到底是怎么拍得如此无聊的,建议直接拍成番外短片。
Time dilation的概念延展到本片的编剧创作当中,故事的跳跃性加速了剧情发展,无法建立完善的世界观和厚实的人物关系,以至于可以走捷径随意地创作出一个毫无说服力可言的反派角色。同样对于文本内容毫推动力量的同性角色,与其说是Disney自诩倡导其包容多元化的理念,不如说是更加符合当下时代商业上的需求。
很难相信如果1995年安迪看了这片子会买巴斯光年而不是Sox
猫一号sox的空耳真的很sucks🤣
可这正是最大的问题,皮克斯的电影从来不是动画效果吸引人,而是引人深思的故事与内涵。
Andy宇宙都超了光速30年品味竟然如此堪忧,迪家又何必拉台灯厂牌进场陪葬。乏味到看了四十分钟已然知晓最后彩蛋会有几个又是什么。
这仨菜鸡成事不足败事有余 居然还能互相安慰鼓励?buzz不喜欢菜鸟是有道理的…这片子的灵感就是杂糅了一堆科幻电影…
作为外传,完全就是科幻大片、太空歌剧的感觉,开头那句话,算是给我这个小时候看这个系列长大的人,一个很好的交代。最后就是有些桥段还挺感人的,他们确实很擅长做全年龄向的动画电影。
作为一部经典的附庸,电影只负责以20多年前的玩具巴斯为人设基础,用如今看来过时的手法创作一位能打动孩子的传统英雄形象,毕竟电影创作的初衷也就是为了圆曾经天真无邪的安迪一个童年。
我看过的第1425部电影,《光年正传》我给7.3分。
对于关键的科幻设定的随意处理还是比较容易被吐槽的,亲亲风波 没人提醒我还真没注意。如果是皮克斯的老观众,从玩具1的光滑平面,但现在宇宙星球和飞船复杂的材质表面,动画技术常看常新。跟toy内核已经完全脱离,最后,我们不过都还是猫的奴隶🐱
借着星际旅行的主题 背景中是相对于时间的流逝与内心深处的笃定前行 虽说这个设定与最终boss都算情理之中 但片子的重点却少了许多可以被赋予使命的意义 巴斯光年这个角色足够正面和积极 但少了许多人情味和立体感 不仅仅是故事线与主角团的单一 更是在最后少了生花妙笔的点睛之笔
好无聊的故事。小台灯怎么能写出这么无聊的故事
真心觉得还挺好看的是肿莫回事!整部电影没有ooc,原来Buzz本人真的是有这个不停为自己加戏的习惯的XDDD 小小的chin dimple可爱到炸,最后反转虽然有些差强人意但也却出乎意料,只不过我纠结的点那一直在于之前的rookie为什么打了个酱油就不再出现了!大boss为什么不能是rookie!泪点和笑点齐飞,除了为了zzzq强行加了很多要素之外没毛病!
《我为什么不喜欢光年正传》
为了追求笑点而创造英雄式丑角可以理解但其实可以避免,牺牲了宇航事业的某种严肃性以换取一种(作为动画片的)老少咸宜不见得是好事,甚至不是一碗鸡汤。以自己为敌人是很有深度的设定,但影片在叙事上做了显而易见的(令人遗憾的)取舍。猫猫全场最佳,we all matter.
sox太萌了,什么时候出一出那个牛仔的自传电影啊,皮克斯我的女儿以后一定会喜欢。
故事没什么看点,穿越过于儿戏。
很好看啊,反派是穿越回来的自己,然后没想到巴斯已经变了,经过了与菜鸟阴差阳错的配合,感受到了团队的力量。飞船设计的都挺有意思的,是用心设计过的工业产品样子。SOX这只小猫是为了捕获猫奴吧,功能多到像哆啦A梦,怪不得也叫机器猫,很可惜两只SOX没能相见。如果有个小朋友凑巧看了这个电影,我想也会想要买个巴斯光年玩具吧,然后玩具总动员就开始了。巴斯是最拒绝投降和逃生的,但逃生后展开的小翅膀,却成为了玩具时他后来最典型的特征。
old story,开头就是一个环保无公害版《异形》,科幻模板,之后是个人主义受挫,然后被温暖有爱集体(×)team(✓)🤔接纳的老套童话,情感牌是光年耽于证明自己的事业,结果错过了好朋友伊斯的一生,这是当今社畜被工作异化,错失友谊,家庭之类重要之物的妙喻,光年为自己的错误耿耿于怀,一心想挽救错误再次证明自己,甚至因为执念几近走火入魔,伊斯对光年的安慰,也是对社畜观众的安慰,“it's allright,你做的已经很好了,没有人怪你啊~”用力抱[jpg.],献给当代巨婴的睡前故事,鸡汤文艺
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