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评分:
9.0 推荐

分类: 剧情片 2008

导演: 宋林果

剧情介绍

  有人的地方就有故事,LGD战队从成立以来一路酸甜苦辣,每个人都背负使命都拼尽全力,只为不枉青春一场。该片根据LGD队员的真实事件改编,讲述了LGD电子竞技俱乐部CEO,队长PYL ,队员GODV,Marin,Imp,Eimy等人的成长故事和心路历程。全方位还原再现老牌电子竞技俱乐部LGD一路走来的坎坷与艰辛,队员们共同为梦想奋斗的泪水与欢笑,带领大家共同回顾LGD战队自建队以来所经历的风风雨雨。

评论:

  • 靖沈然 0小时前 :

    22在路边坐下来看树叶的那一段太真实,这样的时刻多值得来这一趟。

  • 暴丝雨 5小时前 :

    最后22落向了青藏高原东南角 难不成变成了丁真

  • 饶鹏运 6小时前 :

    不要管什么希腊三贤,不要想什么存在与虚无,生存与毁灭……

  • 烁骞 6小时前 :

    要说活着的必要条件是有理想与目标,那我大概是还没准备好就被人一脚从天上踹下来的。只谈对生活哪怕一瞬间的喜欢,我倒是可以再活几年。

  • 晏春英 8小时前 :

    从这个角度说,它是慈悲。

  • 礼恨桃 4小时前 :

    一部真正能触及灵魂的电影。一片落叶原来都这么美,普通的蓝天白云可以这么好看,习以为常的披萨原来这么美味,下水道的热气也可以这么有趣…不要让任何事情浇灭对生活的热爱和热情。

  • 雍清涵 3小时前 :

    音乐和美术好评,修复的魅力也好评,故事稍微有点虎头蛇尾

  • 澹台凌寒 4小时前 :

    人这一生,每一分钟都很精彩。

  • 融寻绿 0小时前 :

    说是2020最佳电影亦不为过。本以为是与人物形象类似,轻快而柔软的电影,逐渐展露出的内核却更具深度与力道。能因一部电影同时收获爆笑与热泪,《心灵奇旅》以一片落叶,成功奏鸣我心底失音的琴弦。

  • 睦博赡 3小时前 :

    老鱼:你就在大海里。

  • 荆语冰 4小时前 :

    在一切变好之前,我们总要经历一些不开心的日子,这段日子也许很长,也许只是一觉醒来。有时候,选择快乐,更需要勇气。

  • 骞梁 2小时前 :

    太治愈了,正是此时此刻所需要看的电影。不过投胎的时候看到那个灵魂直朝着中国冲下去,不禁为她的来生捏一把冷汗。

  • 运祯 0小时前 :

    非常一般,连形式上的有趣都失去了。。。跟我很多年前的毕业论文一样,单薄的主题先行,努力堆砌仅有的看上去有点意思的细节,其实都很无聊且不一定可以自圆其说

  • 星明知 4小时前 :

    二十二应该是投胎在中国四川成都,成了一位美食up主

  • 锦昕 0小时前 :

    睡觉好电影。不过我好像已经过了这种说教的年纪。

  • 美曦 6小时前 :

    整部片子整体诡异又唯美,灵魂去往地球前习得各种特性的设定特别像赫尔墨斯教义里的灵魂种子和第八境界。22最后好像去四川投胎惹,果然是享受生活的好地方(彩蛋可以告诈骗了)

  • 美曦 5小时前 :

    影片本身的经历和情节竟然这么相似,被放弃过的项目,又是怎么重新冲上的戛纳。皮克斯还是一口气塞了很多概念,不过聪明在这些想法都关乎情感:而如果于观影中的观众来说,影片将死板的接收概念转为情感共鸣,显然会更容易触碰到自己【世界上已经有了这么多厉害的人,为什么还需要你呢?】

  • 骞辰 4小时前 :

    治愈?温暖?希望? 其实生活,不止于此。 生的希望,不是一片好吃的披萨,不是落在手心的树叶,不是地铁站里动听的音乐,更不是任何一种“美好”的经历——指望它们代表生活,就像给自杀的人留言“奶茶很好喝”一样可笑。并非否认这种美好,只是这种美好太易碎。 人们谈论的大多可视的、细微的、看起来易得的美好,都需要背后有某种支撑:一个奔波于生存的、真正意义上的普通人,是没有心力,或者没有机会去感知这些的。 它不是“送给普通人的治愈之作”,它依然是迪士尼以高高在上——至少是中产的视角,去讲述(毋宁说“想象”)的“普通人”的故事。

  • 钟离香莲 7小时前 :

    比《头脑特工队》更加成人化,将冒险置于现实世界而非抽象空间是和前作最根本的区别,也是这一部为何显得更“高级”(关于日常生活的现实主义动画)的同时牺牲了一部分观赏趣味性(好莱坞动画常规的笑料、煽情)的原因之一:情感高潮蒙太奇的落脚点在于观众和角色共同经历的平凡且琐碎时光(走路、坐地铁、吃披萨、理发等等),打破对理想的热情追求这一虚设主题,从而制造主题的反转和拔高。

  • 馨慧 7小时前 :

    比《头脑特工队》更加成人化,将冒险置于现实世界而非抽象空间是和前作最根本的区别,也是这一部为何显得更“高级”(关于日常生活的现实主义动画)的同时牺牲了一部分观赏趣味性(好莱坞动画常规的笑料、煽情)的原因之一:情感高潮蒙太奇的落脚点在于观众和角色共同经历的平凡且琐碎时光(走路、坐地铁、吃披萨、理发等等),打破对理想的热情追求这一虚设主题,从而制造主题的反转和拔高。

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