克莱尔小时候有个假想的朋友,长大后她回到童年的家,却遭到“曾经朋友”的折磨。尽管是一部美式恐怖片,风格却非常多元化,从预告可窥紧绷于弦的气氛。
只想看设计建造铁塔,那些原理和想法好厉害,多拍拍这个过程多好,不想看什么个人感情,好想去巴黎啊。
不知道为什么开头的法器就让我有些带入进去了,两个时空的人相遇的剧情处理的很平淡,寻找小女孩那段有被吓到
剧情一般,来回穿越把人看懵了。但是还是有点吓人的,光线 鬼 和配乐 看的有些紧张 个别镜头真的吓死人
片头的那一段怕不是抄袭吧,时空交错算一个亮点,其他麻麻
永远不要小看男人的浪漫。男生这种生物也许才是最不理性,记忆最好的。
啊⋯⋯啊⋯⋯从头到尾一直喊。鬼打墙,鬼打鬼,鬼打人……保证你烦闷到不知所以……
很无聊,整部片子色调太暗了,故事也不好好讲。
女主角给我舒淇的感觉 至于剧情什么的 一般 而且女主后嫁的那个老公感觉比男主更帅些
韩国混乱·闪瞎双眼·一惊一乍·寂静岭,里面的jump scary真的太老套了……
欧洲人对古典建筑独有情钟,对现代风格的建筑特别挑剔。铁塔一开始就立意崇高,志在标示经过长期动荡后仍屹立不倒的民族精神,让巴黎各个角度都能看到,无论贫富,无论信仰,也无论种族。铁塔最终能被市民甚至全世界认可和喜爱,在于她的精神,在于她的包容。铁塔的建造还伴随着设计建造师的一个爱情故事,爱情难以达成完美结果,铁塔也做为心中的爱,永远牢固耸立。
三线叙事,在1998年重合,烧脑轮回恐怖片,过于复杂了,有没任何意义。
Persistent romance belongs to engineers
明明是模仿泰姬陵。沙贾汗为纪念老婆的爱情建成泰姬陵,埃菲尔因失去情人的爱情建成埃菲尔铁塔。
如果不能为你搭一座爱情的桥,那就为你建一座永恒的塔吧!Amour!
智商不够没看懂,只知道为母报仇没成功,那张母亲撕下来的纸也没起到关键作用啊
藤原龙也标配的“游戏电影”(日本大众主流娱乐电影),问题在于,创作者不想要作品太过游戏化,拉过通俗情节剧作情感垫底,但这种情感又没有普遍性,仍然是游戏化的一环,无法感染人,(正例如 你的名字 的爱情),于是就成了自我表演,就还是一部“纯游戏电影”,那么此时的问题就来了,事件的呈现手法又是纯现实系慢热型的,即本身是非游戏性的,造成的效果只能是冗长和啰嗦的,削弱了游戏性(当然也可以说是故意对同类作品的一种反抗),又承载不起情感功能(反抗不成功),鸡肋的处理,最后两头不讨好,只剩失败。若不是为了藤原龙也的软痞气质,这片没法看的。越想越气,拍的稀烂,改成一星。
1889年法国工程师的浪漫与激情。泪目是因为想起了远方的谁……
首先 要能看清画面才能开始讨论好不好看这件事儿 无语
搞的神神秘秘的,小说家写的故事似乎是真实,但反转过来,就那么一件小破事。就像吹得牛逼的不行的黑帮老大,其实也就是个流氓小头目,一共就那么几个手下,别说朝阳区了,放浦东新区也分分钟被灭了。
运镜剪辑还有灯光,差评,一路看下来眼睛都快瞎了,思路也随着时间线切换一断一断的。不是说你不能切时间线,你起码要让观众的思维连贯一点啊兄弟!你现在就像是爷吃块饼干吃一半,你硬把饼干从爷嘴里掏出来,再把另一块塞进来,然后无限重复以上动作。
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