女二的戏份果然还是太无趣了。
新角色什么的 还是要期待桐亚的羁绊与邂逅呀
Asuna与深澄。经典第一层BOSS攻略。
中规中矩的一作,米特跑路有点前后矛盾,不过我只要看桐亚发糖就行了
最后,站在甘古拜的角度,站在印度的角度,她的建议是对的。
2.兔泽这个人物加的很突兀,人设并没有立起来,新情节和原动画存在矛盾;
看得好爽啊,梶浦全程发力,完美音画配合实现完美演出效果。
抛开意识觉醒程度和许多爽剧桥段,这部电影基于印度的国情来讲,仍然值得鼓励和赞美。一切意识形态的觉醒和进步都需要结合国家文化来考虑,一个女人身处极端恶劣的困境中如何自救并尽自己最大的理解和努力拯救别人,就已经是一部佳作。
挺好的,能看到刀剑就很开心了,最后也没有让女二领便当,之前担心了很久~
印度这个地方真的就没法改变这些了,种姓制度加对女人的歧视迫害太令人窒息了
你这加了又改,虽然很甜就是了,但是亚丝娜跟上去,后面桐姥爷怎么单刷?铁匠兄弟戏份被抢哭哭。早这样做个几百集不好吗?
WOW既视感,满满的回忆.......Boss战BGM响起来就燃起来了
真的是,男人能不能滚啊,我只想看美少女贴贴
对于艾恩葛朗特故事原点的回归,然而就第一部分来说差强人意,打斗的粒子特效和人物形象完全不及伊藤的初代,10年过去才发现伊藤智彦可能是刀剑封神的最大功臣
原来是这样所以没百合只有恋爱吗 可惜深橙遇见的不是另外一只兔子或者疯子
這應該算是第一季的前傳吧,亞絲娜的視角真的絕。
个人评分5.3/10【D】
有長文影評。縱然劇場版主打粉絲客源,但動畫製作和特效卻毫不馬虎,例如女主角進入線上角色扮演遊戲《Sword Art Online》的畫面的CG特效十分精緻,讓觀眾有彷如置身遊戲世界的參與感,而女主角由不諳遊戲、數次面臨生死邊緣的傻瓜玩家,到最後進化到能獨當一面的大將,觀眾將伴隨著女主角的視角,感受她如何一步一步地成長。
我个人不太喜欢这种生生在原来的场景里硬生生加一个人的改编,换视点看同样的故事是很有意思的,但这种改编就相当于换了个故事了,完全有更好的方法圆上的。
本来是刀剑最好的也是最能回归本心的部分,但按我理解应该回归性命攸关的游戏里的热血刺激和激情,甚至还能带有阴谋算计的冷峻,而川原还是换个一个视角继续儿女情长的缠绵,体现了过于保守和无聊的开局。希望进击篇接下来能好一些吧。刀剑是我个人的二次元启蒙作,但也真的让现在的我切实感觉二次元已经开始离我远去了。
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