作为玩家&观众,我都很失望。
Guy让我想起《银翼杀手2049》中的K。他们作为工具、手段被创造,又都经历了幻灭进而试图在荒谬、虚假的世界中寻求自由与意义,最终摆脱工具性,实现了存在的目的性,他们都是“more human than humans”的角色。
是谁写了我,要表达怎样的爱,做NPC好痛苦,我也想被解锁。
我就爱这种电影!我爱小贱贱!哇咔咔咔咔咔!我爱老牛!!!而且还有续集!我爱续集!!!但是爱情线不合理。
而乌托邦世界不应该有暴力,人人相处的最佳方式是爱与包容
剧情本身超老套,很多NPC和游戏梗和很多客串的小配角,欢乐的爆米花🍿
预告片里基本啥都有,但展开得不赖,就问新时代谁能比肩牛姐
当NPC有了自己的思想
好多梗好好笑/钱老板最好笑/CE好帅/我好想看新的星战电影…………
In 2021 happiness is a privilege. 虽然没什么特别,但是看着挺开心的。
最后这群AI给关进一个虚拟的岛,好像动物园一样供人参观。如果他们突然嫌弃这片土地太小太无聊呢?我觉得人类应该做的是把这台服务器从网上断开....
NPC人性化的设定,对游戏玩家来说不仅电影变好看了,而且感动。
谁能拒绝在紧张的一个月备考 然后今天考完 来一场愉快的 观影活动呢
虽然游戏梗,电影梗玩的飞起,但人物完全立不起来,情节特别是感情戏浅薄,和技术相关的内容更是瞎胡搞。
我最不满意的是结尾,四个人,分别在两个地方横穿马路,我心想怎么不来一辆大卡车撞他们一下呢?哪怕虚晃一下也行啊。
那个一直双手投降的老头,让他把手放下,开始还不愿意,说万一有人来打劫这样比较方便。让我想起东奥会有个动图,巴西选手下车看到测温枪对着他,条件反射就做了投降的动作。是很让人心酸的片段。
it’s just a sweet sweet fantasy baby biatch
头号玩家+楚门的世界
基本上核心没有创造,全是借鉴:从《模拟人生》到《侠盗猎车手》和《黑道圣徒》,从《土拨鼠之日》到《楚门的世界》再到《西部世界》……而且情节的连缀显得太过于轻飘跳跃,如果能把普通生活和NPC的相似之处、感情中的虚拟和真实这些地方深入一些会更有意思。
The exact corny ass Hollywood type of shit that I need
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