荷兰弟的魅力...本片的导演是我一直很喜欢的《丧尸乐园》的鲁本,看来他还是更适合拍喜剧片,《毒液》和《神秘海域》双双扑街了...不过好在票房还行,导演不至于没片接。
风格和之前的有差异,但是依然很符合其核心,愿大家都能得一人心
问世间情为何物,直教人生死相许。月红的爱情真的太好哭了,制作组憋刀了!!
其实到倒也还好,就是感觉发展的太快了,有点赶进度
都是文物啊,这给我心疼的。 剧情紧凑得,看的腿都坐麻了。
好看好看,让你笑的时候笑到不停,
但是荷兰弟……oh youth!
空中海盗船的部分可以,但还不够爽,简单拳脚和老套探险真的不适合这个时代了,没有惊喜也没有惊险,人物情绪动机逻辑都没讲清楚,瞎玩吧也就
缘起缘灭,数了一下,短短六十分钟,哭了四次,哭得最很就是糖葫芦那里,细节真的太戳人了,偏偏又超多细节,欲罢不能,宽面条泪。
对国漫无兴趣,听了李宏毅的白月花红而来,看前不屑一顾,看后感觉到了国漫的崛起
略有惊喜的,是主角光环经常歪。从开头拍卖会盗钥匙,到结束飞船大战,就没有一件顺顺利利爽快完成的任务,狼狈场景层出不穷。正派反派都是从头怀疑、反叛到结束。最后荷兰弟选择的大叔,放弃了妞。
07年的游戏,拍出了二三十年前好莱坞同类型夺宝主题类电影的感觉。并且从屋顶跑酷开始,就全面向上个世纪成龙闯荡好莱坞时期的动作喜剧电影靠拢。
刚玩完神海4,虽然没有玩过123,但我已然可以感受到这部电影流水账似的剧情,一波接一波的奇幻场景并没有让我哇塞,而是让我觉得导演就像赶场一样,急着把游戏里的场面赶紧一一呈现到观众面前,结果就是每一个场景里,剧情稀碎,关于主角之间的故事线,就这么划水的给带过去了?我玩神海4的时候,可以被剧情牵着走,并且对兄弟俩之间的感情也是感受的挺深刻,怎么到了电影里,哥哥直接给写没了,然后sully撑全场?是给第二部做铺垫呢吗?不必了。
【云11.9G】寻宝题材再也拍不出新花样了吗。。。角色的反转真够尬的
流水线的敷衍浮躁产品。
【云11.9G】寻宝题材再也拍不出新花样了吗。。。角色的反转真够尬的
就是非常俗套的那种探险片,你基本能猜到所有的剧情走向,人物都是为过关解谜服务的,可是整个探险旅程实在太顺拐,完全没有惊喜。7
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