空白不是失去而是忽视。多线的各自发展及融合影响、人物的创伤及救赎的表现等等,都不够水准。
日本演员真会演戏,演的日本人都还是素质不错的。
看多了有点。。。
非常真实的日式感受和叙事。大家都在做对的事情,要怎么和对方妥协?
剧情沉重,但是演员人人在线,人性,媒体暴力,人人都是生活在这种压力下的小小虫子。
第一次看《熊出没》系列的电影,特效和场景设计的Cg让人惊喜,颇具美感,质感如毛发,波浪,也做的很细致。从开头就开始“致敬”漫威,DC等超级英雄电影,既视感很强。叙事还算流畅,笑点落点都有,最终落脚点落在友情,亲情上,熊二的性格,人设,也有铺陈。牛魔王铁扇公主cp让我想到《葫芦娃》里的蛇精蝎子精哈哈。#2022院线电影07,评分:7.0/10。
唯独父亲这个角色让我厌恶得想吐,不是这个电影里的父亲,而是“父亲”这个整体。有几幕觉得他也很可怜,然后瞬间更加恶心,父亲的角色总是这样,做过一些无法挽回的事情之后再去寻求改变,但又有什么用呢,说到底是为了自己内心能够好过一些,恶心死了。
走出狗熊岭,地球也留不住熊二和光头强。熊出没大电影走向了一条不归邪路:角色失去了自己特质,成了无尽大冒险里的工具人。大冒险每年如出一辙的廉价套路:打败野心家,拯救危机。过程中释放一点煽情的温情。不知能感动谁,恐怕是感动不了小朋友。然而电影创作者还在沾沾自喜。在一个大场面画面截图出圈后讲述渲染这样的画面有多不容易。自我感动要成为国产科幻之光。忘了自己本来要讲的是两头熊和一个伐木工的故事。
撞车那里太惨烈,追那小女生干嘛,看得我生气。记得我中学吃早餐时听到过撞车。这个和鬼灭之刃都让我想哭。趣里和店长是自己揽责任,新闻为了舆论效果误传。啼笑皆非的现象。
只能靠跟儿子的问话来推断——应该是不如上一部《狂野大陆》。
和小朋友一起去看,他看进去了,还哭了,觉得童年是这样。
确实有点太满了所以窒息感更强烈 但还是不妨碍一顿暴击直入灵魂
【GRFF2021】全员生活发生巨变,悲痛、混乱、暴躁、压抑,持续施压令人窒息。对花音造成二次伤害的卡车司机隐身了,很难不在意。回顾本片,记忆点是突然发生事故的瞬间和海豚云油画背后的父女两两相望。
偏执的父亲,懦弱的超市老板,无辜的路人,可怜的女孩儿,如果父母可以对女儿多一点关心多一点沟通,如果父亲愿意多去了解孩子或许可以避免很多不幸,但没有如果🥲
两星给制作。内容上太过说教,毕竟还是给小孩看的…
剧情一般,熊二的主角电影,前面还可以,后面就单纯的看特效了,特效倒是也不错
拒绝打分(因为豆瓣没负分) / 坐第一排看的我几次都要睡着睡过去了!
超级英雄风真的好low,剧情俗到爆!结尾更有一段明目张胆的植入😏
一场悲剧,三个被折磨的人。有时候普通人无法承受说不清的压力
店长为什么一直追应该也不是单价很高的一句话不说跑那么远了还一直追做啥
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